
O autor atuou em diversos produtos de Dungeons & Dragons nos últimos anos!
A Wizards of the Coast contratou múltiplos game designers para integrar o time de Dungeons & Dragons nos últimos dias. A editora responsável pelo maior RPG do mundo contratou James Haeck, Leon Barillaro, Erin Roberts e Taylor Navarro, além de ter promovido Justice Arman para diretor de game designer.
Nessa semana, a editora anunciou mais uma nova contratação: Shawn Merwin!

Índice
Quem é Shawn Merwin?

Diferente de todas as contratações realizadas recentemente, Shawn Merwin é um game designer veterano da indústria dos RPGs de mesa. O autor trabalha com múltiplos RPGs de mesa há mais de vinte anos e já atuou na produção de livros de Dungeons & Dragons desde à terceira edição do jogo. Recentemente, Merwin atuou nos livros Sword Coast Adventurer’s Guide, Baldur’s Gate: Descent into Avernus, Acquisitions Incorporated e a aventura gratuita Peril in Pinebrook (que você pode fazer o download no link a seguir).
O autor também se destaca pelo seu trabalho em prol dos jogos organizados. O autor começou a trabalhar com a franquia Dungeons & Dragons através do formato de jogo organizado Living Greyhawk, e nos últimos anos, o autor também atuou com a D&D Adventurer’s League.
Dentre seus outros trabalhos, destacam-se suas atuações pela Ghostfire Gaming (um dos principais estúdios que atuam com a SRD de D&D 5ª Edição), Goodman Games, Kobold Press e MCDM. Shawn Merwin também dá aulas sobre escrita em RPGs de mesa. O autor, aliás, tornou-se um dos principais nomes da Ghostfire Gaming, sendo contratado pelo estúdio, em 2025, como game designer e editor-chefe. Ele também participa do The Eldritch Lorecast, podcast do estúdio.
Conheça os outros contratados pelo estúdio nos links abaixo!
- James Haeck: designer de Waterdeep: Dragon Heist é contratado para trabalhar com Dungeons & Dragons!
- Leon Barillaro: designer da DM’s Guild agora trabalhará com D&D!
- Erin Roberts: designer de Jornadas pela Cidadela Radiante é contratada!
- Taylor Navarro: premiada game designer emergente é a mais nova funcionária de D&D!
O anúncio

O anúncio da contratação de Shawn Merwin ocorreu através do Eldritch Lorecast edição 226. Você pode conferir o momento neste link, mas nossa equipe disponibilizou, abaixo, a versão traduzida do anúncio.
“…outro game designer está se juntando à Wizards of the Coast por meio de um contrato, e essa pessoa é o Mr. Shawn Merwin!”.
Host Ben Byrne durante o Eldritch Lorescast #226
Em seu podcast Mastering Dungeons, Shawn Merwin também confirmou seu novo empregador.
Eu estou deixando meu cargo de editor-chefe e game designer na Ghostfire Gaming porque agora sou um game designer contratado pela Wizards of the Coast.
Note que o emprego do termo “contratado” nos Estados Unidos é bastante diferente do que entendemos aqui no Brasil, onde todo funcionário é um contratado (ou seja, sua admissão e obrigações estão estabelecidas por meio de um contrato).
Uma contratação diferente
A contratação de Shawn Merwin, contudo, diferencia-se das demais contratações da Wizards of the Coast realizadas ao longo deste início de ano. Isso porque o acordo da editora com Shawn Merwin possui 1 ano de duração (o que eles chamam de contrato), em vez de ser uma admissão por tempo indeterminado — como qualquer contrato de trabalho convencional, o que chamam de full-time job.
Para deixar claro: James (Haeck, primeiro contratado na nova onda de adições à equipe) não está aqui porque ele foi admitido em tempo integral pela Wizards of the Coast. Eu ainda estou aqui, o que indica que não fui admitido pela Wizards of the Coast em tempo integral. Eu fui contratado temporariamente para ser um game designer. Então estou trabalhando para eles e é muito divertido. Atualmente, estou mais para um Bruxo da Costa porque tenho apenas dois espaços de magia e fiz um acordo com alguma entidade estranha, mas estou muito animado em trabalhar em diversos projetos diferentes daqui em diante.
Shawn Merwin no Eldritch Podcast #226
Por conta da natureza do contrato, Shawn continuará atuando em parceria com a Ghostfire Gaming — mas deixará de atuar como editor-chefe e game designer para se dedicar ao trabalho nos magos da costa.
Eu não sou (uma admissão full-time). Eu sou um game designer contratado. Eu ainda posso atuar como freelancer, eu ainda posso participar de podcasts portanto que eu cumpra minhas obrigações com a Wizards of the Coast…Eu ainda continuarei a trabalhar nos projetos da Ghostfire Gaming conforme necessário, mas eu não consigo mais liderar projetos.
Shawn Merwin no Mastering Dungeons.
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