
O jogo possui o dedo de Gary Gygax!
Um dos RPGs precursores da escola OSR está finalmente desembarcando no Brasil. Estamos falando de Castles and Crusades, ou, em português, Castelos e Cruzadas. Conheça mais sobre o RPG que teve influência direta de Gary Gygax, o criador de Dungeons & Dragons.
O que é Castles and Crusades?

Castles and Crusades é um RPG de mesa de fantasia medieval, criado pela Troll Lord Games, e é um dos RPGs conhecidos por iniciar o movimento hoje conhecido como OSR, ou Old School Renaissance/Revival. Este movimento busca trazer um pouco da nostalgia que envolvia os primeiros RPGs publicados, em especial, a primeira edição de Dungeons & Dragons. Portanto, aqui você encontrará um RPG com uma quantidade muito reduzida de regras e com foco na arbitrariedade.
Aqui, o DM (Dungeon Master, ou simplesmente Mestre), tem mais poder para criar e estabelecer regras on the fly, ou conforme o jogo se desenrola na mesa. O importante aqui é manter a equidade das regras. Se as regras se aplicarem em situação X, a mesma regra deve se aplicar em outra situação X, independente de quem é afetado. Portanto, muitas coisas aqui são resolvidas no diálogo.
Aqui, você não encontrará, por exemplo, Perícias, uma regra moderna e que não se encontrava nas primeiras edições de Dungeons & Dragons. Em vez de utilizar a perícia Procurar, você terá que dizer exatamente onde você vasculhará em determinado cômodo e como procurará.
O pioneiro da escola OSR

Voltando a Castles and Crusades. Castles and Crusades foi criado em 2003, oriundo da criação da licença OGL, ou Open Game License.
Essa licença permitia que criadores de conteúdo, autores independentes e editoras utilizassem o núcleo de regras de Dungeons & Dragons, edição 3.5, em suas criações. Portanto, muitas coisas que antes eram protegidas por direitos autorais, como o sistema de atributos e as rolagens de dados, agora poderiam ser utilizadas em outros jogos. E foi assim que Castles and Crusades surgiu.
Apesar de baseado na OGL da edição 3.5, o jogo não utiliza muitas das mecânicas presentes naquela edição. Ela, na verdade, se utiliza apenas dos termos apresentados ali, com o intuito de replicar mecânicas presentes nas primeiras edições do jogo. Por este motivo, o jogo logo recebeu a atenção de Gary Gygax, o criador de Dungeons & Dragons!
Veja: Gary Gygax, o criador de Dungeons & Dragons, não criou Castles and Crusades, mas ele participou ativamente do desenvolvimento do jogo em seus últimos anos de vida. O famigerado castelo Greyhawk, por exemplo, foi transportado para Castles and Crusades com o nome de Castle Zagyg.
Aliás, a Troll Lord Games criou, recentemente, um financiamento coletivo para viabilizar um grande tributo a este castelo, publicando-o para a edição mais recente do jogo, contendo milhares de páginas. Você pode entender mais sobre a aventura nesta publicação.
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A Troll Lord Games dedica um grande espaço em suas publicações para os títulos que tiveram o toque ou a liderança de Gary Gygax nas publicações de Castles and Crusades.
A edição brasileira

A edição brasileira de Castles & Crusades será publicada pela Aithos Editora — antiga Macaco Dumal Hobbies. A edição nacional utilizará a décima tiragem do jogo. Como citamos, Castles & Crusades utilizava a licença OGL. Contudo, entre o fim de 2022 e o início de 2023, a Wizards of the Coast tentou realizar mudanças na licença OGL, que você pode encontrar neste link.
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Por conta das sugestões dracônicas, a Troll Lord Games viu-se obrigada a adotar uma nova licença de jogo. A décima tiragem do jogo renuncia à licença OGL, adotando uma nova licença, agora livre da jurisdição da Wizards of the Coast e de seus caprichos.
Ambientação

Castles and Crusades limita-se a apresentar apenas as regras do jogo e tudo o que é fundamental para usufruir dele. Falamos dessa forma porque nele você não encontrará um cenário de campanha elaborado ou coisas nesse sentido.
Na verdade, poucos são os jogos OSR que fornecem uma ambientação pré-criada para você. Aqui o foco está nas regras do jogo e nas opções de customização de personagens, deixando a carga do DM criar sua própria ambientação.
Núcleo de regras
Castles and Crusades, apesar de usar a OGL de D&D edição 3.5, possui seu próprio núcleo de regras.
Veja: você ainda encontrará várias das classes padrões de D&D, os atributos e outros termos como Classe de Armadura, Iniciativa e por aí vai. Contudo, Castles and Crusades faz algumas alterações na forma como você o joga, quando comparado com D&D. Ainda assim, é um jogo bastante amigável com quem já tem experiência com qualquer edição de D&D — mesmo se você jogar a moderna quinta edição.
Aqui, cada classe e raça lhe fornece uma combinação de atributos primários e secundários. Estes atributos são usados para fazer testes dentro do jogo, como por exemplo, determinar a possibilidade de você empurrar uma pedra ou desferir um ataque.
Dois ou três destes atributos, a depender da combinação de classe e raça, serão denominados como Atributos Primários, enquanto os demais atributos serão Atributos Secundários. Todos os testes de Castles and Crusades utilizam uma Dificuldade Base.
Se o teste envolver um atributo primário seu, ele terá dificuldade 12. Contudo, se ele envolver um atributo secundário, ele terá dificuldade 18. O Dungeon Master, contudo, pode elevar este número através do Nível de Dificuldade do teste, normalmente indo de -10 até +10.
Realizando testes

O jogo também realiza alterações nos modificadores de atributos. Claro, os modificadores de atributos ainda existem, mas o cálculo para determinar os seus modificadores de atributos muda ligeiramente. O livro tem uma tabela para que você converta pontos de atributos e modificadores de atributos. Em Castles and Crusades, você também adiciona o seu nível em uma jogada de dados.
Aqui, portanto, você jogará 1d20, adicionará o seu nível e adicionará o seu atributo, formando assim o valor do seu teste. Compare-o com a dificuldade do teste e, se você igualar ou superar este valor, você será bem-sucedido!
Em algumas ocasiões, contudo, você não adicionará o seu nível na jogada. Isto, contudo, é incomum e, basicamente, só se aplica quando você tenta realizar alguma ação que outra classe diferente da sua poderia fazer com maestria. Sendo um Mago, por exemplo, você pode tentar destrancar uma porta assim como um Ladino. Nestes casos, você não adiciona o seu nível, já que a sua expertise da classe não se converte em facilidade para realizar o teste.
Este, claro, é apenas um resumo sobre as mecânicas de Castles and Crusades. Você pode conhecer mais detalhes sobre o RPG da Troll Lord Games através dos vários materiais gratuitos que a Aithos Editora disponibilizou para a comunidade. Isto inclui as primeiras 20 páginas do livro, uma aventura pré-criada que permite que você entenda as mecânicas do jogo conforme você joga, algumas magias iniciais e mais!
Faça uso dos materiais no link abaixo.
O que será produzido?

A Aithos Editora produzirá dois livros da décima edição de Castles & Crusades em português. Todos os livros citados abaixo possui tamanho A4, capa dura, laminação fosca na capa, impressão em papel couchê 115g com páginas coloridas.
O Guardião do Castelo está disponível através de metas adicionais.
- Livro do Jogador: O Livro do Jogador reúne todas as regras fundamentais de Castles & Crusades, o que inclui as regras de criação de personagens, todas as opções de customização do sistema, as regras de combate e centenas de magias;
- Monstros & Tesouros: A publicação apresenta um grande bestiário, além de uma coletânea de itens mágicos!
- Guardião do Castelo: O título apresenta regras expandidas para a criação de personagens, novas opções de equipamentos, 150 páginas dedicadas para a criação de mundos e regras alternativas!
Cada um dos livros está disponível por R$ 65 cada na versão digital, ou R$ 225 na edição física (que acompanha a versão digital). Alguns combos permitem que você obtenha estes livros com valor mais baixo.
O financiamento coletivo
Para a produção de Castles & Crusades Edição Brasileira, a Aithos Editora precisa angariar R$ 75.000 ao longo de 45 dias de financiamento coletivo. Faltam 34 dias para o término do projeto no Catarse, e o projeto arrecadou R$ 23.000.
A expectativa do estúdio é entregar as recompensas do projeto em março de 2026.
Você tem até o dia 14 de julho de 2025 para apoiar a edição brasileira de Castles & Crusades. Apoie o projeto no Catarse, plataforma brasileira de financiamentos coletivos!
Metas extras
O projeto também conta com metas extras. Através destas metas, a Aithos Editora poderá fornecer itens adicionais aos apoiadores, sem custo adicional para quem financiar o projeto.
Há inúmeras metas adicionais para os apoiadores — 33 delas, para ser exato. Estas metas combinam materiais previamente publicados para Castles & Crusades, bem como produtos que aproveitam toda a expertise da antiga Macaco Dumal Hobbies com a produção de dioramas em MDF (madeira) e materiais desenvolvidos pela comunidade brasileira de RPGs de mesa.
A Aithos Editora produzirá dice trays (roladores de dados) temáticos; grids táticos, cartas de criaturas, magias e raças; e suplementos, que serão determinados pela comunidade. Pelo valor das metas, a Aithos Editora possui planos ambiciosos com Castles & Crusades, e o estúdio manifestou seu desejo de produzir os mais de 100 livros do sistema!
Finalmente, aproveite a oportunidade de apoiar Castles & Crusades: edição Reforged em português no Catarse!
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Finalmente C&C no Brasil! \o/
[…] Nós já falamos sobre o projeto e detalhes do financiamento coletivo de Castles & Crusades em p…. Neste momento, o projeto angariou 54% de sua meta inicial. […]
[…] período de espera até que o livro esteja disponível para toda a comunidade. De qualquer forma, a expectativa do estúdio responsável pela edição brasileira de Castles & Crusades é iniciar os envios a partir da segunda semana de novembro — de acordo com esse reels da Aithos […]