
O RPG mais famoso da Coisinha Verde está de volta!
Quer um RPG de zoeira e rápido para dar inicio à sessão? Então conheça Malditos Goblins, RPG da Coisinha Verde cuja primeira edição foi lançada no longínquo ano de 2006.
A terceira edição está em financiamento coletivo!

O RPG
Jogos de fantasia medieval normalmente apresentam os personagens dos jogadores como grandes heróis, que atuam resgatando donzelas, salvando reinos e realizando outras tarefas que pessoas do cotidiano não são capazes de executar. Maldito Goblins não é sobre este arquétipo heroico, definitivamente.

Em Malditos Goblins, os jogadores interpretam goblins maltrapilhos, que assaltam grupos de heróis, roubam caravanas e saqueiam reinos. Para criar estes goblins, basta rolar dados de seis lados: role um dado para definir sua cor (o que determina seus atributos iniciais), um dado para definir sua ocupação (ou classe, em outros RPGs), um dado para determinar sua principal característica e um dado para definir seus equipamentos. E pronto: seu personagem goblin está pronto — a terceira edição contará com seis rolagens de dados, contudo.
Não se esqueça de definir o nome do seu personagem.
Falando em dados, Malditos Goblins usa apenas dados de seis lados. O sistema funciona da seguinte forma: quando um teste se faz necessário, role um número de dados igual ao seu valor de atributo. Com os dados rolados, mantenha o dado de maior valor: este será o resultado do teste.
O Mestre (ou narrador) define a dificuldade do teste — dificuldade esta que varia entre 2 e 6. Se o resultado do teste for igual ou maior à dificuldade, o jogador foi bem sucedido!

É importante destacar que Malditos Goblins não é um RPG que se leva a sério: os goblins morrerão com uma boa frequência, mesmo fora de combate. Para se ter uma ideia, se você obtiver apenas resultados “1” em seus dados ao realizar um teste, o seu personagem goblin simplesmente explode. Sim, você morreu.
E é por isso que o processo de criação dos personagens é tão rápido: o jogo quer que você volte para a ação tão rápido quanto possível. O Livro Básico diz que goblins procriam tanto quando coelhos — logo, não demora muito para que um irmão ou primo do seu personagem antigo substitua o goblin recém-derrotado.

A nova edição
A nova edição de Malditos Goblins expandirá os conteúdos das edições anteriores. Para se ter uma ideia, a primeira edição de Malditos Goblins possuía apenas 12 páginas. A terceira edição terá 40 páginas — portanto, você tem 3x mais conteúdos.
Estes conteúdos adicionais englobam uma série de tabelas que te permitirão improvisar durante as sessões de Malditos Goblins. Algumas destas tabelas englobam um gerador de aventuras ou eventos, um gerador de inimigos, um gerador de itens mágicos e até mesmo um gerador de masmorras!
O financiamento coletivo
Como mencionamos, Malditos Goblins terá cerca de 40 páginas, e sua versão física contará com miolo colorido e capa em brochura. Para produzi-lo, o estúdio Coisinha Verde precisava arrecadar R$ 2.000. No momento desta publicação, o financiamento já coletou R$ 3.200 — logo, 160% da meta inicial.
Este valor permitirá que a Coisinha Verde produza um material adicional para o RPG: o material PokéPragas permitirá que seus goblins treinem ratazanas elétricas — e sim, é uma referência de Pokémon. Outras metas extras permitirão que o estúdio produza mais crossovers: com R$ 4.000, a editora tupiniquim desenvolverá WarGoblins 40K (Malditos Goblins com Warhammer: 40.000), e, com R$ 6.000, a Coisinha Verde criará Vale dos Goblins — uma mistura de Malditos Goblins com Stardew Valley.
E quando você pagará por Malditos Goblins no financiamento coletivo? Apenas R$ 10 na versão digital — este valor já engloba as metas adicionais desbloqueadas durante o crowdfunding. Caso queira a versão física de Malditos Goblins, você terá que desembolsar R$ 50 — o frete é gratuito.
Você tem até o dia 11 de junho de 2023 para apoiar Malditos Goblins. Auxilie o projeto na plataforma Catarse!
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