Cypher System SRD

Monte Cook Games disponibiliza SRD do Cypher System!

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O sistema é usado em vários dos produtos da editora!

Numenera e The Strange possuem alguns elementos em comum, em especial o sistema: o Cypher System é o sistema genérico da Monte Cook Games que permite que você narre em variadas ambientações sem que você precise alterar o núcleo do sistema.
E agora, você poderá criar seus próprios materiais usando o núcleo de regras!

O que é uma SRD?

A sigla SRD significa System Reference Document, ou Documento de Referência do Sistema, em português. Este documento foi apresentado ao público em meados dos anos 2000 com a terceira edição de Dungeons & Dragons, e ele continha as principais regras do sistema da Wizards of the Coast.

As regras ali contidas poderiam ser usadas em novos materiais produzidos por criadores de conteúdos ou por grandes editoras através da Open Gaming License (ou OGL), portanto que estes se limitassem aos conteúdos presentes neste documento (sempre incompleto em relação aos livros de regras comercializados, uma vez que o intuito era permitir a replicação apenas das regras básicas do jogo).

O fornecimento deste documento de forma gratuita e ilimitada foi uma grande revolução no cenário do RPG, que pôde observar inúmeros jogos surgirem e que utilizavam o núcleo de regras de Dungeons & Dragons 3.5. Mutantes & Malfeitores, Old Dragon e Pathfinder são apenas alguns dos jogos que surgiram através desta licença.

O significado na prática

Isso significa que você ou uma editora podem utilizar o núcleo de regras do Cypher System (novamente, limitado ao que está descrito na SRD) para desenvolver seus materiais, seja este um novo jogo, um cenário de campanha ou uma expansão do núcleo de regras. Uma vez que as regras genéricas do Cypher System permitem sua utilização em qualquer tipo de ambientação, mas não fornece todos os possíveis cenários prontos, você pode criar estas ambientações e comercializá-las. Heroes of Cypher System é um destes jogos, fornecendo uma ambientação de supers para o sistema.

O mais importante é que, ao comercializar, você não precisa realizar qualquer repasse para a Monte Cook Games (ou MCG): toda a renda é sua.

O fornecimento de uma SRD do sistema voltou a se tornar comum nos últimos dois anos: as editoras passaram a enxergar a distribuição da SRD como uma importante ferramenta de divulgação de seus jogos: com mais criadores usando seu sistema, mais seu jogo fica falado na mídia.

Por onde começar?

Em primeiro lugar, é importante que você leia a SRD do Cypher System mesmo que você seja um fã aficionado do sistema: nem todas as regras do Livro Básico do sistema estão inclusas na SRD, e verificar quais regras fazem parte do documento lhe ajudará a evitar possíveis problemas jurídicos com a Monte Cook Games.

A SRD está disponível no link a seguir.

Além disso, seu material precisa conter a Open Gaming License e o logotipo do “Compatible with the Cypher System” na capa – ambos também disponíveis através dos botões abaixo.

Com isso em mãos, basta partir para as suas criações!

O Cypher System

No Cypher System, uma tarefa cuja conclusão é incerta possui um Grau de Dificuldade, grau este que pode ser reduzido por um conjunto de fatores (como seu nível de familiaridade com a tarefa, equipamentos que possam lhe auxiliar a finalizá-la ou suas habilidades – estes fatores são chamados de Modificadores). Após a possível redução da dificuldade, você deve multiplicar o resultado da subtração por 3: este será o Número-Alvo. Role um d20, e se o resultado obtido for igual ou superior ao Número-Alvo, você foi bem sucedido na tarefa.

E isso resume o esqueleto básico do Cypher System. Mesmo os ataques funcionam da mesma forma: o Nível da criatura (que varia de 1 a 10) define o Grau de Dificuldade para que você acerte a criatura. De forma semelhante, você também usa o nível da criatura para definir o número-alvo quando você é atacado – o Narrador não rola nenhum dado durante o combate (mesmo o dano é fixo, e a armadura reduz uma quantidade fixa de dano).

Há apenas três atributos no jogo: Força, Rapidez e Intelecto, e estes atributos sofrem dano quando o personagem é atingido. O dano nestes atributos agravam sua condição, resultando na morte de seu personagem caso os três atributos sejam zerados.

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