Esta é a última aventura da campanha!
Em 2016, a editora sueca Free League Publishing lançou Thistle Hold: Wrath of the Warden, a primeira de seis aventuras que formavam a campanha Throne of Thorns. Sete anos após a publicação do primeiro título, a longa campanha finalmente chega ao fim com Davokar Awakens!
A aventura Throne of Thorns é a maior campanha de Symbaroum, RPG de fantasia sombria da editora sueca Free League Publishing. Esta grande campanha está sendo publicada através de seis livros, e cinco deles já haviam sido publicados. O sexto e último livro, Davokar Awakens, está em pré-venda!

Em Davokar Awakens, a Noite Eterna decaiu sob a Floresta de Davokar, após séculos de encarceramento através das raízes da floresta anciã. Agora, a escuridão, desimpedida, se espalha por todas as direções através de uma onda interminável de inimigos impiedosos. Nada está sendo poupado: veteranos, adolescentes e crianças. A região entre Doudram e a floresta de Davokar já foi conquistada, e cabe a quem sobreviveu tentar formar uma resistência.
O destino do mundo está em jogo, e os personagens terão a chance de causar um grande impacto na luta.
Além do grande desfecho, Davokar Awakens conta com uma dúzia de ambientes de aventuras, novos desafios, NPCs, tesouros e artefatos. Com a chegada da escuridão em Davokar e região, novos desafios surgirão, e Davokar Awakens apresentará orientações sobre como realizar jornadas através deste período turbulento. Há tabelas de eventos e mais de uma dúzia de situações pré-criadas pelos desenvolvedores da aventura.
E se o surgimento da escuridão não for o suficiente para lançar os mais diversos perigos nos personagens dos jogadores, Davokar Awakens contará com uma lista customizada de infortúnios.

Você encontrará, por fim, um capítulo dedicado às trevas e as criaturas oriundas dela, concentrando-se em unidades ofensivas e defensivas. Reunindo este capítulo com todo o conteúdo adicional, você terá em mãos conteúdos o suficiente para que você possa introduzir a escuridão em suas próprias campanhas de Symbaroum — em pequena escala ou em grande escala, como pode ser visto na campanha.
A aventura Davokar Awakens contará não apenas com o livro, mas também com um conjunto com quatro mapas dupla-face (logo, oito mapas) e totalmente coloridos. Estes mapas apresentam algumas regiões do mundo de Symbaroum — como, por exemplo, Alberetor e Lyastra.
Davokar Awakens será publicado no último trimestre de 2023, e terá o preço sugerido de US$ 37,99 (R$ 187,45 na cotação do dia 21/05/2023). Apesar do livro ser publicado apenas no último trimestre do ano, você receberá um PDF em estado “beta” logo após a confirmação da compra. E não apenas isso, contudo: ao obter a aventura durante a pré-venda (e apenas durante a pré-venda), você receberá um livro de artes — ideal para usar como pano de fundo para as suas campanhas de Symbaroum!

O que é esse tal de “Symbaroum”?
Symbaroum é um RPG sueco de fantasia sombria publicado pela Fria Ligan em 2016. De acordo com a lore (história) do jogo, o nome Symbaroum deriva de uma antiga civilização bastante avançada, mas que cuja queda foi tão rápida quanto a sua ascensão. Após uma intensa guerra contra os Lordes Sombrios que habitavam as terras ao sul, a rainha se viu obrigada a migrar para o norte – para a terra antes habitada pela anciã civilização de Symbaroum.
Atualmente, a civilização tenta se expandir para o norte e oeste, enquanto aventureiros desbravam a floresta sombria de Davokar, recheada de recursos naturais e tesouros da civilização esquecida. E é aqui que grande parte das aventuras se concentra.
Embora o sistema utilize dados de vinte lados (ou d20) para a resolução de conflitos, seu núcleo de regras é muito diferente de outros sistemas que utilizam tais dados (como D&D e Pathfinder, por exemplo). Aqui, seus atributos variam entre 5 e 15, sendo 10 a média padrão. Seu objetivo aqui é obter um resultado menor do que seu atributo – o que resulta em um sucesso na tarefa.
Além do atributo, o jogo conta com modificadores positivos e negativos, normalmente definidos pelos atributos do oponente a ser enfrentado. Para cada número acima de 10 no atributo a ser usado, você recebe penalidade de -1 em sua jogada. Em contrapartida, para cada número abaixo de 10 no respectivo atributo, você recebe um bônus de +1 em sua jogada. Vamos a um exemplo:
Richard, o Guerreiro possui 12 de Precisão – o que significa que ele precisa obter 12 ou menos para acertar um ataque. Todavia, Rasmos, seu adversário, possui 11 de Agilidade – o que resulta em uma penalidade de -1. Com isso, Jack precisará obter 11 ou menos no dado para obter um sucesso.
Um resumo sobre as regras de Symbaroum.
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