Pathfinder 2E Remasterizado

Paizo anuncia remasterização de Pathfinder 2ª Edição!

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Calma, jogador: você ainda vai poder usar seus livros como normalmente!

Em um dia onde a Wizards of the Coast publica uma Unearthed Arcana de cinquenta páginas (!!!), é de se esperar que a comunidade se reúna para discutir sobre os rumos do maior RPG do mundo. Eis que isso não aconteceu: tomando os holofotes para si, a Paizo anunciou um projeto de remasterização de Pathfinder!

O termo remasterização é comum para aqueles que possuem jogos digitais como seu principal hobby. Nestes projetos, produtoras atualizam jogos consagrados de gerações anteriores com a tecnologia da geração atual. Estas atualizações englobam melhorias gráficas e sonoras, aplicações de melhorias de vida (ou Quality of Life, QoL) e outros aprimoramentos na jogabilidade. Logo, é isso o que acontecerá com Pathfinder 2ª Edição?

Bom, não exatamente.
Apesar do nome, a remasterização de Pathfinder 2ª Edição se concentra em reorganização de conteúdos (em especial, do Core Rulebook, ou Livro de Regras). Vamos entrar em detalhes ao longo da publicação, mas podemos adiantar que a remasterização não se limita apenas a fins organizacionais.

O que muda?

Se você possui os livros básicos de Pathfinder 2ª Edição, não se preocupe: todos os conteúdos presentes nestes livros continuarão válidos. Na pior das hipóteses, o que pode ocorrer é de partes do seu livro se tornarem defasadas (por conta da aplicação de erratas, um risco que existe com ou sem remasterização) ou do conteúdo simplesmente não existir mais na remasterização. E sim, isso é possível!
Amenidades postas, vamos para a explicação.

A remasterização de Pathfinder 2ª Edição é um projeto para revitalizar a linha Pathfinder, tornando-a mais atrativa para novos jogadores, ao mesmo tempo em que diminui as barreiras de entrada para o jogo. Para isso, três passos foram adotados pela Paizo

  • Unificação de conteúdos;
  • Aplicação das erratas mais recentes;
  • Aplicação da licença ORC — Open RPG Creative License.

Vamos explicar cada um dos processos abaixo.

Unificação de conteúdos

Quatro livros fazem parte do coração das regras de Pathfinder 2ª Edição: Core Rulebook (Livro de Regras), Bestiary (Bestiário), Gamemastery Guide (Guia do Mestre) e Advanced Player’s Guide (Guia Avançado do Jogador) — sendo que este último é uma expansão de regras.

Estes livros deixarão de ser publicados pela Paizo: logo, assim que a atual tiragem se esgotar, você não mais os encontrará nas lojas. Mas nada tema: outros quatro livros serão publicados para substituí-los.

Os livros Core Rulebook e Advanced Player’s Guide terão seus conteúdos mesclados entre dois livros: o Player Core e o Player Core 2. Você pode estar se perguntando “mas pra que publicar livros que já existem, mas com outros nomes?”

Pathfinder 2e Player Core
Note que a capa ainda deve ser modificada antes de sua publicação oficial.

A razão é simples, e sua coluna lhe agradecerá: vamos supor que seu personagem faz parte da classe Campeão, e você queira utilizar o máximo potencial do seu personagem usando os dois livros. O que você faz, então? Vasculha todas as opções de customização para a classe Campeão no Core Rulebook, e depois procura pelas opções expandidas presentes no Advanced Player’s Guide.

Isso não mais acontecerá com o Player Core: todos os conteúdos de uma classe presentes em ambos os livros serão unificados em um único livro. O mesmo vale para ancestralidades e suas heranças.

Isso, contudo, aumentaria (e muito!) o número de páginas do Player Core. A solução foi dividir ancestralidades e classes entre os dois livros. As classes Alquimista, Bárbaro, Campeão, Feiticeiro e Monge originalmente fazem parte do Core Rulebook, mas na versão remasterizada de Pathfinder 2ª Edição, elas farão parte do Player Core 2, em conjunto com as classes Investigador, Oráculo e Swashbuckler.

As demais classes do Core Rulebook (Bardo, Clérigo, Druida, Guerreiro, Ladino, Mago e Ranger) estarão presentes no Player Core. A classe Bruxo (Witch) também fará parte do mesmo livro.

No Player Core, você encontrará as regras para a criação de personagens (refinadas após o feedback do público), a lista completa de biografias (background), 8 ancestralidades (Anão, Elfo, Gnomo, Goblin, Halfling, Humano, Leshy e Orc), 2 heranças versáteis (Changeling e Nephilim — há heranças para todas as ancestralidades acima), centenas de magias (o que inclui novas magias), as regras do jogo e um guia para o cenário Presságios Perdidos — não se esqueça das classes que mencionamos acima!

Já no Player Core 2, você encontrará 40 arquétipos, 7 ancestralidades (Gnoll, Hobgoblin, Homem-Gato, Homem-Lagarto, Homem-Rato, Kobold e Tengu), 3 heranças versáteis (Dhampir, Duskwalker e uma herança inédita), novas magias para as classes acima e novos equipamentos. Há também as classes citadas anteriormente no documento — Alquimista, Bárbaro, Campeão, Feiticeiro, Investigador, Monge, Oráculo e Swashbuckler.

Pathfinder GM Core
Poucas coisas irão mudar para os dois livros destinados ao Mestre: GM Core e Monster Core.

Conteúdos voltados para os mestres de Pathfinder 2ª Edição que estavam contidos no Core Rulebook migrarão para o novo livro dedicado aos narradores de Pathfinder 2ª Edição, intitulado GM Core. Sabe a enorme quantia de itens mágicos presente no Core Rulebook? A colossal coleção de itens mágicos agora estará contida neste livro, junto com todos os demais conteúdos do Gamemastery Guide.

Já o Bestiário “apenas” passará pelas alterações presentes nos dois próximos capítulos da publicação. Na remasterização, o livro se chamará Monster Core.

Aplicação das erratas mais recentes

Pathfinder 2ª Edição irá completar seu quarto ano de existência. Pode não parecer, mas a coleção já conta com dezenas de livros — apenas se tratando de livros de regras, há doze deles, além da Beginner Box. Por conta disso, é natural que a cada produto lançado, a equipe por trás de Pathfinder encontre problemas de balanceamento aqui e ali. Todas as erratas lançadas até o momento serão incorporadas nos livros remasterizados de Pathfinder.

Aplicação da licença ORC

No final de 2022, a Wizards of the Coast anunciou uma série de mudanças em sua licença de jogo aberto, conhecida como OGL (Open Game License). De forma muitíssimo resumida, este documento permite que conteúdos de mídia possam ser reutilizados por terceiros.

Estas mudanças tornavam o documento de uma única página bastante dracônico e limitador — em um esboço vazado, havia um parágrafo que determinava que tudo que havia sido publicado utilizando a licença se tornaria propriedade da Wizards of the Coast, criadora da licença.

Apesar dos Magos da Costa terem recuado com a proposta — no final, eles acabaram cedendo ainda mais conteúdos através da OGL —, o estrago já havia sido feito, e diversas editoras manifestaram o desejo de deixar de utilizar a licença. A Paizo tomou a iniciativa dentre os insatisfeitos e criou a ORC, Open RPG Creative License, uma licença de jogo aberto nos moldes da primeira OGL.

Essa licença foi refinada, baseada na opinião de inúmeras editoras que apoiaram a iniciativa do estúdio de Washington, e com o embasamento jurídico da Azure Law, escritório de advocacia que orienta a Paizo em casos de propriedade intelectual e semelhantes. Com este procedimento próximo de seu término, a Paizo usará a nova licença em suas publicações a partir dos livros que fazem parte da remasterização de Pathfinder.

Isso tem um preço, contudo: vários conteúdos presentes em Pathfinder foram extraídos legalmente de Dungeons & Dragons, através da OGL. Com a Paizo abdicando da licença, ela também perde o direito de reutilizar estes materiais. Você deixará de ver elementos icônicos de Dungeons & Dragons em Pathfinder a partir desta remasterização — logo, nada de Ursos-Corujas e o conceito de Alinhamento. É possível que este último ainda seja aproveitado, mas com outro nome e com outras mecânicas.

Resumindo

Sabemos que tudo isso pode ter soado confuso — afinal, foi um movimento bastante inesperado. Mas preparamos um resumo de tudo o que será alterado nesta revitalização de Pathfinder 2ª Edição.

  • Os livros Core Rulebook, Bestiary, Gamemastery Guide e Advanced Player’s Guide não receberão novas tiragens. As versões digitais destes livros não serão atualizadas com as novas regras.
  • Para substituí-los, teremos os livros Pathfinder Player Core, Pathfinder Monster Core, Pathfinder GM Core e Pathfinder Player Core 2, respectivamente. Enquanto o Player Core e o GM Core estarão disponíveis para novos jogadores a partir de novembro deste ano, o Monster Core e o Player Core 2 serão publicados apenas em 2024 (Monster Core em março de 2024 e Player Core 2 em julho de 2024. Todos eles custarão US$ 59,99.
    Os quatro livros contarão com edições “livro de bolso”, e serão publicados três meses após o livro original. Também haverão versões de luxo dos livros.
  • Os conteúdos do Core Rulebook e do Advanced Player’s Guide serão distribuídos entre os livros Player Core e Player Core 2. O intuito é que você consulte tudo referente a uma classe ou ancestralidade em um único livro, em vez de precisar consultar duas fontes de conteúdos.
  • Conteúdos para GMs presentes no Core Rulebook migrarão para o Pathfinder GM Core. O capítulo de Itens Mágicos é apenas um exemplo de conteúdo que migrará para o novo livro dedicado aos narradores de Pathfinder.
  • A OGL, licença usada em Pathfinder 1ª e 2ª edição, dará lugar para a ORC, licença criada pela Paizo, em parceria com a Azure Law e com a anuência de diversos estúdios de RPG, que participaram ativamente do desenvolvimento da licença.
  • A mudança da licença impede que a Paizo utilize termos presentes na OGL. A mecânica de tendências (ou alinhamento), criaturas icônicas protegidas por esta licença e alguns termos específicos serão removidas do jogo.

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