Tenebra: novo RPG de mesa nacional da Editora Luz Negra está disponível!

Um RPG de mesa 100% brasileiro e autoral!

Um RPG de mesa brasileiro precisa do seu apoio para tornar-se realidade! Estamos falando de Tenebra, o mais novo jogo da Editora Luz Negra e disponível através de um financiamento coletivo no Catarse!
O RPG mistura um universo pós pós-apocalíptico com toques punk e regras simples!


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O que é Tenebra?

Tenebra RPG
Este é um RPG com design punk, com artes que lembram a banda Gorillaz!

Tenebra é um RPG de mesa contemporâneo punk pós-pós-apocalíptico, criado pelos autores brasileiros Gabriel Américo e Mel Martins!

Aqui, o mundo já acabou, e o que predomina neste mundo são Fantoches. Um Fantoche, aqui, é uma metáfora: essa criatura funciona tal como um morto vivo — mas em vez de carne, fantoches se alimentam de eletricidade. Essa eletricidade não é artificial, mas gerada por uma gosma roxa, chamada de Tenebra.
E é dessa criatura que deriva o nome do jogo!

Os personagens dos jogadores são sobreviventes deste mundo arruinado, mas passível de ser remendado: mesmo sem eletricidade (já que os Fantoches a consome), o mundo continuou a avançar “tecnologicamente” — entre aspas porque não restou muita coisa para que se aproveitar. Não existe um hospital Sírio-Libanês para que você adicione um implante metálico: em vez disso, você terá que fazer essa operação em uma oficina no maior estilo fundo de quintal — e torcer para que o “médico” não esteja bêbado.

O livro de regras apresenta não apenas apresenta tudo o que é necessário para jogar em Tenebra, mas também lhe fornece uma grande região para que sirva de pano de fundo para suas campanhas. A Baía Estilhaço é formada por 10 regiões, sendo o Submundo e a Nova Paulista as maiores delas — e este nome não é à toa.
Como acontece em outras mídias de ficção pós-apocalípticas, o ser humano ainda é o maior vilão da história.

Nova Paulista é um polo tecnológico e político, uma cidade visionária, ou o mais visionária que uma cidade que oprime o seu povo através da força policial pode ser, porém elitista e expansionista; enquanto o Submundo é retrógrado e caótico, mas extremamente unido e honroso, ou pelo menos tão unido e honroso quanto uma cidade dominada por gangues que visam somente seu próprio lucro pode ser.

Citação de Tenebra RPG

O livro também apresenta equipamentos adaptados para este mundo, regras de exploração e combate, detalhes sobre a funcionalidade da Tenebra e seu papel neste mundo e uma galeria com as fichas de seus oponentes.

Note que o jogo utiliza palavras de baixo calão. Esteja avisado!


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O sistema de Tenebra RPG

Tenebra Catarse
O livro é 100% colorido!

O núcleo de regras de Tenebra RPG é bastante simples, e isso também se reflete nos dados usados para o jogo. Aqui, você usará apenas dados de seis faces para a resolução de ações!

Funciona da seguinte forma: você possui quatro Disposições (ou Atributos em outros jogos): Fôlego, Equilíbrio, Raciocínio e Lucidez — todas bastante autoexplicativas (o que é bom, como você verá a seguir). Tenebra RPG, aliás, destaca que Disposições não são Atributos: aqui, você pode distribuir suas Disposições da forma que quiser após um descanso. Adaptação é necessária para sobreviver!

Quando uma situação incerta surge, é hora de pegar em dados. Decida como você usará uma de suas Disposições na jogada e role um único dado de seis faces. Independente da quantidade de Gotas de Suor (ou Pontos) em sua Disposição, o procedimento é o mesmo:

  • Resultados 1, 2 e 3: fracasso, e você perde 1 Gota de Suor
  • Resultados 4, 5 e 6: sucesso, e você atinge o que desejava!

Portanto, ter uma Disposição com muitas Gotas de Suor permitirá que você a use mais vezes, em vez de fazer tal atividade melhor (o que é o modus operandi de vários outros jogos). O jogo também conta com a mecânica de Vantagens e Desvantagens de Dungeons & Dragons: com Vantagem, você joga dois dados, permanecendo com o maior resultado, enquanto a Desvantagem lhe força a ficar com o pior resultado.
Note que, diferente de D&D 5ª Edição, Vantagens e Desvantagens em Tenebra são cumulativas. Portanto, 2 Vantagens e 1 Desvantagem resulta em 1 Vantagem.

Sucessos e falhas críticas

Financiamento Coletivo Tenebra RPG
O jogo vai na contra mão de outros RPGs, onde ter atributos te permite realizar testes mais vezes, em vez de fazer testes melhores!

Apesar de usar apenas dados de seis faces, os designers de Tenebra RPG conseguiram adicionar uma mecânica de Sucessos e Falhas Críticas!

Funciona assim: a qualquer momento em que você realizar um teste, você pode pedir para fazer um Teste sem Freio. Ele funciona da mesma forma que um teste convencional, com a diferença de ampliar seu sucesso ou fracasso. Uma falha em um Teste sem Freio, contudo, resulta em Fadiga na Disposição usada: isso significa que, sempre que usar tal Disposição, ela perde 1 Gota de Suor. E piora: ao falhar no uso de uma Disposição na qual já tenha falha, você recebe 1 Ferida — em outras palavras, dano.

As feridas, aliás, são cumulativas para cada Disposição: falhar duas vezes em uma Disposição que já lhe causou 1 Ferida resultará em seu personagem recebendo 2 Feridas. A próxima falha resultará em 3 Feridas (para um total de 6 Feridas, o máximo que seu personagem pode resistir antes das Feridas tornarem-se Traumas).
Logo, é perfeitamente normal que o seu personagem padeça por exaustão.

Quer conhecer mais detalhes do sistema? A Editora Luz Negra disponibilizou uma versão de demonstração do jogo (fastplay) gratuito!
Faça o download neste link!


Preço e o financiamento coletivo

Tenebra RPG Recompensas
Veja a quantidade de itens disponíveis neste financiamento coletivo!

Para produzir Tenebra RPG, a Editora Luz Negra precisa angariar R$ 40.000 ao longo de sessenta dias de financiamento coletivo. Estamos no início da terceira semana do projeto estando disponível no Catarse, e até o presente momento, a editora arrecadou R$ 23.200 — 58% da meta estabelecida.
É muito provável que o projeto atinja a meta base nas próximas semanas!

O jogo também possui várias metas adicionais, que incrementam o seu nível de apoio, sem que você precise pagar qualquer valor adicional. Com R$ 50.000, por exemplo, a Editora Luz Negra fornecerá, a todos os apoiadores, uma trilha sonora original e construída para casar com a temática do jogo. Haverá, ainda, metas que aprimoram o livro (trocando a capa comum por uma capa dura), uma luva protetora para acondicionar o livro, um bloco de fichas e um kit contendo posters e adesivos do jogo!

O livro digital está disponível por R$ 45, enquanto a versão física pode ser obtida por R$ 135. Caso queira ambas as versões, você pode obtê-las por R$ 160,00. O livro, aliás, terá capa comum (brochura), mais de 120 páginas, tamanho 17,5 x 25,5 centímetros, impressão em papel offwhite e miolo colorido, com artes que parecem que saíram de um álbum da banda Gorillaz.

Há, ainda, outros níveis de apoio, que fornecem dados, camisas e até mesmo uma maleta — para mostrar que você também é punk na vida real!

Por fim, você tem até o dia 24 de abril de 2026 para apoiar o projeto Tenebra RPG. Apoie o projeto e ofereça seu suporte ao cenário de RPG brasileiro através do Catarse, plataforma nacional para financiamentos coletivos!
E lembrando: caso o projeto não atinja a meta base, o valor pago por você é devolvido. Diferente da Nova Paulista, você não corre riscos aqui!

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