Cypher System: Monte Cook Games anuncia nova edição do RPG de mesa!

O jogo será lançado em 2026!

Neste ano, o Cypher System, sistema “da casa” da Monte Cook Games, completa seu décimo segundo aniversário. Agora, a editora responsável por Numenera, Ptolus e The Darkest House publicará uma nova edição do jogo — aliás, uma das edições mais longevas dentre os RPGs modernos!


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O que é o Cypher System?

Backerkit Cypher System 2E
O Cypher System é utilizado em diferentes jogos da Monte Cook Games!

O Cypher System é o sistema da casa da Monte Cook Games, estúdio de jogos criado pelo lendário game designer Monte Cook. O autor trabalhou em inúmeros jogos diferentes, mas em especial, destaca-se sua atuação na terceira edição de Dungeons & Dragons.

O termo “sistema da casa” (os gringos chamam isso de flagship) é utilizado quando uma editora adota um único sistema para diferentes jogos. No caso da Monte Cook Games, o Cypher System é utilizado em Numenera, The Strange, Tidal Blades e outros jogos.

Agora, chegou a hora do Cypher System evoluir, e isso será feito a partir de 2026, quando a segunda edição do sistema estará disponível aos fãs do jogo!

Um RPG “genérico”

O Cypher System possui a alcunha de RPG genérico. Temos falado bastante sobre este termo em nossas publicações recentes (os RPGs nacionais Opera e Oblívio, ambos publicados pela New Order Editora, também são jogos genéricos). Veja as notícias abaixo para conhecê-los.

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Um RPG genérico recebe este apelido quando o seu núcleo de regras pode ser facilmente adaptado para qualquer ambientação que vá além do jogo original. Os jogos da Monte Cook Games estão inclinados para ambientações modernas e futuristas, e por isso, não dá para determinar o quão bem o sistema se sairia em conjunto com ambientações menos tecnológicas.

Apesar disso, os jogos da editora adentram temas que jogos com estas temáticas não ousam ir a fundo, como, por exemplo, exploração de masmorras.

Cypher, aliás, é o termo mecânico dado aos artefatos do jogo — normalmente tecnológicos, mas que a depender da ambientação, podem ser mais flexíveis. Em Numenera, por exemplo, um garfo seria considerado um cypher!

O básico do Cypher System

Cypher System 2E Monte Cook Games
Apesar de ser um RPG genérico, o Cypher System é normalmente atrelado a ambientações modernas!

O Cypher System é um núcleo de regras que utiliza dados de vinte faces como base. Mas o método para a resolução de ações é muito diferente do que você encontra em Dungeons & Dragons, Pathfinder ou Tormenta RPG.

No Cypher System, uma ação cuja conclusão é incerta recebe um Grau de Dificuldade — um valor numérico. Este Grau de Dificuldade pode ser reduzido por vários fatores, como por exemplo, seu nível de familiaridade com a tarefa, equipamentos que possam lhe auxiliar a concluí-la ou suas habilidades. Estes fatores são chamados de Modificadores.

Após reduzir o Grau de Dificuldade de acordo com estes modificadores, você deve multiplicar o resultado obtido por 3: este será o Número-Alvo. Role um d20, e se o resultado obtido for igual ou superior ao Número-Alvo, você foi bem sucedido na tarefa.

E isso resume o esqueleto básico do Cypher System. Mesmo os ataques funcionam da mesma forma: o Nível da criatura (que varia de 1 a 10) define o Grau de Dificuldade para que você acerte a criatura. De forma semelhante, você também usa o nível da criatura para definir o número-alvo quando você é atacado – o Narrador não rola nenhum dado durante o combate (mesmo o dano é fixo, e a armadura reduz uma quantidade fixa de dano).

Há apenas três atributos no jogo: Força, Rapidez e Intelecto. Estes atributos sofrem dano quando o personagem é atingido. O dano nestes atributos agravam sua condição física, resultando na morte de seu personagem caso os três atributos sejam zerados.

Você pode conhecer mais detalhes sobre o Cypher System através de sua SRD — uma edição gratuita do Livro de Regras. Veja mais detalhes sobre esta versão na publicação a seguir.

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A nova edição do Cypher System

Cypher System 2E
A segunda edição fornecerá novas regras para criar e customizar personagens!

Você acabara de conhecer os detalhes da primeira edição do Cypher System. Mas e quanto a segunda edição? O que mudará?

De acordo com a Monte Cook Games, o núcleo do jogo (o que listamos acima) não mudará. Ainda, nenhum RPG criado a partir do Cypher System sofrerá mudanças, uma vez que estes jogos são autocontidos — estes livros não exigem o livro de regras do Cypher System.

Outras mecânicas que não mudarão são:

  • A resolução de ações: O jogo permanecerá com a mecânica de Grau de Dificuldades entre 1 a 10, com uma série de mecânicas lhe permitindo reduzir este grau.
  • A criação de personagens: Você ainda criará personagens baseado em três descrições!
  • Blocos de estatísticas: com pequenas exceções, os danos que as criaturas causam permanecerão como se encontram.

E o que mudará?

  • Regras para a criação de personagens, baseado no gênero. As novas regras facilitarão a criação de personagens para 90% das ambientações. Apesar disso, o jogo terá o mesmo nível de customização;
  • Mudanças no dano causado pelos personagens;
  • Mudanças na armadura dos personagens. A ideia é permitir que o jogo forneça maior suporte para as ações defensivas;
  • Maior ênfase às habilidades dos personagens;
  • Maior destaque aos cyphers mais sutis, tornando-os mais úteis e interessantes — em especial porque esta categoria de cyphers é a mais utilizada nos jogos que empregam o Cypher System. Há, ainda, uma nova regra, mais linear, que explicará a funcionalidade de como os cyphers funcionam.

Logo, as novas mecânicas englobam, em especial, a criação de personagens e como eles interagem com o sistema.

Quando será lançado? E o que será lançado?

Monte Cook Games Cypher System
O pin será fornecido gratuitamente para você caso você inscreva-se na pré-campanha e apoie o projeto!

A nova edição do Cypher System será lançada no final do primeiro semestre de 2026, através de um financiamento coletivo. O financiamento coletivo, por sua vez, terá início no final deste inverno.

O novo sistema, aliás, não mais estará contido em um único livro de regras. Os conteúdos do Cypher System estarão distribuídos em dois livros: Character Rulebook e GM’s Guide. Enquanto o Character Rulebook contém todas as regras do jogo, o GM’s Guide fornecerá regras alternativas, orientações voltadas para o DM e seções sobre como um narrador pode customizar seu jogo, com o intuito de adequá-lo para uma ambientação específica.

Você poderá obter ambos os livros em um kit. Fazendo isso, você também receberá uma luva protetora (slipcase set), que acomodará os dois títulos.

Finalmente, inscrevendo-se na pré-campanha do Cypher System 2ª Edição e apoiando o projeto no BackerKit (plataforma internacional de financiamentos coletivos), você receberá um pin gratuitamente!

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