
Como parte das celebrações dos quarenta anos do jogo em 2026!
A primeira edição de Warhammer Fantasy Roleplay foi publicada em 1986. Sendo assim, esta linha específica de Warhammer RPG completará seu quadragésimo aniversário em 2026.
Para celebrar este marco, a Cubicle 7 publicará uma nova edição do jogo!
Índice
A nova versão de Warhammer Fantasy Roleplaying

A quinta edição de Warhammer Fantasy RPG será baseada na quarta edição do jogo, publicada em 2018 pela Cubicle 7. Assim como toda a linha Warhammer, a Cubicle 7 forneceu amplo suporte para a coleção, oferecendo aos fãs inúmeras aventuras e suplementos e tornando-a bastante estimada
Por este motivo, a Cubicle 7 realizará poucas alterações no núcleo de regras do jogo. De acordo com o estúdio de Manchester, Inglaterra, o sistema de jogo sofrerá pequenas alterações para torná-la mais concisa e simples de compreender.
Por não apresentar grandes mudanças, a quinta edição de Warhammer RPG será retrocompatível com a quarta edição do jogo, exigindo poucas alterações para que os materiais da quarta edição possam ser utilizados em conjunto com a nova edição.
Lembrando: quando falamos quinta edição, não estamos falando de Dungeons & Dragons!
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Dave Allen, game designer da Cubicle 7
Cinco jogos, diferentes temáticas

A franquia Warhammer apresenta um riquíssimo universo. Não à toa, a Cubicle 7 mantém, simultaneamente, cinco linhas de RPG relacionadas com o jogo:
- Warhammer Fantasy Roleplay
- Warhammer: The Old World
- Warhammer 40K: Imperium Maledictum
- Warhammer Age of Sigmar Roleplay: Soulbound
- Warhammer 40K: Wrath & Glory
O que há de novo na quinta edição de Warhammer Fantasy Roleplaying?

A Cubicle 7 forneceu uma lista de mudanças e recursos para a nova edição do jogo.
- Aprimore sua edição de jogo sem medo, já que grande parte do catálogo de Warhammer Fantasy Roleplay ainda podem ser usados em conjunto com as novas regras.
- Cinco tipos de personagens distintos. Apesar de muitos povos do Velho Mundo serem humanos, eles compartilham desta terra com anões estoicos e pequeninos (halflings) tagarelas. Elfos Silvestres e Altos Elfos também visitam esta terra, oriundos dos reinos dos elfos.
- 64 carreiras distintas, representando a maneira de viver que seu personagem persegue enquanto não está se aventurando.
- Um guia sobre as principais religiões do Mundo Antigo e os milagres realizados pelos clérigos destes panteões.
- Magias de diferentes tradições mágicas.
- Um bestiário repleto de inimigos, tanto comuns quanto raros.
- Dicas sobre como narrar suas campanhas.
- Regras simplificadas para combates, perseguições, doenças e outros fenômenos perigosos.
É um desenvolvimento a partir da quarta edição — nós almejamos manter os níveis satisfatórios de detalhes que as pessoas amam, enquanto refinamos a experiência de jogo e enfrentamos áreas que causaram problemas (na quarta edição). Nós reduzimos as regras consideradas “exceções” quando o impacto não valia os esforços adicionais, atualizamos o combate para que flua rápido e fácil e tornamos o combate mais mortal. Há menos maneiras de refletir golpes críticos agora, por exemplo, o que torna-o mais perigoso.
Dominic McDowall, game designer, em uma publicação no site da Cubicle 7
Trabalhamos muito nos detalhes do sistema. Talentos agora aplicam-se em áreas específicas e concentram-se em fazer bem uma única coisa, evitando o problema de bonificações que se sobressaem. Nos mesclamos Resiliência e Determinação com Destino e Sorte, o que torna estes recursos mais simples de se ter em mente. O sistema de magia inspira-se em Winds of Magic e integra este material de forma mais firme no conjunto de regras.
Dave Allen
O que a Cubicle 7 publicará para a quinta edição de Warhammer Fantasy Roleplaying?

De acordo com Dominic McDowall, a editora publicará cartas, dados e mapas para iniciar a nova edição em grande estilo.
A partir do início do próximo ano, revelaremos alguns dos planos que possuímos para o 40º aniversário!
Dominic McDowall, em uma publicação no site da Cubicle 7
Ainda, de acordo com Dave, uma nova campanha será publicada para o jogo.
O sistema de Warhammer Fantasy Roleplaying

Uma vez que a quinta edição de Warhammer Fantasy usa as regras da quarta edição do jogo, é importante que você entenda as regras da versão vigente do jogo.
A quarta edição do jogo utiliza dados de 100 faces (d100), e quando uma situação incerta surge, você precisará rolá-los. Uma rolagem de d100 (também chamado de rolagem de porcentagem) é realizada ao jogar dois dados de dez faces. Uma jogada equivale a unidade, enquanto a segunda jogada determina a dezena. Resultados “0” e “0” representam o valor 100.
Role os dois dados: seu objetivo é obter um resultado igual ou inferior ao valor de sua Habilidade ou Característica.Warhammer Fantasy Roleplay também possui uma mecânica de Jogada Dramática, usada quando você precisa determinar o quão bem-sucedido você foi (ou não foi) em uma jogada. A regra é simples: após realizar a jogada, compare o valor da dezena, tanto na jogada, como na dificuldade do teste. Subtraia a dezena do teste da dezena usada na dificuldade: quanto maior a diferença, melhor!
Um exemplo: seu personagem realiza um teste de Atletismo, com dificuldade 70. Você obtém o resultado 21, o que é um sucesso. Para determinar o nível do sucesso, use o valor de dificuldade 7 (dezena em 70) e subtraia por 2 (dezena em 21). O resultado é 5, o que significa um Sucesso Impressionante!
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