
Apesar dos autores portugueses, o jogo foi publicado em inglês!
Um RPG de mesa português (de Portugal) chegará ao Brasil em agosto: estamos falando de Demon Ninja, jogo no qual os jogadores interpretam ninjas em um Japão feudal, com a influência de criaturas dignas dos Mitos de Cthulhu!
Apesar de criado por portugueses, é a primeira vez que o jogo será publicado para a comunidade lusófona!
Índice
O que é Demon Ninja?

Demon Ninja é um RPG de mesa sobre horror militar e redenção na época mais sombria do Japão. O jogo é uma criação do estúdio português Disciple Studios, produzido graças a um financiamento coletivo no Kickstarter, que angariou £5.200 em fevereiro de 2024.
Apesar de ser um jogo criado por um estúdio português, Demon Ninja RPG foi originalmente publicado em inglês. Agora, a New Order Editora, uma editora brasileira, será a responsável por trazer o jogo para a comunidade lusófona.
A ambientação de Demon Ninja RPG

O livro possui ilustrações internas em preto e branco.
Demon Ninja RPG é um jogo adulto, que mistura a cultura japonesa com os Mitos de Cthulhu, mitologia oriunda das histórias criadas por H. P. Lovecraft onde nossa existência é compartilhada com criaturas abissais, cuja presença desafia qualquer lei da física ou lógica — o mero pensamento sobre a veracidade dessas criaturas pode levar o ser humano à loucura!
O universo do jogo é uma versão ficcional do Japão medieval.
Aqui, um imperador usava poderes sombrios para manter dominância sobre outras nações. Tudo ruiu quando esse pacto foi quebrado, e os demônios que outrora atuavam para manter a ordem agora tornam-se responsáveis por espelharem o caos. Os demônios que caçavam precisam se tornar presas, pelo bem do reino
E é aqui que os personagens entram, atuando em missões militares para caçar demônios, neutralizar traidores e derrotar forças inimigas de altíssimo nível de reinos rivais. Os ninjas aqui são um braço secreto da força militar japonesa, que segue regras próprias e um código de honra distorcido para neutralizar as ameaças.
Os personagens são parte desse grupo de ninjas que, além de dominar as artes ninjas (ninjutsu), também controlam poderes demoníacos — e eles usarão os poderes ínferos para derrotar as criaturas que criaram estes poderes. Só há um único problema: ao usar estes poderes, você fica mais próximo de se entregar às trevas, e por isso, tais habilidades devem ser usadas com parcimônia.
Esta curiosa mistura de poderes dá nome ao jogo: Demon Ninja, ou Ninja Demoníaco.
Cada personagem do jogador será radicalmente diferente uns dos outros, através da mecânica dos clãs demoníacos que um jogador escolhe ao criar seu personagem.
Um jogo com metamecânica
Metamecânica é quando um jogo permite que jogadores alterem a forma como o jogo funciona. Em Demon Ninja, um personagem que sobreviver a dez sessões de jogo pode carregar o nome do Peregrino (nome dado ao Mestre ou Narrador de Demon Ninja) consigo, adicionando seu personagem nas linhagens oficiais do jogo. E um jogador que tenha um de seus personagens adicionado ao jogo concede bônus aos personagens dos demais jogadores, independente da mesa que participa (mesmo que você jogue com outros Peregrinos)!
Da mesma forma, você compartilha este bônus com seus jogadores, caso se torne um Mestre!
Em jogo, isso representa o personagem tomando de volta a sua alma, rompendo seu próprio acordo com as entidades demoníacas que lhe emprestaram os poderes que possui.
E a Disciple Studios aloca recursos para garantir que, de fato, seu personagem agora faça parte do jogo!
Núcleo de regras de Demon Ninja

O sistema de Demon Ninja RPG é considerado simples, baseando-se inteiramente em dados de seis faces (ou d6).
Quando um personagem tenta realizar uma tarefa cujo resultado é incerto, o jogador deve rolar três dados de seis faces, descartando um resultado de sua escolha. Ao fazer isso, o jogador deve escolher o resultado de um dado, descartando-o.
Com isso feito, some o resultado dos dois dados remanescentes com um dos atributos. Este novo valor é comparado com o Nível de Dificuldade do teste: se você igualar ou superar a meta, sucesso!
Apesar de simples, o jogo está carregado de escolhas: quando você acerta um ataque, por exemplo, você também sofrerá dano do defensor, automaticamente. A quantia de dano recebida depende do Vigor do atacante e da arma que ele utiliza. Dessa forma, você quer minimizar a quantidade de ataques realizados e mudar sua abordagem quando comparado com outros RPGs de mesa.
Tanto o dano que você causa quanto o dano que você sofre são fixos, sendo modificados apenas pela sua armadura (caso haja). O combate é, de fato, letal: um personagem não deveria sobreviver a mais de quatro golpes de um samurai, por exemplo.
O jogo possui outras mecânicas muito interessantes. O jogo, por exemplo, distorce a lógica da Iniciativa: vencer a Iniciativa não significa que você agirá primeiro.
Em vez disso, após a Iniciativa ser rolada, os jogadores declaram o que seus farão em seus turnos. Essa comunicação, contudo, é realizada do menor valor de Iniciativa para o maior. Dessa forma, quem possui a maior Iniciativa sabe o que todo mundo fará em seus respectivos turnos, tendo a vantagem de realizar ações mais assertivas para o que o momento pede.
E quando começa o financiamento coletivo?
A edição brasileira de Demon Ninja RPG será publicada através de um financiamento coletivo, a ser realizado no Catarse e que ocorrerá em algum momento de agosto de 2026.
Caso não queira perder o início do financiamento de forma alguma, inscreva-se na pré-campanha: ao fazer isso, você recebe um e-mail assim que o financiamento ir ao ar!
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