
E o projeto está próximo de atingir a meta base!
Um dos board games mais premiados do mundo chega ao Brasil na sua versão RPG de mesa. Estamos falando de Root RPG, que será publicado em nosso idioma pela Mosaico Jogos!
E falta pouco para o financiamento coletivo (realizado por meio do Catarse) atingir a meta inicial!

Índice
O que é Root?

Root é um jogo de tabuleiro (board game) no estilo wargame, desenvolvido por Cole Wehrle e publicado pela Leder Games. O jogo, lançado em 2018, coloca os jogadores competindo entre si para tentar tomar o controle de uma floresta — e para isso, precisarão obter a maior quantidade de Pontos de Vitórias possíveis. Para este fim, o jogador precisa tomar o controle de uma das quatro facções do jogo — com cada uma delas possuindo habilidades únicas.
Este é um board game assimétrico, que apresenta regras bases definidas para todos, mas as facções as distorcem. O jogo base possui quatro facções, e uma série de expansões aumentam essa quantia (de acordo com o Ludopedia, Root conta com 22 expansões até o presente momento). Este é um jogo da categoria expert, exigindo raciocínio rápido e planejamento para atingir os objetivos de sua facção.
Os Vagabundos Errantes são uma dessas facções, que apresenta mecânicas completamente diferentes das demais facções: em vez de posicionar soldados ou tentar influenciar os inimigos, você controla um grupo de aventureiros, que através de missões que o board game oferece e da descoberta de ruínas, acumula pontos para a obtenção de itens.
E o RPG de mesa concentra-se nessa facção específica.
A publicação continua a seguir.
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O RPG de mesa

Root RPG é uma criação da Magpie Games, publicado em 2021 e indicado a dois ENnie Awards (o Oscar dos RPGs de mesa). O jogo recebeu a estatueta de prata na categoria Melhor Jogo e não foi premiado na categoria Produto do Ano.
Neste jogo, você é um dos Vagabundos da facção mencionada no jogo de tabuleiro, explorando a floresta e, com o tempo, tornando-se um herói. Assim como no board game, os personagens são animais antropomorfos envolvidos no conflito entre as facções — não há humanos aqui. A ambientação aqui é a mesma dos jogos de tabuleiro: a Marquesa Gata se apropriou de grandes partes da floresta, tomando para si seus recursos com o intuito de convertê-los em riquezas.
O avanço da rainha ocorreu após um longo período de guerra civil, onde uma grande dinastia ruiu após o fim da batalha. A batalha foi tão grande que nenhum ponto da floresta passou ileso neste conflito. Com a terra ainda se recuperando da batalha, a floresta e seus habitantes tornaram-se presa fácil da rainha. A dinastia Eyrie ainda deseja reconquistar o que imagina que é seu por direito, e a Aliança da Floresta, que reúne diversas facções, juntou-se para tornar a floresta uma terra livre.
No board game, a Marquesa Gata demonstra seu poder e controle através da criação de serralherias, tomando os recursos naturais da mata e, com o dinheiro recebido, obtém novos soldados para expandir seus domínios. No RPG de mesa, os personagens podem interagir com as variadas facções de Root para tentar romper com os domínios da Marquesa Gata ou se aventurar por aí, descobrindo novas ruínas e obtendo itens raros!
Este é um RPG de mesa sobre ação e aventura em meio a intrigas políticas e situações dramáticas. Apesar de serem párias da sociedade no início de uma longa campanha, os personagens podem ascender — tanto em poder quanto em apelo social — até se tornarem peças relevantes no tabuleiro que definirá o destino de Root!
Mas claro: é possível jogar Root RPG desconsiderando todo esse antecedente. Na sua mesa, você pode inventar que as forças da marquesa e da dinastia Eyrie ruíram após o conflito, e agora, a Floresta está cheia de locais repletos de tesouros daqueles que caíram. Ou você pode contar uma história sobre a nova Floresta, sob o comando da Marquesa.
E essa é a beleza do RPG de mesa: diferente do jogo de tabuleiro, você é livre para contar qualquer história!
Regras de Root RPG

Arte de Sonia – Ren – Amaduzzi
Root RPG apresenta o sistema Powered by the Apocalypse, ou PbtA. Este sistema é uma especialidade da Magpie Games, usado em vários outros jogos do estúdio.
Este sistema é conhecido por permitir que você, como jogador, influencie na narrativa de forma efetiva e impactante. As jogadas de dados possuem peso: não existe apenas “você acertou” ou “você errou”. Tudo aqui apresenta consequências — para o bem ou para o mal. Consequências boas permitirão que você determine exatamente o que aconteceu, enquanto as ruins colocam o peso da decisão nas mãos do Narrador.
Ainda assim, o Narrador raramente realiza rolagens. Normalmente, o Narrador toma ações (como um opositor dos personagens) apenas como consequências de suas falhas.
Os personagens aqui não realizam ações, mas Movimentos. Estes Movimentos englobam mais oportunidades do que um atributo estático, tornando-os flexíveis. Usemos D&D como exemplo: agredir um personagem, a depender da forma, exige diferentes atributos. Quer agredir fisicamente? Você deve realizar uma jogada de ataque, que pode usar seu atributo Força, Destreza ou outro atributo (em circunstâncias especiais). Quer agredir verbalmente para desmoralizar um alvo? Você deveria realizar um teste de Intimidação (Carisma). Nem vamos citar magias, habilidades e afins.
Logo, em vez de fornecer diferentes opções para uma única ação geral, jogos Powered by the Apocalypse apresenta uma coleção de ações genéricas, adaptáveis e ambientadas no cenário oferecido pelo jogo. Neste exemplo, você possui apenas um movimento de Agredir, que engloba todas as possibilidades citadas acima.
Dados e testes
Jogos Powered by the Apocalypse usam apenas dados de seis faces. Quando você realiza um movimento, você deve rolar dois dados de seis faces, somando-os e acrescentando bônus ou penalidades, de acordo com o movimento escolhido.
- Resultados 10 ou mais representam um sucesso contundente. Você atinge exatamente o que desejava!
- Resultados entre 7 e 9 geram um sucesso parcial. Você até atinge o que desejava, mas esta ação resultará em uma consequência.
- Resultados abaixo de 7 lhe provém uma Falha, e aí as coisas fugirão completamente de seu controle.
Aqui, mesmo a falha move a narrativa adiante!
O que será produzido?

O principal material deste financiamento coletivo é o Livro de Regras de Root RPG em português. O livro possui 256 páginas, capa dura e miolo colorido. Como a Mosaico Jogos não possui experiência com RPGs de mesa, a tradução do jogo ficou ao cargo da New Order Editora.
O livro custa R$ 45 na versão digital ou R$ 190 na versão física (que acompanha a versão digital do título). A edição brasileira de Root RPG também conta com um nível que fornece a edição de luxo (Corvo), que apresenta o Livro de Regras (na versão física e digital); uma caixa de dados; um baralho de equipamentos; o Escudo do Mestre; mapas do Arvoredo; um gerenciador de clareira; e uma aventura, criada pela equipe do Covil dos Jogos. Para acomodar todos os itens, este nível de apoio contém uma caixa customizada para Root RPG.
A caixa custa R$ 550,00.
Note, por fim, que todos os itens disponíveis no nível Corvo pode ser adquirido através de add-ons.
O financiamento coletivo
Para produzir a edição brasileira de Root: o RPG, a Mosaico Jogos precisa angariar R$ 25.000 ao longo de quarenta e cinco dias de financiamento coletivo. Estamos apenas no segundo dia do projeto, e o financiamento coletivo já angariou R$ 19.200 — 77% da meta base!
E portanto, é mera questão de tempo até que o projeto atinja a meta base!
O projeto não possui metas adicionais: portanto, você sabe exatamente o que você receberá ao apoiar o projeto!
Finalmente, você tem até o dia 29 de agosto de 2026 para apoiar a edição brasileira de Root RPG. Realize seu apoio através do Catarse, plataforma brasileira de financiamentos coletivos!
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