
O financiamento terá início na próxima semana!
Mais um RPG de mesa da escola Old-School Renaissance (ou Revival) desembarcará no Brasil nos próximos meses. Desta vez, estamos falando de The Hero’s Journey 2ª edição, jogo da Gallant Knight Games inspirado nas obras de J.R.R. Tolkien!

The Hero’s Journey?
The Hero’s Journey é um RPG de mesa criado por James M. Spahn e distribuído pela Gallant Knight Games. Este é um RPG da família OSR (Old-School Revival ou Renaissance), família essa que visa emular os primeiros RPGs de mesa publicados, ainda na década de 1970.
Aqui, contudo, The Hero’s Journey inspira-se no folclore ocidental, e suas artes refletem a clara referência a O Senhor dos Anéis. Agora, este jogo de fantasia medieval estará disponível no Brasil, através da Nozes Game Studio!

A segunda edição do jogo foi financiada com sucesso em 2020, angariando, a época, US$ 27.000 em um financiamento coletivo no Kickstarter. Esta edição reformula muitas das mecânicas presentes na primeira edição do jogo, variando de alterações simples, como a redução de classes, para mudanças complexas como a completa reformulação na conjuração de magias.
A nova edição também se distancia da escola OSR, aplicando regras mais modernas, mas ainda com alguns detalhes que lembram sua inspiração — o RPG Swords & Wizardry.
Um Humano de The Hero’s Journey, por exemplo, receberá mais Pontos de Experiência — um reflexo de sua versatilidade. Essa pode ser considerada uma “vaca sagrada” da escola OSR, mantida aqui.

A segunda edição de The Hero’s Journey
The Hero’s Journey é um RPG de fantasia medieval, permitindo que seu personagem seja um alto Elfo, um resistente Anão, um versátil Humano ou um Metamorfo tocado pelas fadas. Contudo, antes de você começar a se aventurar, os personagens praticavam alguma profissão em sua vida pregressa. The Hero’s Journey apresenta uma elegante tabela (uma planilha aleatória, aliás) que te permite determinar aleatoriamente esta profissão, de acordo com a Linhagem (ou Raça) escolhida.
Um elemento da escola OSR presente em The Hero’s Journey é a flexibilidade de regras. Veja: apesar do livro de regras possuir 220 páginas, o sistema, de forma proposital, não oferece suporte para todas as ocasiões que podem ocorrer uma sessão. Por isso, o autor lhe incentiva a criar regras conforme a necessidade surge.
Mas mais do que isso: durante o texto do livro, você encontrará caixas de texto que lhe recomendam novas regras para o jogo. Por exemplo: as Profissões lhe fornecem equipamentos iniciais e algumas características. Contudo, se sua Profissão estiver atrelada com uma situação específica, é razoável permitir que o teste seja realizado com mais facilidade. Um Órfão que viveu nas ruas, por exemplo, deveria ser hábil em indicar direções para encontrar bandos e clãs do submundo.
The Hero’s Journey te incentiva a mudas as regras do jogo nestes casos.

Sistema
O núcleo de regras de The Hero’s Journey segue o padrão de diversos jogos OSR. Quando surge a necessidade de realizar um teste, o jogador deve rolar um dado de vinte lados, somando seu modificador de atributo em questão e adicionando as bonificações aplicáveis. Um Cavaleiro de 1º nível, por exemplo, deve adicionar +1 nas jogadas de ataque que realizar.
Se o resultado da jogada igualar ou superar o valor da dificuldade, você teve sucesso em sua ação.
Aqui destaca-se a faceta mais moderna de The Hero’s Journey: em vez de concentrar-se em fornecer bônus ou penalidades numéricas em uma jogada, o autor optou por adotar a elegante mecânica de Vantagem e Desvantagem.
Quando uma jogada possui Vantagem, você deve rolar dois dados de vinte faces (2d20), e seu resultado final será igual ao dado de maior valor. Por outro lado, quando você realiza testes com Desvantagem, você também rola dois dados de vinte faces, mas permanecendo com a rolagem de menor valor.
Este, claro, é apenas o básico que você precisa saber sobre The Hero’s Journey. Siga a pré-campanha para ser avisado sobre o início do financiamento!
O financiamento coletivo
O financiamento coletivo de The Hero’s Journey terá início na próxima sexta-feira, 13 de dezembro. Você pode ser notificado acerca do início do projeto ao inscrever-se na pré-campanha, que ocorrerá na plataforma Catarse!
Inscrevendo-se na pré-campanha, você auxilia o projeto a atingir metas sociais. Uma das metas já atingidas, por exemplo, permitirá que a editora produza um módulo de jogo solo para The Hero’s Journey, criado por Jefferson Pimentel (sócio da 101 Games e criador de jogos solo como A Herança de Cthulhu e Vampiro: Sozinho na Escuridão).
Com 350 seguidores, a Nozes Game Studio fornecerá recursos de jogo (como mapas e grids) adaptados para as plataformas de VTT.
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