Symbaroum Davokar Awakens

Davokar Awakens: aventura para Symbaroum está em pré-venda!

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Esta é a última aventura da campanha!

Em 2016, a editora sueca Free League Publishing lançou Thistle Hold: Wrath of the Warden, a primeira de seis aventuras que formavam a campanha Throne of Thorns. Sete anos após a publicação do primeiro título, a longa campanha finalmente chega ao fim com Davokar Awakens!

A aventura Throne of Thorns é a maior campanha de Symbaroum, RPG de fantasia sombria da editora sueca Free League Publishing. Esta grande campanha está sendo publicada através de seis livros, e cinco deles já haviam sido publicados. O sexto e último livro, Davokar Awakens, está em pré-venda!

Davokar Awakens Aventura Symbaroum
O livro acompanha quatro mapas dupla-face!

Em Davokar Awakens, a Noite Eterna decaiu sob a Floresta de Davokar, após séculos de encarceramento através das raízes da floresta anciã. Agora, a escuridão, desimpedida, se espalha por todas as direções através de uma onda interminável de inimigos impiedosos. Nada está sendo poupado: veteranos, adolescentes e crianças. A região entre Doudram e a floresta de Davokar já foi conquistada, e cabe a quem sobreviveu tentar formar uma resistência.
O destino do mundo está em jogo, e os personagens terão a chance de causar um grande impacto na luta.

Além do grande desfecho, Davokar Awakens conta com uma dúzia de ambientes de aventuras, novos desafios, NPCs, tesouros e artefatos. Com a chegada da escuridão em Davokar e região, novos desafios surgirão, e Davokar Awakens apresentará orientações sobre como realizar jornadas através deste período turbulento. Há tabelas de eventos e mais de uma dúzia de situações pré-criadas pelos desenvolvedores da aventura.
E se o surgimento da escuridão não for o suficiente para lançar os mais diversos perigos nos personagens dos jogadores, Davokar Awakens contará com uma lista customizada de infortúnios.

Davokar Awakens Symbaroum
Diversas criaturas horrendas terão que ser combatidas em Davokar Awakens.

Você encontrará, por fim, um capítulo dedicado às trevas e as criaturas oriundas dela, concentrando-se em unidades ofensivas e defensivas. Reunindo este capítulo com todo o conteúdo adicional, você terá em mãos conteúdos o suficiente para que você possa introduzir a escuridão em suas próprias campanhas de Symbaroum — em pequena escala ou em grande escala, como pode ser visto na campanha.

A aventura Davokar Awakens contará não apenas com o livro, mas também com um conjunto com quatro mapas dupla-face (logo, oito mapas) e totalmente coloridos. Estes mapas apresentam algumas regiões do mundo de Symbaroum — como, por exemplo, Alberetor e Lyastra.

Davokar Awakens será publicado no último trimestre de 2023, e terá o preço sugerido de US$ 37,99 (R$ 187,45 na cotação do dia 21/05/2023). Apesar do livro ser publicado apenas no último trimestre do ano, você receberá um PDF em estado “beta” logo após a confirmação da compra. E não apenas isso, contudo: ao obter a aventura durante a pré-venda (e apenas durante a pré-venda), você receberá um livro de artes — ideal para usar como pano de fundo para as suas campanhas de Symbaroum!

Davokar Awakens
Mesmo que você não narre a campanha, você poderá usar a escuridão de Davokar em outras aventuras!

O que é esse tal de “Symbaroum”?

Symbaroum é um RPG sueco de fantasia sombria publicado pela Fria Ligan em 2016. De acordo com a lore (história) do jogo, o nome Symbaroum deriva de uma antiga civilização bastante avançada, mas que cuja queda foi tão rápida quanto a sua ascensão. Após uma intensa guerra contra os Lordes Sombrios que habitavam as terras ao sul, a rainha se viu obrigada a migrar para o norte – para a terra antes habitada pela anciã civilização de Symbaroum.

Atualmente, a civilização tenta se expandir para o norte e oeste, enquanto aventureiros desbravam a floresta sombria de Davokar, recheada de recursos naturais e tesouros da civilização esquecida. E é aqui que grande parte das aventuras se concentra.

Embora o sistema utilize dados de vinte lados (ou d20) para a resolução de conflitos, seu núcleo de regras é muito diferente de outros sistemas que utilizam tais dados (como D&D e Pathfinder, por exemplo). Aqui, seus atributos variam entre 5 e 15, sendo 10 a média padrão. Seu objetivo aqui é obter um resultado menor do que seu atributo – o que resulta em um sucesso na tarefa.

Além do atributo, o jogo conta com modificadores positivos e negativos, normalmente definidos pelos atributos do oponente a ser enfrentado. Para cada número acima de 10 no atributo a ser usado, você recebe penalidade de -1 em sua jogada. Em contrapartida, para cada número abaixo de 10 no respectivo atributo, você recebe um bônus de +1 em sua jogada. Vamos a um exemplo:

Richard, o Guerreiro possui 12 de Precisão – o que significa que ele precisa obter 12 ou menos para acertar um ataque. Todavia, Rasmos, seu adversário, possui 11 de Agilidade – o que resulta em uma penalidade de -1. Com isso, Jack precisará obter 11 ou menos no dado para obter um sucesso.

Um resumo sobre as regras de Symbaroum.

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