O jogo é uma iniciativa da Editora Luz Negra, e se encontra em financiamento coletivo!
Poucos jogos apresentam uma proposta tão ousada quanto BREU, novo RPG nacional, criado pela Editora Luz Negra. O estúdio usará o núcleo de regras de Dungeons & Dragons 5ª Edição para desenvolver um jogo da escola OSR!
Os jogos da escola OSR (Old-School Renaissance ou Revival) buscam emular às experiências propostas pelos primeiros RPGs, publicados na década de 1970. Nestes jogos, os personagens possuem poucos recursos (leia-se: características, habilidades e perícias) para lidar com as ameaças que se escondem no breu das masmorras. Para detê-las, os jogadores precisavam usar sua própria inteligência, aliado a um bom planejamento e muito improviso.
Conforme os anos se passaram, a ficha de um personagem passou a ser o elemento mais importante para um jogador: afinal, todas as suas inúmeras habilidades, magias e características estavam anotadas ali. Além disso, os personagens se tornaram mais capazes de transformar tarefas complexas em mundanas — para que se preocupar com iluminação ao explorar uma masmorra, por exemplo, quando um mago pode simplesmente conjurar luz, sem consumir recursos importantes?
Com a criação da Open Game License, no início dos anos 2000, os estúdios de publicação de RPGs tiveram a oportunidade de usar o núcleo de regras de Dungeons & Dragons para produzir seus próprios jogos, inspirados pelos jogos desenvolvidos na aurora dos RPGs.

D&D 5ª Edição com RPGs Old-School?
Essa mistura pode parecer estranha — até porque, Dungeons & Dragons 5ª Edição faz parte da escola moderna dos RPGs, enquanto os jogos old-school usam núcleos de regras bastante enxutos. Então, quais mudanças foram realizadas para que D&D 5ª Edição ficasse mais próximo de uma experiência similar ao que a OSR propõe?
Em primeiro lugar, não há perícias ou Percepção Passiva. Na escola OSR, estas mecânicas são vistas como “muletas”. Em vez de você pedir para vasculhar uma sala e rolar um teste, a escola OSR prefere uma abordagem mais direta: aqui, o personagem diz exatamente o que está fazendo, quais ferramentas está usando e o que ele está procurando, e o DM lhe dará uma resposta baseada nos estímulos que você criou. A narrativa se torna mais emergente — DMs podem escolher fornecer detalhes adicionais que não haviam sido pensados ao planejar a sessão, ou lhe fornecer uma resposta positiva e criar uma sala secreta justamente naquela parede que você vasculhou.

Além dessas modificações simples, diversas ferramentas de customização de personagens foram removidas de BREU. Isso significa, na prática, que você não encontrará arquétipos ou talentos para tornar seu personagem mais único. Na verdade, mesmo classes inteiras foram removidas aqui — você só encontrará quatro classes: Clérigo, Guerreiro, Ladino e Mago.
Ainda se tratando de customização de personagens, você encontrará um volume menor de armaduras.
Mesmo o combate foi afetado: em BREU, ações bônus e reações foram removidas, e as classes existentes possuem menos opções de ações. Em vez de ter deslocamento livre, os personagens usam apenas três categorias de movimentação: lento, normal e rápido.
Logo, BREU manteve em seu núcleo de regras apenas os pontos fortes de Dungeons & Dragons, como os Dados de Vida, Vantagem e Desvantagem, Bônus de Proficiência e o tradicional modelo de testes de Dungeons & Dragons: role um dado de vinte lados (ou d20), adicione o bônus de proficiência (caso aplicável), aplique bonificações e penalidades e verifique o resultado: caso o resultado tenha igualado ou ultrapassado à Classe de Dificuldade (só há três dificuldades agora, com valores previamente definidos), você teve sucesso em sua jogada.
Portanto, espere encontrar em BREU um jogo mais leve em comparação com o RPG mais jogado do mundo — além de tudo o que mencionamos acima, o jogo passou por outras alterações, como, por exemplo, as regras de carga: os itens agora são convertidos em Pontos de Carga, e você pode carregar uma quantidade de itens igual a 10 + Constituição.
E a parte old-school?

Essas mudanças, por si, já deixaria BREU um pouco mais próximo da experiência proposta por jogos old-school. Mas BREU vai além, introduzindo regras características desta escola de RPG.
A regra de Moral, por exemplo, faz parte de BREU: com esta regra, monstros podem abandonar o combate ao encararem situações desmoralizantes, como, por exemplo, a perda do seu líder ou quando metade de seus parceiros forem derrotados em combate.
As criaturas da escola OSR não são agressivas “logo de cara”, e para determinar o comportamento de um bando, é necessário realizar um teste de Reação — teste esse que consiste em rolar dois dados de seis lados (2d6) e adicionar bonificações e penalidades, de acordo com a situação e do Carisma dos personagens. Quanto melhor o resultado, mais amigável serão as criaturas avistadas em relação ao grupo.
Outras mecânicas características da OSR se fazem presentes em BREU, como, por exemplo:
- Dreno: você pode perder pontos de atributo ou até mesmo níveis de personagem!
- Criação de Personagens aleatória: Uma mecânica que te fornece um personagem baseado nos resultados de suas rolagens!
- Nível 0: Você pode jogar aventuras no estilo funil de Dungeon Crawl Classics (DCC), usando personagens de nível 0!
- Evolução simplificada: ao final de uma sessão, responda uma série de perguntas realizadas por seu DM. Cada resposta positiva lhe concede 1XP!
- Recuperação lenta: nada de ser um super-herói e recuperar todos os seus pontos de vida após um cochilo!
- Apenas o DM solicita testes: sem perícias, poucos testes são realizados ao longo do jogo.
Em linhas gerais, um jogo da escola OSR busca oferecer uma experiência onde os jogadores usam seus próprios conhecimentos, aliados a um diálogo constante com os demais membros da mesa, para solucionar os desafios propostos pelo DM, em vez de procurarem por respostas nas habilidades e características de seu personagem. Portanto, planejamento, gerenciamento de recursos e reconhecimento de riscos são elementos fundamentais neste formato de jogo.
Caso queira começar a jogar, você pode fazer o download do Jogo Rápido de BREU. Nele, você encontrará todas as regras básicas para se aventurar, além de poder criar seu personagem e evoluí-lo até o 3.º nível.
O livro
BREU RPG terá cerca de 120 páginas (podendo chegar a até 180 páginas) e contará com capa colorida em papel triplex. O miolo contará com impressão preto e branco — característico dos jogos OSR. A capa de BREU RPG poderá contar com capa dura, a depender das metas atingidas ao longo do financiamento: para que isso aconteça, o financiamento coletivo precisa arrecadar R$ 37.000.
Segundo a Editora Luz Negra, o projeto gráfico está quase finalizado, tendo como pendência a contratação dos ilustradores para confeccionar as artes internas. O texto estará pronto ao final do financiamento, e é esperado que a editora consiga fornecer a versão digital de BREU (sem as ilustrações pendentes) ao final do financiamento.
O financiamento coletivo
A Editora Luz Negra precisa arrecadar R$ 25.000 para poder produzir BREU. No momento da publicação, a editora — uma das caçulas neste mercado — já havia arrecadado R$ 11.700, o que equivale a 47% da meta estabelecida pelo estúdio.
BREU possui dois níveis de apoio principais: o primeiro deles fornece apenas a versão digital de BREU, além de possíveis metas adicionais atingidas durante o financiamento coletivo. Este nível de apoio custa R$ 40.
O segundo nível de apoio fornece o Livro de Regras de BREU na versão física — você também receberá a versão digital do jogo —, e ela possui o preço de R$ 120. O frete não está incluso no valor, e precisará ser pago antes do envio do livro. A estimativa é que o livro seja lançado em novembro de 2023.
As metas adicionais do projeto adicionarão quatro páginas adicionais de conteúdo em BREU, e, ao todo, há 16 metas adicionais. Com elas, o tamanho do livro pode ir de 120 páginas para quase 180 páginas de conteúdo!
E diferente de outros jogos da escola OSR, há poucas tabelas para gerar resultados aleatórios: muitos dos capítulos adicionais contarão com regras adicionais para quem deseja ir além da experiência básica proposta pelo jogo: com estas regras, jogadores poderão criar sua própria base de operações, participar de batalhas em massa e manusear itens mágicos!
Você tem até o dia 29 de junho de 2023 para fazer parte do financiamento coletivo de BREU RPG. Apoie o projeto através da plataforma Catarse!
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