
Melhorias na Névoa de Guerra e ferramentas inteligentes!
Mantendo a promessa feita para a comunidade (que você pode ver neste link), Zac, funcionário e desenvolvedor da Wizards of the Coast, realizou um comunicado apresentando mais novidades para o Maps, o projeto de RPG digital para o D&D Beyond!
Algumas funcionalidades novas foram anunciadas pelo desenvolvedor!

Índice
O que é o Maps?

O Maps surgiu com uma forma de permitir que os fãs de Dungeons & Dragons pudessem jogar o maior RPG do mundo através do D&D Beyond, ferramenta digital oficial de Dungeons & Dragons. O desenvolvimento da ferramenta se deu concomitante ao desenvolvimento do Sigil, plataforma de RPG digital (ou VTT, Virtual Tabletop) oficial de D&D e descontinuada no último ano.
Você pode encontrar o Maps diretamente no D&D Beyond!
O fim do Sigil
D&D: plataforma de RPG digital, Sigil, será descontinuada em 2026!
Sigil, a plataforma de RPG oficial de Dungeons & Dragons, é encerrada pela Wizards of the Coast. Confira detalhes do anúncio e o que acontecerá com Sigil!
O diferencial do Maps é permitir que você jogue Dungeons & Dragons (seja a 5ª edição ou a versão 2024 do jogo) através do seu próprio browser (ou navegador), exigindo que use ferramentas adicionais apenas para se comunicar com seus jogadores (seja através de áudio, texto ou vídeo). Outra vantagem da ferramenta é a integração dos conteúdos do D&D Beyond com a ferramenta: se você comprar uma aventura recente, por exemplo, todos os mapas já estarão devidamente criados e configurados dentro do Maps!
Por ser um produto razoavelmente recente, o Maps não possui tantas funcionalidades quanto outras plataformas renomadas (como o Foundry e o Fantasy Grounds, ambos possuindo aplicativos próprios para jogar). Nos últimos meses, contudo, a plataforma tem avançado no desenvolvimento de recursos essenciais para qualquer plataforma de VTT.
Névoa de Guerra Poligonal

A Névoa de Guerra (Fog of War) é uma ferramenta útil para obscurecer certas partes do mapa, impedindo que os jogadores (todos eles, aliás) enxerguem mais trechos do mapa do que deveriam. Até o presente momento, você só podia determinar a área afetada pela Névoa de Guerra através de um pincel (para adicionar áreas) ou borracha (para remover áreas).
Agora, o Maps apresenta a função Polígono. Com isso, você pode “desenhar” quais áreas serão afetadas (ou removidas) pela Névoa de Guerra!
Com isso, basta clicar em vários trechos do mapa, desenhando, através de linhas, onde exatamente você quer que a Névoa de Guerra atue.
Ferramentas inteligentes

A segunda adição (que não é exatamente uma nova funcionalidade) adiciona uma “memória” nas ferramentas do Maps!
Quando você usava uma ferramenta, o Maps não registrava a ferramenta anteriormente usada — o que te dava mais trabalho ao clicar nas ferramentas novamente. Agora, o Maps se lembrará qual foi a ferramenta que você usou pela última vez!
Por exemplo: você estava usando a Névoa de Guerra na função Polígono. Então, você precisou alterar a ferramenta para a Régua para mensurar o alcance máximo de uma Bola de Fogo. Se você quiser trocar para a Névoa de Guerra novamente, o Maps deixará a função Polígono já ativada para você, lhe poupando alguns cliques.
Nomes no Maps
Finalmente, o Maps usava o nome do jogador (em vez do nome do personagem) para as rolagens de dados, mas utilizava o nome do personagem no registro de texto da ferramenta. Agora, se o jogador possuir um único personagem dentro do Maps, o nome do seu personagem aparecerá no Maps.
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