
No próximo mês, no MeepleStarter!
Mais um RPG Italiano desembarcará no Brasil nos próximos meses. Dessa vez, estamos falando de Elder Mythos, jogo da Mana Project Studio — estúdio de RPG que já venceu o Ennies, o “Oscar” dos RPGs de mesa!

O que é Elder Mythos?
Elder Mythos é um RPG de mesa do estúdio Italiano Mana Project Studio, responsável por Cowboy Bepop RPG, Historia, Nightfell e Not the End. O estúdio coleciona diversas nomeações ao Ennies, o Oscar dos RPGs de mesa, tendo vencido uma destas premiações em Nightfell, um bestiário para D&D 5ª edição.

Elder Mythos, aliás, ainda não está disponível em inglês e italiano, os dois idiomas originais para os quais será publicado. O jogo fora financiado através de um financiamento coletivo em abril do último ano. A fase de produção de Elder Mythos já terminou, e a editora italiana pretende publicá-lo nos próximos meses.
Ambientação
Elder Mythos é um RPG baseado nos Mitos de Cthulhu (mitologia criada pelo autor americano H.P. Lovecraft) como nenhum outro que você já viu. Veja: nos RPGs que destacam os Mitos de Cthulhu, normalmente estamos na pele de investigadores que, ao explorar casos curiosos, acabam encontrando e conhecendo criaturas inomináveis, cuja existência abala a mente de qualquer ser humano.
Alguns outros RPGs mais ousados, como Cultos Inomináveis, por exemplo, colocam os personagens na pele de cultistas que atendem essas entidades em um mundo moderno.
Essa, contudo, não é a estrutura seguida por Elder Mythos. Aqui, você é o próprio mito de Cthulhu, uma das entidades ancestrais derivadas das estrelas e além. Aqui, como um mito de Cthulhu, você é capaz de manipular cultos e criaturas para atingir seus fins, sejam eles quais forem.
Apesar do nível de poder aqui ser muito maior, Elder Mythos segue a estrutura de um RPG tradicional. Entretanto, é muito difícil para o narrador colocar rédeas em personagens que possuem poderes extraordinários e que, em outros cenários, seriam compatíveis com divindades. Logo, a criação do cenário acontece de forma compartilhada, com os jogadores interferindo e adicionando coisas na narrativa conforme as ações se desenrolam.
Comandando tropas

Em Elder Mythos, aliás, os mitos de Cthulhu não entram em combates tradicionais. Normalmente, esses mitos atuam através de seus asseclas, sejam eles sacerdotes, cultistas e outros seres alienígenas. Os jogadores, por sua vez, não atuam como um grupo. Na verdade, o jogo incentiva e espera que eles combatam uns contra os outros com o intuito de controlar o cenário.
Cada jogador escolhe uma entidade para controlar, e Elder Mythos apresenta doze entidades ao todo. O fato de proporcionar uma narrativa compartilhada não significa, contudo, que o narrador precise partir do ponto zero para narrar Elder Mythos. O próprio livro contém cinco cenários pré-criados com diferentes ambientações para que você comece a jogar Elder Mythos agora mesmo, fornecendo-lhe ideias para improvisar conforme os jogadoresfornecem novas ideias para a campanha.
Ainda falando de narrativas, Elder Mythos conta com um modo solo — uma alternativa para quem não possui amigos disponíveis para jogar. Neste modo solo, você consegue jogar Elder Mythos sozinho controlando uma dessas entidades.
O funcionamento desta mecânica é similar a escrever um diário onde você narra seus feitos como se fosse um novo H. P. Lovecraft criando mitos e contos sobre os feitos de sua entidade ou como os cultistas controlados por você conseguem atingir fins desejados pela entidade ancestral que controla.
O sistema de jogo

Elder Mythos utiliza a Year Zero Engine como núcleo de regras do jogo. Este sistema figurou pela primeira vez em Mutant: Year Zero, da Free League Publishing. A editora sueca disponibilizou a Year Zero Engine para todos através de uma licença aberta, e, desta forma, qualquer jogo pode utilizar este conjunto de regras. E foi exatamente isso que Elder Mythos fez.
Se você está acostumado com RPGs como Alien, Blade Runner, Tales from the Loop ou outros jogos do estúdio sueco, você está mais do que familiarizado com o sistema proposto pelo estúdio italiano. Aqui, contudo, o sistema foi levemente alterado para que ele seja mais permissivo com a proposta intuitiva e permissiva de Elder Mythos.
Caso você não conheça a Year Zero Engine, não se preocupe: o jogo funciona com um sistema de pilhas de dados, utilizando apenas dados de 6 faces.
Veja: essas entidades que os jogadores controlam possuem atributos e recursos de entidades — alguns de seus poderes, podemos dizer assim. Para cada um desses atributos e recursos de entidade, é alocado um valor. Quando um teste é exigido, você deve pegar uma quantidade de dados igual ao atributo e recurso de entidade relacionado (este último, quando aplicável, claro).
Quando estes testes são exigidos, seu objetivo é obter, pelo menos, um resultado 6.
Se você obtiver um resultado 6 (note que apenas um) você obteve Sucesso! Não obter nenhum 6, entretanto, equivale a uma falha. Normalmente, a Year Zero Engine permite que você obtenha mais de um sucesso. Na verdade, a dificuldade do teste pode exigir que você obtenha mais de um sucesso.
Em Elder Mythos, contudo, obter mais de um 6 resulta em um Sucesso Catastrófico, onde o caos torna-se fora do controle, mesmo de criaturas tão poderosas. Apesar do sucesso, muitas reviravoltas podem perturbar a narrativa a partir do momento que um Sucesso Catastrófico é invocado!
A edição brasileira
Originalmente, Elder Mythos foi publicado em duas edições: uma delas segue o formato tradicional de RPG, através de um livro; e a segunda é uma caixa repleta de recursos para os novos jogadores de Elder Mythos.
Ao que tudo indica, de acordo com a página do projeto no MeepleStarter, a edição brasileira de Elder Mythos será composta apenas do livro de regras — que é mais do que o necessário para jogar o jogo. O propósito da caixa é fornecer uma experiência ainda melhor para os novos jogadores.

Claro: devemos lembrar que este é apenas o segundo projeto da Escafandro Editora, que financiou Vermilium no início deste ano — um RPG baseado no núcleo de regras de Savage Worlds. Você pode conhecer mais detalhes sobre Vermilium neste link.
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A pré-campanha de Elder Mythos já está disponível no MeepleStarter, uma nova plataforma brasileira de financiamentos coletivos, voltada para jogos analógicos — o que inclui RPGs de mesa e jogos de tabuleiro (ou board games, como preferir).
Ao seguir a Escafandro Editora no Instagram e seguir o projeto, você concorre a uma torre de dados caso o valor estipulado de seguidores proposto pela Escafandro seja superado. O financiamento coletivo, aliás terá início no próximo dia 8 de julho, e caso queira ser avisado sobre o início do projeto, inscreva-se nele através do link abaixo.
Finalmente, a Escafandro Editora também proporcionou uma pequena prévia do livro de regras em português. Caso esteja interessado, acesse essa prévia através do link a seguir.
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Gente, que texto mais sem pé nem cabeça. Parece que o jogo vem pro Brasil porque quis ou pela vontade de algum dos grandes antigos. Em uns momentos também fica parecendo que a editora original italiana decidiu publicar aqui por conta própria.
A informação mais importante, de que o projeto de FC é da editora br Escafandro, aparece literalmente na última linha como uma espécie de ressalva! Inclusive, bem diferente da boa matéria de vocês sobre o FC do rpg Vermilium da Escafandro, cuja menção veio na cabeça do texto, como deve ser feito.
Em geral, gosto do blog como um dos poucos veículos jornalísticos sobre o nicho de rpg no Brasil, mas essa matéria foi de doer.
Difícil de ler com tanta publicidade cobrindo o texto. Ainda não entendi a proposta de uma sessão. Parece mais um wargame em que um exercito de “pecinhas” tem que completar objetivos minando o outro do tabuleiro.