Darrington Press anuncia primeira expansão para Daggerheart RPG!

E o estúdio desferiu um grande baque em Dungeons & Dragons!

Novidades empolgantes para os fãs de Daggerheart RPG: durante a PAX Unplugged, convenção de jogos que ocorreu na última semana, a Darrington Press anunciou a primeira expansão para o jogo!
Conheça o suplemento Hope & Fear, criada pela equipe do Critical Role!


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O novo produto da Darrington Press: Hope & Fear!

Hope & Fear Daggerheart RPG
O livro apresenta cartas, assim como o livro de regras tradicional!

Hope & Fear é a primeira expansão de regras de Daggerheart, o RPG criado pela Darrington Press, estúdio fundado por membros do Critical Role, o maior show de RPG do mundo. Caso não conheça, o Critical Role reúne, semanalmente, milhares de fãs nas transmissões ao vivo do show. Em seu ápice, durante a pandemia, o Critical Role angariou, simultaneamente, mais de 100.000 fãs em suas transmissões na Twitch!

A fama do Critical Role ajudou a alavancar o sucesso de Dungeons & Dragons. O sucesso do show resultou em diversas parcerias de sucesso: hoje, o Critical Role conta com miniaturas produzidas pela Wizkids, expansões temáticas para o jogo de tabuleiro Munchkin, HQs (histórias em quadrinhos) produzidas pela Dark Horse Comics e produtos oficiais de Dungeons & Dragons: o cenário de campanha Explorer’s Guide to Wildemount e a aventura Critical Role: Call of the Netherdeep.

Esperança & Medo

Esperança & Medo são mecânicas fundamentais de Daggerheart RPG. E não à toa, a primeira expansão do jogo leva o nome desta regras!

De acordo com a Darrington Press em seu site oficial, Hope & Fear duplica a quantidade de opções de customização de personagens disponíveis atualmente em Daggerheart. O suplemento, por exemplo, conta com quatro novas classes: Bruxeiro, Bruxa (Warlock e Witch, respectivamente), Lutador (Brawler) e Assassino. Cada uma destas classes conta com duas subclasses.

Junto com estas classes, teremos um novo Domínio, exclusivo das classes Warlock e Witch. O Domínio do Desespero ativará sentimentos de terror dentro de seus alvos, através de magias macabras e fantasmagóricas. Mas o livro não para por aí!

O livro também conta com seis cartas de Ancestralidade, adicionando ao jogo espécies como o Gnomo e os Povos da Terra e do Fogo (Earthkin e Emberkin). Hope & Fear também apresenta seis cartas de Comunidade, que representam o local de nascimento ou vivência de seu personagem. Você poderá customizar ainda mais essas espécies, através de seis novas cartas de Transformação, uma nova mecânica do jogo!

Hope & Fear Daggerheart
Esta imagem provavelmente representa o Emberkin, nova ancestralidade de Daggerheart!

As Transformações, disponíveis através de cartas (assim como todas as habilidades de Daggerheart) representam mudanças físicas ou aprimoramentos corporais aos personagens. Agora, através desta nova mecânica, você pode transformar-se em um Vampiro, Lobisomem, Morto-Vivo, Metamorfo, Fantasma ou Semideus!

E não acabamos: Hope & Fear conta com mais de 100 equipamentos distintos, mais de 130 novos adversários, 28 opções de climas e ambientes e quatro modelos de campanhas, adicionando novos mundos e ambientações em Daggerheart.

Daggerheart: Hope & Fear terá cerca de 200 páginas, capa dura e miolo colorido. O livro acompanha uma caixa, que acomoda cartas para todas as novas mecânicas do jogo. O produto está disponível por US$ 39,99 e já pode ser obtido no site da Darrington Press!
A expectativa é entregar o produto no final do primeiro semestre de 2026.


Mais acessórios para Daggerheart!

Daggerheart RPG
A versão de luxo acompanha vários acessórios!

Acima, você pôde ver os detalhes da versão tradicional de Hope & Fear. A Darrington Press lançará uma segunda versão deste produto!

A edição de luxo custará US$ 119,99 e pode ser obtida no mesmo link acima. A diferença galopante de preço entre ambas as versões ocorre devido à quantidade de acessórios presentes no kit. Esta versão inclui:

  • Uma caixa com detalhes dourados para armazenar as cartas de Hope & Fear. A caixa conta com uma arte exclusiva desta versão e apresenta um fecho magnético;
  • Arte alternativa para a capa de Hope & Fear, bem como novas ilustrações para a embalagem dos acessórios;
  • Um Escudo do Mestre;
  • Um bloco de fichas, além de fichas de referência para narradores e jogadores. Este bloco também apresenta mapas para as novas ambientações do suplemento;
  • Um kit de 7 dados tradicionais, além de um D20 em tamanho jumbo e 10 D12, para as mecânicas de Esperança & Medo. Há um saco para armazenar seus dados.

Um golpe em Dungeons & Dragons

Daggerheart Acquisitions Incorporated
Um baque para Dungeons & Dragons!

Além do primeiro suplemento de Daggerheart RPG, a Darrington Press anunciou outra novidade para os fãs do estúdio criado pela equipe do Critical Role.

A Acquisitions Incorporated é um show de RPG — um dos primeiros shows de RPG já criados, na verdade. As sessões de RPG do grupo ocorrem ao vivo na PAX, uma das principais convenções de jogos nos Estados Unidos — mas estas sessões também são transmitidas online, através de diferentes plataformas.

Até então, o show utilizava a quinta edição de Dungeons & Dragons em suas sessões. Um dos atrativos do show era contar com os — até então — designers do RPG mais bem-sucedido da história: Jeremy Crawford e Christopher Perkins. Mas o show também contava com um elenco estrelado: Patrick Rothfuss, autor do best-seller O Nome do Vento, já participou do show, por exemplo.

O sucesso do show, atrelado à familiaridade da equipe com os designers do jogo geraram um produto oficial para Dungeons & Dragons: O suplemento Acquisitions Incorporated permitia que os personagens dos jogadores se tornassem parte da “empresa” de desajustados, responsáveis por recuperar itens e equipamentos de pessoas em todo o multiverso. O livro contava com novas opções para customizar seus personagens (que forneciam cargos dentro da organização para eles, o que gerava bonificações e habilidades), itens mágicos e até mesmo uma aventura, para personagens entre os níveis 1 e 6.

E por que estamos falando do Acquisitions Incorporated aqui?

Um muro baixo

Acquisitions Incorporated Daggerheart
Christopher Perkins (centro) é o arquiteto de regras de D&D 2024. Agora, ele trabalha para a Darrington Press!

Durante a PAX Unplugged 2025 (que ocorreu no último final de semana), a Darrington Press anunciou que o show adotará Daggerheart como o núcleo de regras do show daqui em diante — o que faz sentido.

Christopher Perkins e Jeremy Crawford são os DMs (Dungeon Master, ou simplesmente Mestre) do show, e dado o histórico de ambos com o show, era questão de tempo para que essa mudança ocorresse. Existe a possibilidade de que ambos queriam cortar relações com o jogo de seu antigo empregador (mas isso é, naturalmente, impossível de confirmar).

Por outro lado, é possível que a Darrington Press esteja “testando as águas” para substituir o sistema do principal show de RPG do mundo. Nos últimos meses, a equipe do Critical Role anunciou que a nova temporada de Critical Role continuaria a usar Dungeons & Dragons como núcleo de regras do show — o que é inesperado, uma vez que o show possui dois jogos distintos (além de Daggerheart, a Darrington Press também criou Candela Obscura). Você pode conhecer o jogo neste link.

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É possível que a Darrington Press queira verificar se a comunidade do Acquisitions Incorporated deixará de acompanhar o show devido à mudança no sistema — e quantas pessoas passarão a assistir ao show por conta do novo conjunto de regras e a presença de membros do Critical Role no elenco do show. Na sessão realizada no último fim de semana, por exemplo, o próprio Matthew Mercer, DM do Critical Role, participou do show.

Veremos como essa mudança alterará as transmissões de RPG na internet!

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