
Agora, exclusivamente através da licença Creative Commons 4.0!
Os criadores de conteúdo de Dungeons & Dragons podem começar a criar conteúdos para a mais nova edição do maior RPG do mundo. Isso porque a edição 2024 de Dungeons & Dragons está disponível para modificação, através da nova SRD!
O que é a SRD?
SRD é um acrônimo para System Reference Document — em português, Documento de Referência do Sistema. Este grande documento determina quais regras e elementos de jogo (como magias, monstros e subsistemas) estão disponíveis através de uma licença aberta.
Esta SRD, em suma, é uma amálgama dos três livros de regras (2024 Player’s Handbook, 2024 Dungeon Master’s Guide e 2024 Monster Manual). Para se ter uma ideia, o documento possui 361 páginas.

É possível usar a SRD para jogar a edição 2024 de Dungeons & Dragons. Contudo, você deve notar que o livro não conta com todas as opções de customização. Cada classe, por exemplo, conta com uma única subclasse, em vez das tradicionais quatro subclasses.
Isso acontece porque não é o intuito da SRD fornecer todas as regras. A proposta da SRD é lhe fornecer a base das regras para que você modifique-as a seu bel prazer em suas publicações.
Você pode fazer o download da SRD 5.2 no link a seguir:

O que posso fazer com ela?
Com a SRD 5.2, você pode usar quaisquer conteúdos presentes nela em suas publicações. Se você, por exemplo, quiser adicionar o Campeão, subclasse de Guerreiro, em seu livro, você pode!
Seja você criador de conteúdo, autor ou editora, você não precisará pagar um único centavo à Wizards of the Coast para utilizar estes materiais. Isso porque os materiais estão disponíveis através de uma licença aberta, como mencionamos a seguir.
Note, contudo, que você deve se limitar aos materiais presentes na SRD, a menos que você desenvolva um material original. A subclasse Mestre da Batalha, para a classe Guerreiro, por exemplo, não faz parte da SRD, e portanto, não pode ser usado em outras publicações.
A DM’s Guild

Uma forma de contornar este problema é publicando materiais através da DM’s Guild, a oficina de materiais exclusivamente voltada para Dungeons & Dragons, criada e mantida pelo DrivethruRPG, em parceria com a Wizards of the Coast.
Através da plataforma, você pode usar como base para seus materiais quaisquer regras presentes nos livros básicos de Dungeons & Dragons. Nosso Guia de Bestas para Druidas, por exemplo, poderia contar com todas as Feras da quinta edição de Dungeons & Dragons, uma vez que ele está disponível na DM’s Guild.
A DM’s Guild, por sua vez, possui suas próprias limitações. Você, por exemplo, deve se limitar a fornecer apenas regras (seja através de novas opções de classe, monstros ou suplementos). Caso queira desenvolver um cenário, por exemplo, você deve publicá-lo através do DrivethruRPG, que, por sua vez, exigiria o uso da SRD.
Lembre-se também que a DM’s Guild retém 50% do valor de quaisquer pagamentos efetuados pelos compradores de seus materiais.
Em resumo:
- Se você precisar usar regras fora da SRD 5.1 (D&D 5E) ou 5.2 (D&D 2024), você só pode usar a DM’s Guild.
- Se você precisar usar regras da SRD 5.1 ou 5.2, você pode usar a própria SRD ou a DM’s Guild.
- Se você quiser desenvolver cenários, você só pode usar a SRD 5.1 ou 5.2.
- Você ainda pode publicar materiais para D&D 5E através da SRD 5.1 ou por meio da DM’s Guild.
Uma nova licença

Diferente das primeiras SRDs disponíveis para Dungeons & Dragons, a SRD 5.2 usará a licença Creative Commons, especificamente a versão 4.0 desta licença aberta.
A licença é composta por três princípios:
- Compartilhar — copiar e redistribuir o material em qualquer suporte ou formato para qualquer fim, mesmo que comercial.
- Adaptar — remixar, transformar, e criar a partir do material para qualquer fim, mesmo que comercial.
- O licenciante não pode revogar estes direitos desde que você respeite os termos da licença.
E estes são os termos que você deve cumprir para poder usá-la:
- Atribuição — Você deve dar o crédito apropriado , prover um link para a licença e indicar se mudanças foram feitas . Você deve fazê-lo em qualquer circunstância razoável, mas de nenhuma maneira que sugira que o licenciante apoia você ou o seu uso.
- Sem restrições adicionais — Você não pode aplicar termos jurídicos ou medidas de caráter tecnológico que restrinjam legalmente outros de fazerem algo que a licença permita.
O que aconteceu com a OGL?
A Open Game License deixará de ser usada a partir da SRD 5.2. A Open Game License (ou apenas OGL) é uma licença de jogo aberto (como seu próprio nome indica) que permite que outros criadores de conteúdos desenvolvam materiais para determinados jogos.
A SRD, por si, não tem essa função. Sua funcionalidade é apenas listar os elementos de jogo passíveis de serem reutilizados. A OGL é, de fato, o que permitia que a SRD pudesse ser reutilizada para as finalidades atuais, através da inserção da licença na última página do documento.
Em suma: a SRD é o texto bruto do jogo e a OGL é o que permite que outras pessoas usufruam deste texto em suas criações.
Para seu tempo, a OGL é revolucionária, permitindo que grandes jogos surgissem a partir de sua licença, como Dungeon Crawl Classics, Mutantes & Malfeitores, Old Dragon RPG, Pathfinder RPG, Starfinder RPG e Tormenta RPG.
Contudo, sua tentativa de mudança em 2023 (essa publicação explica o movimento da Wizards of the Coast) jogou uma sombra de incertezas sobre a licença. E se a Wizards of the Coast, mais uma vez, tentasse realizar mais uma grande mudança na licença aberta?
A solução
Portanto, a solução da Wizards of the Coast foi utilizar a licença Creative Commons 4.0 (CC 4.0), uma licença pública, irrevogável e que não está sob o controle da editora.
Uma vez que o jogo já está disponível através de uma licença de jogo aberto, não haveria motivos para usar uma segunda licença como a OGL. Assim sendo, a OGL não estará presente na edição 5.2 da SRD.
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