Dungeons & Dragons: O retorno da família Gygax ao jogo e o retorno dos módulos!

Dan Ayoub também se desculpa pelos atrasos na comunicação em 2026!

A GaryCon aconteceu no último mês de março. Dentre as novidades apresentadas no evento em homenagem ao legado de Gary Gygax, a Wizards of the Coast (através do executivo Dan Ayoub) anunciou que Luke Gygax, filho de Gary Gygax, trabalhará em parceria com o maior RPG do mundo!
Dan Ayoub também detalhou algumas das decisões recentes tomadas pela companhia!


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Família Gygax de volta em Dungeons & Dragons!

GaryCon D&D
Da esquerda para a direita: Luke Gygax e Dan Ayoub

Dungeons & Dragons foi criado por Gary Gygax no longínquo ano de 1974, baseado no wargame (jogo de guerra ou escaramuças) Chainmail. Por diferentes motivos burocráticos, administrativos e pessoais, Gary Gygax desvinculou-se do estúdio responsável por D&D desde a época da Tactical Studies Rules — ou apenas TSR, estúdio que publicou o jogo nas décadas de 1980 e 1990, até que a Wizards of the Coast assumir a propriedade intelectual do jogo.
Apesar das contribuições de Gary Gygax para o jogo e para o RPG em geral (Gygax contribuiu em outras editoras, como a Goodman Games), ele nunca mais interagiu com o estúdio responsável pelo jogo.

Aliás, nos últimos anos, a Wizards of the Coast até tentou reduzir ou manchar, ainda que de forma indireta, a imagem dos criadores de Dungeons & Dragons, através do título The Making of Original Dungeons & Dragons. As críticas aos criadores do RPG de mesa como o conhecemos geraram duras críticas de Elon Musk, o bilionário responsável por empresas como SpaceX e Tesla. Clique aqui para entender a polêmica!

Entenda como Elon Musk reclamou publicamente da Wizards of the Coast!


Agora, a família Gygax voltará a atuar em conjunto com a franquia Dungeons & Dragons, através do filho de Gary Gygax, Luke Gygax!

Um novo suplemento para Greyhawk!

Greyhawk GaryCon
Um novo cenário de Greyhawk será produzido por Luke Gygax!
Arte de Katerina Ladon

Luke Gygax, um dos fundadores da GaryCon (convenção dedicada ao RPG e a memória de seu falecido pai), anunciou, durante o evento — que ocorreu em março deste ano — que voltará a atuar em conjunto com a franquia Dungeons & Dragons.

O anúncio ocorreu ao lado de Dan Ayoub, novo líder da franquia Dungeons & Dragons (clique aqui para ver detalhes sobre sua contratação). De acordo com Ayoub, Luke Gygax trabalhará em “projetos futuros” da franquia, especialmente em produtos relacionados com Greyhawk, o primeiro cenário criado para Dungeons & Dragons (e idealizado pelo próprio Gary Gygax).

Conheça o histórico de Dan Ayoub antes de assumir a Wizards of the Coast!

Luke Gygax jogou no mundo de Greyhawk quando criança, com seu pai atuando como DM (Dungeon Master, ou simplesmente Mestre ou Narrador). Logo, ninguém melhor para desenvolver produtos de Greyhawk do que Luke. Aliás, o lendário personagem Melf é uma criação do próprio Luke, e o nome significa M(ale) Elf — Elfo Homem, em português.

E Melf será o protagonista da primeira criação de Luke para Dungeons & Dragons. Melf’s Guide to Greyhawk será um suplemento que expandirá o cenário — provavelmente baseado na visão original concebida por Gary Gygax. E Dan Ayoub deu indícios de que olhará para o passado para forjar o futuro de Dungeons & Dragons.

Falaremos mais sobre Melf’s Guide to Greyhawk nos próximos dias!

Olhando para o passado

Durante a coletiva para a imprensa, Dan Ayoub declarou que está ciente de que o time de design de Dungeons & Dragons se distanciou das expectativas dos fãs nos últimos anos. Ayoub também informou que os lançamentos para 2027 serão revelados durante a Gen Con (que historicamente ocorre anualmente em agosto), maior convenção de RPG do mundo. Isso só não foi possível neste ano devido à mudança na equipe de design do jogo — após a saída de Jeremy Crawford e Christopher Perkins, a Wizards of the Coast promoveu uma grande reformulação na equipe.

Dan Ayoub também comunicou que módulos serão lançados em um futuro próximo, em conjunto com as temporadas temáticas de Dungeons & Dragons, introduzidas em 2026. Não sabe do que estamos falando? Clique aqui para entender o novo formato de publicações de D&D!

Conheça os produtos lançados em 2026 e entenda o novo formato de publicações!


Caso não saiba, módulos são um formato de aventuras curtas, normalmente com 32 páginas de conteúdo. O formato se popularizou na década de 1980, e para muitos dos fãs, as principais aventuras já publicadas para o jogo datam desta época (como The Temple of Elemental Evil e The Keep on the Borderlands).

O retorno deste formato faz sentido para a franquia: a Wizards of the Coast publicou campanhas (aventuras longas) para Dungeons & Dragons durante toda a vida útil da quinta edição do jogo, com exceção de 2014 e 2025. 2014 foi o ano de lançamento da mais bem-sucedida edição de Dungeons & Dragons (e os lançamentos começaram a partir do segundo semestre de 2014), enquanto não tivemos campanhas em 2025 por escolha do estúdio. É válido dizer que as campanhas recentes para o jogo (a nomear, Vecna: Eve of Ruin e Phandelver and Below: The Shattered Obelisk) passaram longe do sucesso comercial de outros produtos.

Reforçando este ponto, a Wizards of the Coast, nos últimos anos, concentrou seus esforços na produção de antologias de aventuras. Estes livros, normalmente com mais de 200 páginas, compilam uma série de aventuras com um tema em comum. Keys from the Golden Vault, por exemplo, apresenta uma série de missões curtas com o tema roubo. Já Candlekeep Mysteries apresenta aventuras baseadas em Candlekeep (ou Forte da Vela), o principal centro de conhecimento de Forgotten Realms.

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