D&D 2024: primeira errata é lançada pela Wizards!

Além do retorno do Sage Advice Compendium!

A Wizards of the Coast apresentou ao público a primeira errata para a edição 2024 de Dungeons & Dragons (ou D&D 2024)!
Todos os três livros básicos sofreram alterações!


Cyberpunk Red em promoção
O livro está voltando aos estoques após a primeira tiragem esgotar!

A errata

Hoje, a Wizards of the Coast disponibilizou erratas para os três livros básicos da edição 2024 de Dungeons & Dragons: Player’s Handbook, Dungeon Master’s Guide e Monster Manual.

Estas erratas já se fazem presente no D&D Beyond e estarão presentes na SRD 5.2 (que citamos no fim da publicação). Não foi informado se as correções estarão presentes nas próximas tiragens — é possível que a editora aguarde por novas correções antes de solicitar a terceira tiragem.

Abaixo, listamos todas as alterações realizadas nos três livros básicos.

D&D 2024 Errata
As erratas corrigem problemas dos livros impressos!

Player’s Handbook

Errata em PDF (em inglês) neste link.

  • Características do Goliath (p. 192). Na característica Estrutura Robusta, “Você tem Vantagem em qualquer salvaguarda” agora é “Você tem Vantagem em qualquer teste de atributo”.
  • Imobilizador (p. 204). No benefício Lutador Ágil, “Seu Deslocamento não é reduzido ao mover-se” agora é “Você não consome deslocamento adicional para mover-se”.
  • Mestre dos Venenos (p. 206). Na quarta sentença de Produzir Veneno, “até que você atinja com a arma envenenada” agora torna-se “até que você cause dano com o item envenenado”.
  • Telecinético (p. 208). Na segunda sentença do benefício Telecine Menor, “seu alcance aumenta em 9 metros” agora é “seu alcance e a distância que ele pode estar distante de você é aumentado em 9 metros”.
  • Tabela de Armaduras (p. 219). No cabeçalho da categoria Escudo, “Escudo” agora é “Escudo (Use Ação para Vestir ou Remover)”.
  • Formas Animais (p. 240). O último parágrafo foi substituído pelo parágrafo a seguir: O alvo recebe uma quantidade de Pontos de Vida Temporários igual aos Pontos de Vida da primeira forma que ele escolheu se transformar. Estes Pontos de Vida Temporários desaparecem quando a magia acabar, caso ainda os possua. A transformação dura pela sua duração ou até que você a termine com uma Ação Bônus.
  • Invocar Elemental (p. 254). em “Em Círculos Superiores”, “2d8″é agora “1d8”.
  • Invocar Feérico (p. 254). em “Em Círculos Superiores”, “2d12” é agora “1d12”.
  • Invocar Elementais Menores (p. 254). em “Em Círculos Superiores”, “2d8” é agora “1d8”.
  • Invocar Seres da Natureza (p. 255). em “Em Círculos Superiores”, “círculo além do 5º” é agora “círculo além do 4º”.
  • Inseto Gigante (p. 279). em HP, “10 para cada círculo de magia” é agora “10 para cada círculo de magia acima do 4º”.
  • Polimorfia (p. 306). No segundo parágrafo da descrição da magia, a seguinte sentença foi adicionada após a primeira: “Estes Pontos de Vida Temporários desaparecem quando a magia acabar, caso ainda os possua.”
  • Metamorfose (p. 315). O segundo parágrafo da descrição da magia foi substituído pelo seguinte: Quando você conjurar a magia, você recebe uma quantidade de Pontos de Vida Temporários igual aos Pontos de Vida da primeira forma na qual você se transformou. Estes Pontos de Vida Temporários desaparecem quando a magia acabar, caso ainda os possua.
  • Polimorfia Total (p. 355). No segundo parágrafo de “Criatura para Criatura”, a segunda sentença foi substituída por “Estes Pontos de Vida Temporários desaparecem quando a magia acabar, caso ainda os possua.”
  • Todos os Blocos de Estatística (p. 346-359). Todos os blocos de estatísticas do apêndice B foram substituídos pelas versões do Monster Manual (2025).
  • Agarrar (p. 367). Na entrada “Agarrando”, “Fugir de um Agarrão”, agora é “Encerrar um Agarrão”. Ainda, a sentença a seguir foi adicionada no final desta seção: “Além disso, aquele que agarra pode soltar o alvo a qualquer momento (não exige ação).”
  • Esconder-se [Ação] (p. 368). No segundo parágrafo, “você possui a condição Invisível” é agora “você possui a condição Invisível enquanto escondido”. No terceiro parágrafo, “A condição termina para você” agora é “Você deixa de se esconder”.
Errata D&D 2024

Dungeon Master’s Guide (2024)

Errata em PDF (em inglês) neste link.

  • Perseguições (p. 52): Em “Disparar”, a última sentença foi substituída com o seguinte: “Um participante (da perseguição) sai da perseguição se ele possuir 5 níveis de Exaustão. Uma criatura pode remover os níveis de Exaustão recebidos durante a perseguição ao finalizar um Descanso Curto ou Longo.”
  • Pilha de Tesouros (p. 121): Na terceira coluna da tabela de Tesouros Aleatórios, “8d8 x 10,000” é agora “8d8 x 1,000”.

Monster Manual

Errata em PDF (em inglês) neste link.

  • Dragão Vermelho Ancião (p. 256). Conjuração: “1/Dia” agora é “1/Dia Cada”.
  • Dragão Branco Ancião (p. 330). Carisma: 18 (era 14).
  • Arcanaloth (p. 19). AC: 18 (era 17).
  • Balor (p. 26). HP: 287 (23d12 + 138) [era 300 (24d12 + 144)].
  • Rastejador da Carniça (p. 66). Tentáculos Paralisantes: Salvaguarda de Destreza” agora se torna “Salvaguarda de Constituição”.
  • Mantor (p. 73). Atrelar: Na sentença que começa com “Quando o Mantor está atrelado…”, “ataque de Mordida” agora se chama “ataque de Atrelar”.
  • Cultista Hierofante (p. 85). Conjuração: “Armadura Arcana (incluso na CA) agora não faz mais parte de sua lista de magias.
  • Ciclope Sentinela (p. 88). Ataques Múltiplos “Clava Grande” agora é “Clava de Pedra”. Clava Grande: “Clava Grande” agora se chama “Clava de Pedra”.
  • Cavaleiro da Morte (p. 92). Conjuração: “2/Dia” agora é “2/Dia Cada”.
  • Cavaleiro da Morte Aspirante (p. 93). Conjuração: “1/Dia” agora é “1/Dia Cada”.
  • Fomoriano (p. 123). Ataques Múltiplos “Clava Grande” agora é “Clava de Pedra”. Clava Grande: “Clava Grande” agora se chama “Clava de Pedra”.
  • Galeb Duhr (p. 127). Iniciativa +2 (12) [era +2 (17)].
  • Sapo Gigante (p. 357). Mordida: +3 para acertar [era +4].
  • Guerreiro Githyanki (p. 134). Conjuração “2/Dia Cada/ agora é “2/Dia”.
  • Chefe Goblin (p. 143). Arco Curto: alcance 24/96 metros [era alcance 24/69 metros).
  • Slaadi Verde (p. 286). Conjuração: “1/Dia” agora é “1/Dia Cada”.
  • Diabo de Gelo (p. 176). Sentidos: Visão às Cegas 36 metros; Percepção Passiva 17 [era Visão às Cegas 18 metros (desimpedido por Escuridão mágica); Visão no escuro 36 metros; Percepção Passiva 17].
  • Kraken (p. 123). Arremessar: “criatura Grande” agora é “criatura Grande ou menor”.
  • Artista Lendário (p. 237). Iniciativa +9 (19) [era +10 (20)].
  • Artista Maestro (p. 237). Iniciativa +7 (17) [era +8 (18)].
  • Sacerdote (p. 248). Chama Radiante: +5 para acertar [era +4].
  • Pseudodragão (p. 249). Ferrão: A sentença final agora é “Enquanto Envenenado, o alvo também possui a condição Inconsciente, que termina antecipadamente se o alvo receber dano ou se uma criatura a até 1,5 metros dele usar uma ação para acordá-lo.”
  • Enxame de Lêmures (p. 194). Destreza: 7 [era 8]. Enxame: “grande o suficiente para uma criatura Pequena” agora é “grande o suficiente para uma criatura Média”.
  • Fungo Violeta (p. 126). Iniciativa: -5 (5) [era -5 (10)].

O Sage Advice Compendium

Sage Advice Compendium D&D 2024
O Compêndio de Conselhos do Sábio contem uma série de orientações de regras!

O Sage Advice Compendium (em uma tradução livre, Compêndios de Conselhos do Sábio) é um misto entre coluna e documento mantido pela Wizards of the Coast.

Neste documento, a Wizards of the Coast aborda mais a fundo as regras consideradas mais problemáticas do jogo. Usando o exemplo da edição 2014 do jogo, o jogo explicava detalhes complexos do jogo, como por exemplo:

  • O sopro de um dragão é considerado uma magia?
  • Posso conjurar mais que duas magias em um mesmo turno?
  • O que acontece quando um druida usa uma armadura de metal?

Claro: várias destas regras estavam subentendidas ou explícitas nas regras, mas a Wizards of the Coast prefere eliminar as questões ao deixar tudo mais explícito para os jogadores.

De acordo com a Wizards of the Coast em sua publicação oficial (disponível neste link), o Sage Advice Compendium estará disponível “em breve, sem data escrita em pedra”.

E a SRD?

D&D 2024 SRD
A SRD estará disponível na próxima semana!

A SRD (System Reference Document) é um documento que determina tudo o que pode ser reaproveitado do sistema em outros jogos. Autores, criadores de conteúdo e até mesmo outras editoras podem utilizar estes conteúdos em seus jogos (ou criar jogos usando estes recursos), sem pagar um único centavo para a Wizards of the Coast.

A Wizards of the Coast, na época do ápice da confusão envolvendo a licença OGL (listamos uma série de publicações acerca desta polêmica no fim deste post), anunciou que teríamos uma nova licença SRD, que abrangeria a edição 2024 de Dungeons & Dragons.

A editora responsável pelo maior RPG do mundo cumprirá esta promessa. A SRD de Dungeons & Dragons 2024 estará disponível na próxima semana — para ser mais exato, no dia 22 de abril de 2025. Esta SRD estará disponível através da licença Creative Commons, além da licença OGL. Assim, a Wizards of the Coast não será capaz de alterar características da licença.

Com isso, todos os criadores poderão publicar seus materiais de Dungeons & Dragons 5ª Edição (2024)!

Contudo e finalmente, é importante ressaltar que a SRD de Dungeons & Dragons apresenta recursos limitados aos usuários da SRD. Usando a SRD da edição 2014 de D&D, por exemplo, você só encontrava uma única subclasse para cada classe do livro.

O intuito da Wizards of the Coast é fornecer apenas o mínimo necessário para que você use o núcleo de regras do jogo para basear suas próprias criações.

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