
Melhorias para o jogo presencial!
Este é o penúltimo conteúdo sobre os eventos da Gen Con, a maior convenção de RPGs de mesa do mundo. Na tarde de ontem, o D&D Beyond, ferramenta de apoio digital e oficial de Dungeons & Dragons, anunciou alguns dos planos para o futuro da plataforma — alguns destes planos, já anunciados durante o evento realizado entre o fim de julho e o início de agosto de 2026.
Conheça algumas das novidades, que deverão ser lançadas nos próximos meses!

Índice
Encontrando seu grupo
Durante a Gen Con, os desenvolvedores do D&D Beyond anunciaram uma boa novidade para os ávidos fãs de Dungeons & Dragons. Agora, dentro da própria ferramenta de RPG, você conta com uma ferramenta para encontrar grupos disponíveis para jogar, bem como lojistas parceiros onde você pode reunir o seu grupo e jogar durante os eventos!
O menu Find a Group também te fornece a opção de contratar um Mestre (Dungeon Master, ou DM) profissional, através do StartPlaying.
Cenas

Aqui começam as novidades apresentadas em um vídeo no Youtube, no canal oficial do D&D Beyond.
Nas aventuras oficiais de Dungeons & Dragons, é comum o livro apresentar a descrição de uma cena (para que você a narre de forma literal para os jogadores), e depois, os detalhes que a cena contém e que devem ser escondido dos jogadores — a menos que façam as perguntas corretas. Estas cenas também apresentam detalhes mecânicos, como, por exemplo, a dificuldade dos testes, as consequências no caso de sucessos ou falhas e por aí vai.
Agora, estas Cenas serão integradas ao Maps, da mesma forma como está nos livros.
E mais: estas cenas não estarão disponíveis apenas nas aventuras, mas também em encontros curtos e mapas soltos disponibilizados através do Drops, programa de recompensas mensais do D&D Beyond. Logo, o Maps (que caso não saiba, é uma plataforma para jogar D&D digitalmente, através do próprio D&D Beyond) servirá cada vez mais para que você consiga criar aventuras ou sessões com o mínimo de preparação possível.
Mais suporte para o jogo físico
Muitos DMs gostariam de usar funções do D&D Beyond em suas sessões presenciais, ou em sessões de teatro da mente (onde não há mapas para apoiar os combates), mas encontram pouco suporte para tal. Há funções ideais para o teatro da mente que estão “escondidas” dentro do Maps. E funcionalidades importantes que serviriam para apoiar o jogo presencial não possuem o devido suporte em dispositivos mobile.
A ferramenta digital está atuando para que estes DMs consigam usufruir melhor da ferramenta nos próximos meses.
A primeira destas funcionalidades é o Reveals (que te permite mostrar uma imagem para os jogadores, que aparece na tela deles). Em breve, você poderá enviar sua própria imagem para a ferramenta — atualmente, você só pode mostrar imagens selecionadas pelo D&D Beyond, seja por ter as aventuras onde elas figuram ou por tê-las recebido através do Drops.
Adesivos: Você também poderá enviar seus próprios adesivos (stickers) para o Maps. Os Adesivos, caso não saiba, te permite customizar um mapa rapidamente. Falta uma árvore em um mapa quase ideal para sua aventura? Coloque um adesivo de árvore (que nada mais é do que uma imagem de árvore vista de cima) e pronto: o adesivo se integra ao mapa, como se sempre fizesse parte da imagem!
Novamente, atualmente, você está limitado aos adesivos que a editora fornece e os adesivos vendidos por parceiros da ferramenta.
Monstros: em breve, você poderá arrastar sua própria arte de monstro para um token, podendo customizar os monstros que você cria através da ferramenta de homebrew do D&D Beyond!
Por fim, visando o jogo físico, algumas das funções presentes nas Ferramentas do DM (disponível no Maps) também estarão disponíveis diretamente no D&D Beyond (provavelmente dentro do menu “Suas Campanhas” na ferramenta).
Seu baú de utilidades

O Maps também contará com uma função de Favoritos, um “baú digital” para onde você pode colocar coisas. Você pode abrir esse baú com um clique, podendo revelar imagens e outros recursos de jogo aos jogadores em poucos segundos, em vez de precisar navegar por sua biblioteca inteira.
Esse baú poderá armazenar imagens, itens mágicos, tokens de monstros, adesivos e outros recursos presentes no Maps.
Limitações de campanha
O D&D Beyond está trabalhando para reimaginar o menu de Campanhas da ferramenta. Um dos pedidos frequentes da comunidade é permitir que um DM consiga limitar quais produtos podem ser usados em sua campanha.
Vamos supor que você quer criar uma campanha em Dragonlance, e deseja que seus jogadores usem apenas as opções de personagens presentes no Livro do Jogador e em Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen. Se um jogador entrar na sua campanha no D&D Beyond e criar o personagem dele, ele não enfrentará qualquer tipo de limitação ao desenvolver o personagem dele — dando mais trabalho ao Mestre para verificar se o jogador realmente seguiu suas diretrizes.
Nos próximos meses, isso não mais acontecerá: um DM poderá, ao criar a campanha, limitar exatamente quais materiais um jogador pode usar para criar seus personagens, e as opções não permitidas sequer aparecerão como opção para o jogador durante o momento de criação de personagem.
O aplicativo mobile

O D&D Beyond está sendo retrabalhado para fornecer um nível de suporte nunca oferecido para quem jogar através de seus celulares ou tablet.
Laura Thompson, líder de engenharia de software da plataforma, revelou as pretensões da plataforma com a ferramenta. Em linhas gerais, a ideia é tornar a ferramenta tão intuitiva quanto possível. Vamos supor que um DM tem um baú como item. Essas são as coisas que ele poderia fazer com o baú, com poucos toques na tela:
- Arrastar um item para um baú, representando o tesouro;
- Arrastar o baú para o mapa, transformando ele em um adesivo (ainda com o item, lembrando);
- Permitir que o jogador interaja com o baú (incluindo pilhar o item e adicioná-lo em seu inventário);
- Permitir que o jogador ataque o baú, que já terá todas as suas estatísticas de jogo previamente codadas.
Isso é algo que pode ser feito em algumas plataformas de RPG (como o Foundry, por exemplo). O desafio da Wizards of the Coast aqui é permitir fazer tudo isso, em um dispositivo mobile que não conta com periféricos (mouse e teclado), em um espaço limitadíssimo. A ideia é que o jogador permaneça sempre imerso.
As primeiras funcionalidades do novo dispositivo mobile priorizarão o jogo físico, usando o D&D Beyond como ferramenta de suporte, com tudo permanecendo integrado: as alterações feitas por meio de seu dispositivo ocorrerão também na tela do DM e por aí vai.
A pesquisa

O principal inimigo do usuário padrão do D&D Beyond também está prestes a ser liquidado: a ferramenta de pesquisa.
Laura Thompson reconhece que a ferramenta ficou ultrapassada após quase uma década de desenvolvimento, especialmente porque ela não é inteligente. Você pode digitar Fireball ou Fire Ball — e a segunda opção só te fornecerá a opção correta no fim da pesquisa.
A ferramenta será aprimorada, contando com um dicionário de termos e a opção de autopreencher estes termos.
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