O RPG apresenta diversas melhorias em relação à Quinta Edição!
Prepare seus créditos, meu chapa: a sexta edição de Shadowrun (mais conhecida como Shadowrun: Sexto Mundo) será publicado no Brasil pela New Order Editora. E mais: o título será publicado no início do segundo semestre de 2022, através de um financiamento coletivo que já está no ar!
Shadowrun é um RPG de fantasia científica futurista (ou cyberpunk) e foi publicado pela primeira vez em 1989, se tornando um grande sucesso comercial da Catalyst Game Labs. Desde então, a franquia se expandiu para além dos RPGs, tendo sido lançado romances e até mesmo jogos digitais ambientados neste universo fantástico.

Shadowrun mistura a magia com a alta tecnologia que nós, humanos, imaginávamos que existiriam nos anos atuais quando estávamos na década de 1980. Carros voadores, drones, hackers, um universo virtual (intitulada Matrix), dinheiro digital e implantes cibernéticos se misturam com Elfos e Orks (também conhecidos como meta-humanos, ou metatipos), espíritos, magias fantásticas e xamãs, dando aos personagens uma incrível variação de habilidades, feitiços e capacidades.
Falando em personagens, os personagens dos jogadores são conhecidos como shadowrunners, ou Incursores das Sombras. No universo de Shadowrun, as nações ruíram após o surgimento da magia (um evento cataclísmico), e logo as corporações surgiram para restabelecer a ordem. E com o auxílio financeiro, veio o poder: estas empresas logo se tornaram megacorporações. Para se ter uma ideia, ao adquirir um item qualquer no Sexto Mundo (nome dado a atual era de Shadowrun), é bastante provável que este produto tenha sido produzido por uma das dez megacorps. As armas, por exemplo, são produzidas pela Ares. O fornecimento de energia é realizado pela Shiawase. Transporte? A chinesa Wuxing é quem cuida disso. E quanto a bens de consumo? A Aztechnology é a megacorp responsável for fornecê-los.

Com o grande poder, veio a tirania: o grande capital financeiro e poder braçal das megacorporações se tornou maior do que qualquer conceito de estado, permitindo a elas comprarem políticos, alterarem leis e até mesmo atacar as nações que não estão de acordo com suas práticas. Agindo contra as organizações (mas, as vezes, atuando em parceria com corporações especificas), os personagens vivem às margens da sociedade, atuando com outros shadowrunners a pedido de Mr. Johnsons (nome dado ao ser que oferece uma tarefa para um grupo de Shadowrunners) para encerrar este período de tamanha tirania.
O que mudou?
O metaplot de Shadowrun Sexto Mundo avançou cinco anos em comparação com a edição anterior (agora, estamos em 2080 – e com as megacorps mais poderosas do que nunca). Todavia, as grandes mudanças de Shadowrun Sexta Edição não estão no Sexto Mundo, mas em seu conjunto de regras.
Você ainda vai rolar boas quantidades de d6 (dado de seis lados) quando um teste for requerido, tentando obter a maior quantidade de sucessos possíveis (você obtém um sucesso ao obter resultados 5 ou 6 em um dado). As grandes mudanças se concentram nas dezenas de regras específicas de Shadowrun – muitas delas foram simplificadas ou removidas, e menos páginas foram dedicadas à história do Sexto Mundo – mas você ainda vai encontrar boa parte da lore que circunda Shadowrun. Isso se reflete diretamente no tamanho do livro: a quinta edição de Shadowrun possuía 480 páginas de conteúdo. A mais nova edição possui “apenas” 342 páginas – uma redução significativa.

Muitos dos fãs de longa data de Shadowrun não gostaram das mudanças – muitas delas, consideradas abruptas para quem estava acostumado com a complexa regra de explosões de granadas. Mas se você nunca colocou as mãos em Shadowrun ou quer entrar de cabeça em um universo cyberpunk com um núcleo de regras mais simples, a sexta edição de Shadowrun é para você!
A edição em português contará com dez páginas a mais do que a edição nacional (ganho de páginas comum ao se traduzir do inglês para o português) e contará com capa dura e miolo colorido. A edição em português contará com a revisão de Lobo Lancaster e Valdir Possani, grandes conhecedores e criadores de conteúdo de Shadowrun, e com tradução de Stephan Martins e Allana Dilene.
Este será o projeto da New Order Editora com o menor prazo entre o final do financiamento e o início dos envios das metas físicas: a editora carioca pretende entregar a versão impressa em julho de 2022, pouco mais de dois meses após o término do crowdfunding. A rápida entrega se dará por conta das mudanças nos processos internos da editora.
Outros produtos serão entregues através deste novo financiamento, como por exemplo, marca-páginas, pôsters, sacolas, camisas e até mesmo porta-copos. Confira a página do financiamento coletivo para ver a lista completa de produtos a serem comercializados!
O financiamento coletivo
O financiamento coletivo de Shadowrun: Sexto Mundo arrecadou, até o momento, R$ 38.200. Isso equivale a 76% da meta inicial, de R$ 50.000.
Os suplementos disponíveis através deste financiamento coletivo serão enviados para os apoiadores (seja na versão física ou digital) apenas se as metas extras sejam atingidas. A primeira meta, a ser atingida com o valor de R$ 55.000, concederá aos apoiadores o suplemento Legiões de Lofwyr. A última, que possui o valor de R$ 150.000, fornecerá o suplemento Pelotão de Fuzilamento na versão impressa.

Note que há níveis de apoio que concedem apenas as metas digitais a serem atingidas, e alguns níveis não fornecem acesso às metas adicionais – portanto, você só terá as recompensas que desejar. Se você deseja apenas a versão digital do Livro Básico, o apoio Tecnauta, de R$ 35, é para você. E caso deseje apenas a versão física do Livro Básico (que acompanha a versão digital), o apoio Gangueiro, de R$ 185, é o que lhe oferecerá esta opção.
Você pode apoiar Shadowrun: Sexto Mundo até o dia 15 de maio de 2022 – 28 dias a partir da data desta publicação. Você pode apoiar o projeto na plataforma Catarse!