
Este é o melhor jeito de você conhecer o novo sistema — de graça!
Quer conhecer mais sobre 3DeT Victory, nova edição de 3D&T? Agora você poderá criar seu próprio Defensor de Tóquio, através de 3DeT Demo, uma pequena mostra da versão final do RPG publicado pela Jambô Editora.
E esta demonstração está disponível gratuitamente!

O 3DeT Demo apresenta as regras básicas de 3DeT Victory, nova edição de Defensores de Tóquio, lançado pela primeira vez em 1995. Diferente de outros kits introdutórios e guias rápidos fornecidos por vários estúdios mundo afora, a demonstração de 3DeT Victory apresenta regras para que você crie seus personagens, além de também contar com vários personagens pré-criados.
Obviamente, nem todas as opções que estarão presentes na versão final de 3DeT Victory estão disponíveis nesta demonstração, mas você conseguirá ter um bom gostinho do que o sistema oferece para jogadores e narradores.
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Criando personagens em 3DeT Victory

Falando em sistema, a demonstração esclarece algumas dúvidas acerca da criação de personagens e seu núcleo de regras. Os personagens possuem 10 pontos para distribuir entre os três atributos do jogo: Poder, Habilidade e Resistência. Estes atributos são usados como base para três sub-atributos: Pontos de Ação (igual ao valor de Poder), Pontos de Mana (igual ao valor de habilidade, multiplicado por 5) e Pontos de Vida (igual ao valor de Resistência, multiplicado por 5).
Ainda, você pode escolher ter Perícias — ter uma perícia consome um ponto de sua distribuição inicial (portanto, a perícia Arte remove um ponto de sua quantidade de pontos para distribuir) — e Vantagens: cada Vantagem possui seu próprio custo de pontos (a vantagem Alcance, por exemplo, pode queimar 1 ou 2 pontos de distribuição, ao seu critério).
Por fim, você pode adquirir Desvantagens para ter pontos de distribuição adicionais — você só pode receber 2 pontos adicionais desta forma.
O sistema de 3DeT Victory
O núcleo de regras se manterá simples e usará apenas dados de seis faces (ou d6): quando um teste se faz necessário, você deve rolar um dado de seis faces e adicionar ao resultado o valor do atributo relevante para o teste. Caso uma Perícia que possua seja aplicável ao teste, você deve rolar um dado adicional, e mais um dado caso você tenha Ganho no teste. Por outro lado, você deve remover um dado da jogada caso tenha Perda no teste.
Ganho e Perda é uma mecânica equivalente ao que vemos em D&D com Vantagens e Desvantagens.
Após somar os resultados dos dados com o atributo relevante, verifique com o Narrador se você igualou ou superou o valor da Meta a ser atingida. Caso a resposta seja “sim”, você foi bem sucedido.
O combate funciona de forma similar: o atacante deve fazer um teste de Poder, enquanto o defensor faz um teste de Resistência — você terá valores de Ataque e Defesa, respectivamente. Caso o valor de Ataque seja maior que o Valor de Defesa, subtraia o valor da Defesa do valor do Ataque: este é o dano que o defensor sofrerá em seus Pontos de Vida.
Caso o valor de Defesa seja superior ao valor de Ataque, o Defensor deve remover apenas um Ponto de Vida (uma representação da fadiga durante um combate). Ele só não removerá este Ponto de Vida caso realize uma Defesa Perfeita — para isso, o valor de Defesa deve ser igual ou maior que o dobro do valor do Ataque.
Obtenha a demonstração de 3D&T através do link abaixo.
O financiamento coletivo
O projeto 3DeT Victory permanece ativo no Catarse, e você terá a chance de apoiar o financiamento até o final do dia 6 de setembro. O projeto arrecadou R$ 477.000 até o momento desta publicação, e este valor desbloqueou diversas metas adicionais para os apoiadores de 3DeT Victory.
Aqueles que estão participando do projeto financiaram uma introdução para o livro no estilo mangá, além de novas músicas compostas pela banda Kira Justice e regras expandidas. E este é apenas a primeira rodada de metas — é esperado que novas metas sejam divulgadas pela Jambô Editora quando o financiamento ultrapassar a marca de meio milhão de reais coletados.
Apoie o projeto através da plataforma de financiamento coletivo Catarse!
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