
Através de um late pledge!
Você tem mais uma oportunidade de obter o mais premiado RPG de mesa do Ennie Awards 2024 — o Oscar dos RPGs. O RPG old-school Shadowdark, que mistura conceitos old-school com Dungeons & Dragons 5ª Edição, está disponível no Catarse!
O financiamento coletivo
O financiamento coletivo que visa angariar fundos para a produção de Shadowdark RPG em português, na verdade, já ocorreu. Este financiamento, que ocorreu no Catarse, arrecadou R$ 381.000, tornando a edição brasileira de Shadowdark RPG no maior financiamento coletivo da categoria old-school de RPGs.
Este financiamento, portanto, é voltado para aqueles que não puderam apoiar no primeiro financiamento. Esta prática possui o nome de late pledge (em português, Apoios Tardios), te permitindo apoiar o projeto pagando um valor ligeiramente maior do que o financiamento original, mas menor do que o valor a ser praticado pelo mercado.
Ainda, todas as metas adicionais do projeto foram atingidas. Desta forma, você extrairá o máximo que você consegue com seu apoio!
Você tem até o dia 28 de junho de 2025 para apoiar Shadowdark RPG. Realize seu apoio através do Catarse, plataforma brasileira de financiamentos coletivos!
RPG premiado?

Sim! A indústria do RPG mantém algumas premiações para determinar quais são os principais RPGs publicados em determinado ano. A maior destas premiações é o Ennies, que ocorre todo ano durante a Gen Con (a maior convenção de RPG do mundo).
Em 2024, Shadowdark RPG participou da premiação, concorrendo em quatro categorias: melhor diagramação e design, melhor jogo, melhor regra e produto do ano. Shadowdark RPG venceu em todas as categorias, certificando a qualidade do jogo!
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O que é Shadowdark?
Shadowdark é um RPG de mesa publicado em 2022 pela editora Arcane Library. Este estúdio de uma pessoa só, até a publicação de Shadowdark RPG, apenas lançava materiais third-party para Dungeons & Dragons 5ª Edição — e você verá alguns reflexos disso em Shadowdark RPG. Shadowdark é o primeiro jogo de fato da editora, capitaneada pela game designer Kelsey Dionne. E que jogo!
Shadowdark é inspirado no movimento Old-School de RPGs (ou OSR), que busca emular os elementos presentes nas primeiras edições de Dungeons & Dragons — um RPG simples, rápido, com poucas regras e que fornece liberdade para jogadores e mestres. Uma única página é capaz de sumarizar todas as regras do jogo!
A imensa maioria dos jogos da escola OSR baseiam-se na exploração de masmorras, onde personagens vasculham cavernas, ruínas e tumbas em busca de ouro e glória. Isso não é diferente com Shadowdark RPG — na verdade, o nome Shadowdark deriva da imensa galera de masmorras subterrâneas do mundo onde o jogo é baseado. Mas Shadowdark se distancia de outros jogos através de uma mecânica única.
Mantenha a luz acesa

Shadowdark utiliza o tempo real de jogo para mensurar por quanto tempo sua tocha fica acesa. Aqui, nenhum personagem possui visão no escuro, e portanto, a luz fornecida por uma tocha torna-se crucial. Mas há um problema: uma tocha só fornece luz por uma hora, enquanto uma sessão típica de jogo possui entre 3 a 4 horas de duração.
Isso não se aplica apenas para a duração da tocha. O tempo do jogo se passa na mesma velocidade do tempo real — portanto, uma sessão de três horas é equivalente a três horas na narrativa! É claro: nem sempre isso poderá ser aplicado à risca — mas você deve tomar nota de quanto tempo passou na ficção para fins de determinar quanto tempo resta para a tocha se apagar.
E acredite: você não quer ficar sem uma fonte de iluminação em Shadowdark RPG. Você não sabe o que a profunda escuridão esconde. Como um dos trechos do livro diz: “Tanto sábios quanto tolos arriscam suas fortunas em Shadowdark. A escuridão determina quem é quem”.
Em termos mecânicos, a falta de luz serve como gatilho para o acionamento de mais encontros aleatórios, além de fornecer Desvantagem para futuros testes, ao critério do Game Master (ou apenas Mestre).
E agora, este RPG chegará ao Brasil, através da Laserhead Press. A editora busca se firmar como a casa da vertente OSR no Brasil!
Ambientação e design de Shadowdark RPG

Shadowdark RPG não tenta ser “apenas mais um jogo OSR”, estabelecendo-se como um RPG minimalista e moderno, apesar de sua sólida fundação nos RPGs antigos. As regras do livro estão dispostas usando poucas palavras e as principais regras estão dispostas em apenas duas páginas!
Quer um exemplo? Esta é a forma como a regra de queda está disposta no livro.
Queda: 1d6 de dano a cada 10 pés (ou 3 metros).
Os toques modernos podem ser vistos em vários pontos do sistema. Aqui, por exemplo, não há valores ativos de Iniciativa. Os jogadores e monstros até realizam seus testes de Iniciativa, mas apenas o maior valor importa: quando o jogador de maior Iniciativa é definido, o próximo jogador a realizar sua ação é aquele que estiver mais próximo a ele em sentido horário, seguindo esta ordem até que todos ajam.
A Iniciativa, aliás, não se limita apenas ao combate, aplicando-se a todos os momentos do jogo. Dessa forma, todos os jogadores poderão compartilhar um pouco do holofote!
Lembra-se que citamos que a quinta edição de Dungeons & Dragons influenciou no título? Em Shadowdark, bônus e penalidades são substituídos por Vantagem e Desvantagem, mecânica presente na mais recente edição do jogo sobre masmorras e dragões. Quando você possui Vantagem, você rola dois dados, mantendo o resultado de maior valor. Já com Desvantagem, você rolará os mesmo dois dados, mas manterá o menor resultado obtido.
Ainda, o jogo adotou a mecânica de Antecedentes. Estes Antecedentes determinam a profissão praticada pelo seu personagem antes do mesmo começar a se aventurar pelo Shadowdark. Estes antecedentes determinam os campos do conhecimento que seu personagem domina.
Outro detalhes de Dungeons & Dragons 5ª Edição também faz parte do jogo: aqui, o descanso restaura todos os seus pontos de vida. Sendo assim, seu personagem pode começar a se aventurar imediatamente após uma árdua exploração!
Sistema

Shadowdark RPG possui um núcleo de regras bastante similar ao que você encontra em Dungeons & Dragons 5ª Edição. Quando um teste lhe é solicitado, role um dado de vinte lados (d20), adicione seu modificador de atributo e compare o resultado com a dificuldade: se você igualar ou superar a dificuldade do teste, sucesso!
Os modificadores de atributo, por sua vez, usam a mesma fórmula das edições mais recentes de Dungeons & Dragons. Dessa forma, valores de atributo 12 e 13 equivalem ao modificador +1; 14 e 15 representam o modificador +2 e assim sucessivamente.
Ao mesmo tempo, o jogo assume suas origens na escola OSR nos atributos: aqui, você rolará 3d6 para cada um dos atributos, alocando-os na ordem em que são rolados. Portanto, a primeira rolagem sempre será aplicado no atributo Força; a segunda rolagem, Destreza; e assim sucessivamente.
Mesmo as habilidades dos personagens são definidas de forma completamente aleatória. Dessa forma, mesmo personagens que compartilhem de um mesmo antecedente, classe e raça podem ser completamente diferentes!
Shadowdark RPG também permite ao Mestre criar aventuras para personagens de nível 0 — o que é conhecido como aventuras funil. Devido à fragilidade dos personagens (que sequer possuem classes!), estas aventuras são mortais — mas preparam um outrora personagem comum em um possívelherói!
O que será produzido?

A Laserhead Press fornecerá suporte completo para a linha Shadowdark RPG, seja através dos itens já presentes no financiamento coletivo, como por meio das metas adicionais e já atingidas do projeto. A editora produzirá:
- O Livro de Regras, que terá 330 páginas, tamanho B5, capa dura, miolo em preto e branco e acompanhado de um fitilho marca-páginas. Ele está disponível por R$ 50 na versão digital ou R$ 195 na versão física (R$ 220 após as primeiras 24 horas);
- O Escudo do Mestre, com quatro abas e repleto de tabelas para que você consiga improvisar rapidamente em qualquer situação;
- Três edições da Cursed Scroll, um misto entre revista e suplemento. Cada edição possui 68 páginas e expande o jogo de maneiras únicas, seja através de novas regras (como a adição de uma mecânica de hexcrawl — exploração de hexágonos — ou novas classes).
- Outros itens, disponíveis apenas quando as metas adicionais atingirem as quantias especificadas na página do projeto.
A Laserhead Press
Shadowdark RPG é o quarto RPG de mesa anunciado pela Laserhead Press. Além de Dungeon Crawl Classics (DCC RPG) e Old-School Essentials — dois jogos já publicados no Brasil e que a editora obteve os direitos de publicação no Brasil — o estúdio paulista também anunciou a edição brasileira de Zweihander RPG (que será reformulado, como citamos nesta publicação).
A editora paulista ainda não publicou nenhum destes RPGs, mas em suas redes sociais, a editora prometeu lançar alguns destes jogos em 2025 (como é o caso de Shadowdark RPG). A editora paulista já publicou, em português, duas edições da revista Carcass Crawler, para Old-School Essentials, bem como dois módulos para DCC: Rasteje, Skrag, Rasteje e A Fenda no Céu.
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