
Um jogo baseado em uma versão retorcida da Inglaterra Vitoriana!
A Chaosium lançará um novo RPG de mesa, baseado na Inglaterra Vitoriana, misturando elementos de steampunk e apocalipse ambiental. Conheça Time Without Tide!
O jogo já está disponível por meio de um Guia Rápido gratuito!

Índice
O que é Time Without Tide?

Time Without Tide é o mais novo RPG de mesa da Chaosium, editora de RPG responsável por Chamado de Cthulhu, Pendragon e Runequest. O jogo é uma criação de David Naylor e James Coquillat.
O lançamento do jogo (que detalharemos a seguir) ainda não é garantido: Time Without Tide só será publicado caso o financiamento coletivo do jogo, que será realizado através do BackerKit, atinja a meta base. Tradicionalmente, RPGs de mesa de grandes editoras sempre atingem a meta base — e o projeto já possui 2.800 seguidores.
O financiamento coletivo, aliás, começará em agosto. E neste momento, você pode inscrever-se na pré-campanha do projeto: ao fazê-lo, você receberá um e-mail quando a Chaosium iniciar o projeto!
E você deveria inscrever-se na pré-campanha: ao fazer isso, você receberá o Guia Rápido (quickstart) de Time Without Tide, gratuitamente!
São 62 páginas de conteúdo!
A ambientação

Time Without Tide apresenta um mundo inspirado no período da Inglaterra Vitoriana, mas abraçando o lado steampunk. Nesta ambientação, a Lua, acompanhada de meteoros lunares, caiu e se chocou contra este mundo, destruindo em segundos o que a humanidade levou milênios para construir. Junto com os meteoros, uma névoa sinistra agora cobre o ambiente não iluminado, transformando quaisquer pessoas que entrarem em contato com ela em criaturas horripilantes. O sol virou penumbra, e a escuridão oculta os horrores. Pegue sua lanterna, Explorador: o Mundo da Névoa precisa de heróis!
O jogo incorpora o típico humor britânico, onde a tristeza anda de mãos dadas com a estranheza; o engraçado caminha ao lado do horrível. De acordo com os autores, este é um jogo sobre a miséria e a melancolia, enquanto os personagens veem tudo ao seu redor desmoronar e pessoas familiares tornando-se monstros. Seu personagem vê um grupo de órfãos? Tenha certeza que eles só são órfãos porque fizeram algo horrível!
Um indicativo desse humor é a Poeira Lunar: apesar da lua trazer a destruição para este mundo, sua poeira é usada como dinheiro no Mundo da Névoa. E em um mundo próximo do fim, dinheiro é poder.

A cidade de Saltport é o grande bastião da nova era. As ruas são claustrofóbicas e superpopulosas. A cidade industrial está repleta de autômatos, ferramentas (como chaves de fenda e picaretas) e equipamentos experimentais — normalmente, novas tentativas de combater a névoa ou as criaturas.
É aqui que grande parte das aventuras ocorrem, com os personagens atuando na famigerada Guilda do Explorador, que vigiam, caçam, e claro, exploram.
A indústria exige recursos, e a Guilda dos Exploradores atuam a todo momento para obtê-los.
Saltport é conhecida como a única cidade remanescente graças aos efeitos da névoa, que altera o mundo ao seu redor, de acordo com os caprichos estranhos do Desconhecido — uma outra maneira como as pessoas se referem à névoa.
Sistema de jogo

Time Without Tide apresenta um sistema simples, com opções que adicionam complexidade ao jogo. A simplicidade do sistema também se faz presente através dos dados usados: o jogo utiliza apenas dados de seis faces (ou d6). E você precisará tomar tantos dados quanto possível!
O jogo utiliza apenas três Atributos e seis Perícias — habilidades em um campo específico, como Cultura e Indústria. Aqui, cada Atributo possui Valores (que variam entre 1 e 5) e Vida, enquanto suas Perícias apenas possui Valores (que vão de 0 a 5). Os testes do jogo utilizam combinações entre um Atributo e uma Perícia: o atributo Mente com a perícia Violência simboliza a utilização de armas de fogo; enquanto Vontade e Violência indica intimidação.
Quando um teste torna-se necessário, você deve pegar uma quantidade de dados igual à soma de seu Atributo e Perícia. Role os dados: cada resultado 5 e 6 simboliza um Acerto!
Caso tenha um número de Acertos igual ou maior do que a dificuldade do teste, sucesso!
Time Without Tide também possui mecânicas que permitem que o jogador role novamente seus dados. Uma única vez por teste, você pode rolar novamente quaisquer dados que tenha rolado (te permitindo isolar os dados que já resultaram em um Acerto). Ao fazer isso, contudo, você sofre um ponto de dano em seu atributo Mente.
A sua fonte de dados pode ser expandida: ao ser ajudado, por exemplo, você adiciona uma quantia de dados igual à metade do valor da perícia aplicável (arredondando para cima).
Testes tradicionais exigem 2 Acertos. E é recomendado que você obtenha mais Acertos do que o necessário: Acertos adicionais se converte em Dádivas, que aciona a mecânica de narrativa compartilhada do jogo. Quando um teste resulta em uma Dádiva, você pode determinar um efeito positivo para o seu teste: o Narrador dirá quantas Dádivas são necessárias para que o efeito desejado por você se concretize. É possível criar múltiplos efeitos em um único teste, portanto que você possua Dádivas o suficiente.
Em combate, contudo, alguns passos são pulados: o próprio jogo te fornece uma lista de efeitos que você pode produzir usando Dádivas.
Claro, este é apenas um resumo sobre o jogo. O jogo apresenta várias outras mecânicas, como opções para mutações após tocar a névoa, regras de dano, subatributos e mais!
O Guia Rápido

E caso você queira ver mais detalhes dessas regras ou conhecer mais detalhes da ambientação do jogo, você pode fazer o download do Guia Rápido de Time Without Tide ao inscrever-se na pré-campanha do jogo, através do BackerKit. Além das regras básicas para o jogo, o material gratuito oferece fichas pré-criadas (o material não oferece regras para criar seu próprio personagem), detalhes sobre a ambientação do jogo e uma aventura introdutória.
Lembrando que, para receber o Guia Rápido de Time Without Tide, você precisa inscrever-se na pré-campanha no BackerKit!
Últimas notícias
Jadestorm: Onyx Path revela seu novo RPG de mesa!
Jadestorm traz fantasia épica oriental com 265% da meta já atingida. Apoie no BackerKit até 17 de setembro e garanta o seu!
Daggerheart: materiais para cenário Age of Umbra disponíveis de graça!
Novo suplemento gratuito expande a Era da Umbra de Daggerheart com corridas, veículos e um verme gigante. Baixe agora!
Lousas, livros de colorir e mais: os novos produtos licenciados de D&D!
Novos produtos licenciados de D&D chegam em outubro e novembro: livros de colorir, atividades infantis e lousas temáticas. Adicione à lista de desejos!
Rivers of London RPG: aventura está disponível de graça!
Foulness in the Fog é uma aventura gratuita de investigação para Rivers of London RPG. Baixe agora no DrivethruRPG!
Crows: Fortune or Death: conheça o novo RPG de mesa de Matt Colville!
Crows: Fortune or Death traz RPG old-school de Matt Colville com US$ 724 mil já arrecadados. Baixe o playtest gratuito e apoie no BackerKit!
Rage of Elements: suplemento de Pathfinder 2ª Edição chega ao Brasil!
Pathfinder: Fúria dos Elementos chega ao Brasil com a classe Cineticista e novas opções elementais. Apoie no Catarse até 2 de outubro!
