
E temos mais polêmicas!
Como você pode ver em nossas últimas publicações, o novo Monster Manual (2024) de Dungeons & Dragons (2024) apresenta uma série de mudanças para vários tipos de criaturas. Na publicação de hoje, destacaremos as mudanças realizadas nos Constructos, Feras, Humanoides e Plantas!
Esta série finalmente está acabando!
O Monster Manual (2024) foi lançado na última terça-feira (18), sendo o maior bestiário já lançado na história de Dungeons & Dragons. O livro com mais de 500 criaturas revolucionou em diversos aspectos, bem como modificou algumas criaturas que poderiam ser entendidas como “problemáticas” pela atual geração de jogadores.
Para divulgar o título, a Wizards of the Coast produziu diversas entrevistas com os designers do livro, com o intuito de apresentar ao público várias destas modificações e adições. Os games designers Jeremy Crawford e F. Wesley Schneider conversaram com o entrevistador Todd Kenreck para introduzir aos fãs as mudanças nos Constructos, Feras, Humanoides e Plantas!
E o Brasil?

Apesar do título já estar disponível nas principais lojas do hobby mundo afora, é improvável que o título (bem como qualquer outro da edição 2024 de Dungeons & Dragons) chegue ao Brasil em um futuro próximo. Isso porque a distribuidora da Amazon responsável por trazer o livro ao nosso país solicitou concordata no início de janeiro. Antes disso, vários livros demoraram a chegar ao Brasil desde 2023.
De qualquer forma, você pode obter o livro na Amazon Brasil a partir de R$ 356, através de outros lojistas do marketplace.
Preenchendo lacunas

Algo que Crawford destacou em todos os vídeos desta saga foi a necessidade de desenvolver criaturas poderosas para cada um dos tipos de monstros presentes no Monster Manual 2024. Embora alguns tipos específicos já possuam estas criaturas em seu rol naturalmente (como os Dragões e Ínferos, por exemplo), outros não possuíam tal suporte. Este é o caso dos Constructos.
Para sanar isso, a equipe por trás da edição 2024 de Dungeons & Dragons recriou o Colosso, criatura presente na primeira edição do jogo. Tendo ND 25, esta criatura criada por seres vivos e recarregada com a centelha divina é uma excelente criatura para tornar-se antagonista de suas aventuras envolvendo constructos.

Este, aliás, é o principal motivo pelo qual alguns tipos de criaturas estão recebendo novas criaturas: te fornecer a possibilidade de contar novas histórias, até então “negadas” pelos livros anteriormente publicados para o maior RPG do mundo. Você pode usar Modrons no início de uma campanha baseada em constructos, finalizando-a com o Colosso.
Ainda assim, há diversas lacunas caso você tente fazer isso. E é por isso que a Wizards of the Coast criou algumas variações de criaturas já existentes. O Górgon agora conta com a variante Brazen Gorgon (Níveis de Desafio — ou apenas ND — 5 e 9, respectivamente).
Mudanças nos tipos
Mas você deve estar pensando: “espera, mas o Górgon não é um Constructo”. Até agora!
Com a edição 2024 do Monster Manual, algumas criaturas migraram de Tipo de Criatura. O Górgon é uma destas criaturas, agora pertencendo ao grupo dos Constructos.
Novas plantas

Curse of Strahd nos brindou com um novo tipo de criatura, intitulada Árvore Gulthias. Esta criatura é a responsável pela criação das Inço-Pragas (também conhecidas como Blight). Agora, esta criatura está presente como uma nova planta do Monster Manual 2024!
Sendo o tipo de criatura com o menor número de monstros (junto com as Gosmas), as plantas receberam mais adições em seu rol de talentos. O ser Violet Fungus Necrohulk é uma criação inspirada no jogo eletrônico Baldur’s Gate 3.
O Monte Verderrante (Shambling Mound) sempre interagiu com ataques elétricos de uma forma especial. Contudo, apesar disso, a criatura não possuía ataques elétricos. Isso mudou na edição 2024 do Monster Manual: agora, a criatura poderá lhe eletrocutar com seus ataques!
Feras

Não há muito o que falar aqui. Crawford apenas destacou como esta categoria é repleta de criaturas, seja por envolver criaturas mundanas, seus enxames e suas versões gigantescas (e que não foram transformadas em Celestiais).
Todd destacou que, apesar de não soar como mundanos, dinossauros também fazem parte desta lista.
Humanoides

E aqui chegamos na parte mais polêmica do livro. Na edição 2014 do Monster Manual, você possuía muitos blocos de estatísticas para criaturas humanoides. Além dos alguns NPCs presentes no livro (como cultistas e espiões), você tinha um bocado de fichas para várias das raças (agora espécies) presentes no Livro do Jogador.
Logo, você encontrava fichas para drows, orcs e afins no livro. Até agora.
Na edição 2024 do Monster Manual, o título se limitará a fornecer apenas estatísticas para NPCs genéricos. Crawford destaca que estes blocos podem ser adaptados para NPCs de quaisquer espécies — apesar dos blocos não contarem com características especiais destas espécies.
O game designer também destaca que o DM (Dungeon Master, ou simplesmente Mestre) possui a liberdade de copiar traços presentes nas versões jogáveis das espécies escolhidas e usá-las em seus NPCs.
E não para por aí: Jeremy encoraja todos os DMs a encarar estas fichas como modelos, em vez de se prender ao nome dado a ela. Sendo assim, se você estiver em busca de um Nobre com experiência em combate, você não deveria usar o bloco de estatística de um Nobre — talvez um Rufião ou um Veterano se enquadre melhor com o que você procura.
Não teremos mais blocos de estatísticas para humanoides específicos?
Não no Monster Manual. Mas Jeremy Crawford adiantou que você encontrará blocos de estatísticas de humanoides muitíssimo específicas em livros de cenários.
No Forgotten Realms Adventure Guide, por exemplo, DMs encontrarão fichas para os Drows malévolos de Menzoberranzan. A ideia, segundo Jeremy, é manter os produtos tão genéricos quanto possíveis para que se encaixem em qualquer multiverso. E, em produtos específicos (como é o caso do novo guia de Forgotten Realms), apresentar opções específicas.
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