
Um RPG como nenhum outro!
A Devir Brasil anunciou um novo RPG de mesa, que desembarcará no Brasil nos próximos meses. Estamos falando de In The Ashes, ou Nas Cinzas, em português!

Você pode se perguntar: “Nossa, mas a Devir Brasil está obtendo novas licenças?”. Não é esse exatamente o caso. In The Ashes (Nas Cinzas), na verdade, fora publicado em espanhol e inglês pela própria Devir.
O licenciamento entre diversos braços internacionais costuma ocorrer com outras linhas editoriais da Devir, e não poderia ser diferente com os RPGs de mesa da editora, publicados por suas filiais internacionais.
Mas o que é In The Ashes?

Em suma, In The Ashes é um RPG de mesa como você nunca viu.
Isso porque In The Ashes só exige que você tenha um lápis para jogar. Na verdade, você joga o livro, em vez de criar uma narrativa junto com seus amigos. A experiência proposta por In The Ashes é a de um dungeon crawler solo, onde você adentra masmorras e embarca em grandes batalhas.
In The Ashes baseia-se na filosofia de “abra e jogue”: você precisa de apenas um minuto para começar a jogar e meros segundos para terminar sua jogatina.
O jogo foi desenvolvido pelo autor espanhol Pablo Aguilera e inspira-se em jogos como Warcraft 3 e Final Fantasy VI (por permitir que você enxergue a ótica de outros personagens), Diablo II, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Metal Gear Solid, Mass Effect e Half-Life.
Isso não é um livro-jogo?

Sim e não. Aqui no Brasil, tornou-se comum a figura do livro-jogo através da coleção Fighting Fantasy, ou Aventuras Fantásticas — publicada pela Jambô Editora. Nesta coleção, você possui uma grande aventura, dividida em passos.
Em suma, no começo da aventura, você tomará algumas escolhas, que te redirecionarão para páginas diferentes — a isso, damos o nome de passos. Na primeira página útil, você é introduzido a história e precisa tomar uma decisão, como por exemplo:
- Você quer ir para a esquerda? Vá para o passo 350 (que se encontra em uma página bem antes disso, provavelmente);
- Você quer ir para a direita? Vá para o passo 12;
- Você deseja ir reto e verificar a porta? Vá para o passo 121;
- Deseja dar meia-volta e sair da masmorra? Vá para o passo 398.
Esta coleção é muito focada na exploração de ambientes, e apesar de apresentar combates, os combates não complexidade ou variações táticas — é, basicamente, um repetido rolar de dados até você matar seu inimigo (ou morrer tentando).
As diferenças de In The Ashes

In The Ashes muda isso ao apresentar combates complexos, envolvendo táticas de combate e movimentos. É aqui que você usará o lápis: você deve escrever a movimentação de seus personagens no mapa de combate hexagonal.
Os inimigos, aliás, possuem movimentos pré-definidos, e em conjunto com a variedade de táticas fornecidas pelas doze classes do jogo — uma grande diferença em relação à Aventuras Fantásticas — você consegue jogar novamente a história várias e várias vezes.
Muitas destas mecânicas inspiram-se em board games e em livros de xadrez. O intuito do autor é, assim como no livro para enxadristas, apresentar uma situação pré-montada, permitindo que o jogador interprete e escolha seu próximo movimento.
E os dados?

Você não precisa deles em In The Ashes. A proposta do autor é que você consiga abrir o livro onde estiver e jogue-o. Por este motivo, o livro lhe apresenta rolagens no topo de suas páginas.
Você também não precisa de fichas ou algo nesse sentido: todos os recursos estão dispostas em uma página anterior aos confrontos. O livro, aliás, é estruturado em pequenos encontros, com alguns momentos de interação.
Os personagens aqui possuem algumas ferramentas de customização, podendo encontrar equipamentos raros, escolhendo habilidades específicas em uma árvore de habilidade e por aí vai. Lembrando: tudo contido em um único livro.
Aqui, ainda, você trocará de personagem durante a narrativa, podendo controlar um personagem de uma das doze classes caso seu personagem morra — nada de perder todo o seu progresso!
A primeira aventura do livro, aliás, é um tutorial, que lhe introduzirá às mecânicas do jogo. O livro te proporciona oito finais, entre 12 a 15 horas de campanha (e este tempo pode ser expandido se você jogar novamente, usando outras classes e habilidades).
Finalmente, In The Ashes é um misto de RPG (você ainda tomará decisões como em livros da coleção Aventuras Fantásticas), livro-jogo e board games (com as ações pré-estabelecidas), misturando todos estes elementos para criar uma experiência nunca antes vista. E agora, disponível no Brasil!
E quando Em Chamas estará disponível no Brasil?

Atualização: A edição brasileira de In the Ashes possui 244 páginas (contra 242 da edição em inglês), miolo colorido e capa dura, contendo mais de cem ilustrações. O livro possui tratamento premium.
Neste momento, você poderá obter Nas Cinzas por R$ 135,00 na Amazon Brasil. O lançamento do título em português está previsto para o dia 30 de junho de 2025 — portanto, daqui a pouco menos de três semanas!
Vale ressaltar, por fim, que o jogo não está disponível na versão digital. Portanto, tivemos que ler reviews e diários de desenvolvimento para entender a proposta do jogo.
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