
Se você sempre desejou publicar seu RPG, a hora é agora!
Diferente de outras editoras nacionais, a Secular Games é um coletivo de autores independentes, que publicam seus jogos através de uma única entidade — a Secular Games. Por isso, o estúdio de jogos sempre busca por novos autores para desenvolverem e publicarem seus jogos através da editora.

Neste fim de ano, o coletivo apresentou o interesse em publicar novos jogos. Se você tem interesse em publicar seu RPG, esta é a sua oportunidade de apresentar seu manuscrito para o estúdio. Se o seu projeto for promissor, ele poderá ver a luz do dia, através da Secular Games!
Contudo, diferente de outros projetos, a editora não fará um concurso. Vários jogos poderão ser aceitos e publicados pelo coletivo.
Como enviar meu jogo para a Secular Games?
Para enviar seu manuscrito para a Secular Games, basta preencher este formulário. Note, contudo, que o estúdio possui algumas preferências do que desejam publicar em um futuro próximo.
Por exemplo, a editora não deseja publicar nada relacionado a fantasia medieval — segundo o estúdio, já existem vários jogos grandes com esta temática. Ainda, o estúdio não deseja publicar materiais com conteúdos ofensivos — isso inclui abordagens misóginas, racistas, transfóbicas e afins.

Abaixo, você pode conferir mais alguns detalhes sobre o modelo desejado pela editora.
- Tamanho: Entre 8 a 18 páginas (em palavras, entre 4000 a 8000 palavras);
- Tema: Variado (mas a editora quer se afastar da clássica fantasia medieval;
- Sistema: Qualquer sistema. Você pode, inclusive, criar hacks (modificações) para outros sistemas (em especial, àqueles trabalhados pelo estúdio, como o Powered by the Apocalypse ou o Queen System);
- Escopo: seja sucinto em suas descrições. A editora quer saber sua visão sobre o cenário, sistema e experiência proposta pelo jogo. Tente cortar os excessos.
Por fim, a editora te notificará acerca do recebimento do material e se o seu jogo será acolhido pelo jogo. Caso queira, a editora também pode lhe passar um feedback (opinião) sobre o seu jogo a longo prazo.
Além disso, existem vários outros comprometimentos do estúdio para com possíveis novos autores, e você pode encontrar todas as informações nas regras para a publicação de manuscritos. O estúdio, por exemplo, fornecerá artes (caso possível), revisores e uma tiragem mínima de 50 unidades. Do valor da venda, 70% ficará com o autor, enquanto 30% será repassado para o Coletivo Secular.
Abaixo, você pode conferir todas as regras para a publicação de materiais através da Secular Games.
Publicações mais recentes
D&D e Magic: Funcionários da Wizards of the Coast desejam criar sindicato!
Funcionários de D&D e Magic na Wizards of the Coast iniciam sindicalização. Entenda as demandas e como apoiar a petição!
RPG: Renegade Game Studios renova acordo de licenciamento com a Hasbro!
Novo acordo: após perder o Mundo das Trevas, Renegade renova acordo com a Hasbro e seguirá com RPGs de G.I. Joe, Power Rangers e Transformers!
D&D x Star Wars: primeiros detalhes revelados do crossover!
Wizards of the Coast e LucasArts revelam dois livros do crossover D&D x Star Wars, incluindo a campanha Tyro Squadron!
Vampiro: A Máscara 6ª Edição: mudanças de regras anunciadas!
Após críticas, White Wolf remove regras polêmicas de Vampiro: A Máscara 6ª Edição! Veja o que muda no Alpha 2.0, previsto para o fim de outubro.
Assimilação RPG: Rakin e equipe rompem com a New Order Editora!
Assimilação RPG rompe com a New Order e ganha editora própria, a Assimilar! E para celebrar, o PDF está disponível de graça!
D&D 2024: Wizards of the Coast lança nova errata para o Livro do Jogador!
Nova errata do D&D 2024 corrige regras de Estabilização, Esfera Flamejante e Pseudodragão. Confira o que mudou no Livro do Jogador!
