
Pela Shadowlands Games
Um grande metroidvania dos últimos anos será adaptado para os RPGs de mesa. Estamos falando de Blasphemous, o jogo brutal e blasfemo do estúdio espanhol The Game Kitchen. A editora espanhola Shadowlands Games é a responsável pela publicação!
O que é Blasphemous?
Blasphemous é um jogo eletrônico que mistura o gênero Souls-Like (categoria recente de jogos, conhecida por sua alta dificuldade e punição a cada morte) com Metroidvania (que lhe permite explorar o mapa de forma não linear, lhe fornecendo diversas formas de se alcançar determinadas partes de um mapa), O jogo é uma produção do estúdio espanhol The Game Kitchen e já conta com dois títulos — Blasphemous 1 e 2.

O jogo indie em pixel shading coloca o jogador na pele do Penitente (ou Penitent One), um representante do próprio Milagre (que é tratado como uma divindade no jogo). O Penitente deve expiar-se de seus próprios pecados através de Cvstódia, o continente fictício do jogo. O jogo é particularmente inspirado na religião católica e na cultura espanhola (especialmente na região de Sevilha, onde estruturas reais serviram de base para construções do jogo).
Blasphemous apresenta um mundo rico e com diversas histórias complexas. Sua estrutura permite que você progrida no jogo de diferentes maneiras — é até possível que o primeiro chefe que você derrotou (desconsiderando o chefe do tutorial, claro) não seja o mesmo da maioria dos jogadores! Na verdade, você até pode concluir o jogo sem pegar qualquer relíquia (ou habilidades) que lhe fornece acesso a áreas opcionais.

Um jogo blasfemo
Como o próprio nome do jogo diz, Blasphemous (o primeiro jogo em especial) pode ser considerado extremamente pesado para religiosos (em especial, católicos). O jogo satiriza e coloca por terra vários dos conceitos considerados sagrados na religião. Aqui, você mata sacerdotes, representantes do Milagre, santos e a própria divindade em si. A espada do penitente chama-se Mea Culpa, por exemplo.

Nós jogamos ambos os jogos (é uma de nossas franquias prediletas), e uma das histórias de Blasphemous diz respeito a Nossa Senhora da Face Chamuscada, uma santidade fictícia. Nela, uma garota com um rosto particularmente bonito tinha sua face usada como base para a criação de estátuas representando santos. Não demorou muito para que os membros da igreja deixassem de reverenciar seus santos, e em vez disso, começaram a venerar a própria garota que servia de base para os bustos da igreja.
A garota se sentiu mal com tamanha exposição, e não demorou muito para que ela tomasse uma medida extrema. Sabendo que as pessoas a adoravam por conta de seu rosto, a garota afundou sua cabeça em uma piscina de ácido. O mais impressionante é que a garota sobreviveu a esta tentativa tola, e seu pior pesadelo se confirmou.
A igreja interpretou o fato de ainda estar viva como uma obra do próprio Milagre, e como consequência, a garota tornou-se santa. A ela, foi dado o nome de Nossa Senhora da Face Chamuscada.
Um jogo premiado

Apesar de ser um jogo criado através de pixels na tela e criado por um estúdio pequeno, Blasphemous é um jogo premiado por sua arte única. O jogo possui histórias originais riquíssimas, que o habilitou para receber uma sequência. Apesar disso, muitos dos jogadores não gostaram do tom exageradamente blasfemo do primeiro jogo.
Por conta disso, o tom pesado do jogo fora drasticamente reduzido em seu segundo jogo, ao mesmo tempo em que o jogo progride de forma radical em suas mecânicas. Blasphemous 1 é um jogo um tanto quanto “travado” (você só poderia realizar uma rasteira). Blasphemous 2 traz consigo mecânicas consagradas.
Em sua continuação, você terá dashes (uma disparada com teleporte), saltos duplos, um novo repertório de armas e um novo conjunto de habilidades, únicas para cada arma. Infelizmente, o segundo jogo regrediu no quesito de história — uma mera sobremesa em um jogo com inspirações riquíssimas.
Quando será publicado?

A Shadowlands Games revelou poucos detalhes sobre Blasphemous RPG. Na verdade, a editora sequer revelou que publicará Blasphemous RPG através de suas redes sociais — é provável que a editora apenas divulgue-o quando o financiamento coletivo estiver próximo de começar.
Entretanto, a editora espanhola já disponibilizou a pré-campanha do financiamento coletivo de Blasphemous RPG. Neste momento, 875 pessoas já estão acompanhando o projeto através da Gamefound, plataforma internacional de financiamentos coletivos!
De acordo com algumas entrevista da equipe da Shadowlands Games, o RPG de Blasphemous será publicado através de uma caixa, que contará com stands (bases de miniaturas) e tokens (representação da posição dos personagens em um mapa, normalmente no formato de uma moeda). O livro contará com artes presentes no jogo eletrônico, bem como ilustrações inéditas e exclusivas do RPG de mesa.

A Shadowlands Games definiu o RPG de mesa como um jogo clássico e que pode ser resumido a “um jogo de RPG de Mandaloriano (série de Star Wars)”. A editora publicará um Guia Rápido gratuito quando o financiamento começar. Por fim, o estúdio espera entregar um modo de jogo tradicional, onde você se reúne com seus amigos para jogar, na pele do Penitente e seus aliados (como Crisanta, por exemplo), ou em um modo solo (o que chamamos de RPG solo).
Traremos mais novidades sobre Blasphemous RPG quando novas informações estiverem disponíveis. Não deixe de acompanhar nossas mídias sociais para ficar por dentro das novidades!
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