As estatísticas do D&D Beyond em 2023!

Veja as classes e espécies mais escolhidas entre os jogadores no último ano!

Durante a época áurea do D&D Beyond (antes da aquisição da Wizards of the Coast, inclusive), a equipe por detrás da plataforma disponibilizava diversas informações interessantes acerca das preferências dos jogadores ao criar seus personagens de Dungeons & Dragons 5ª Edição.
E na última semana, a editora revelou as principais escolhas dos jogadores no último ano!


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2023: Um ano de aventuras

No último ano, a plataforma D&D Beyond criou a função Mapas, a ferramenta mais inovadora da plataforma desde que a Wizards of the Coast obteve a plataforma, em 2022. Esta ferramenta transformou a ferramenta digital de Dungeons & Dragons em uma plataforma de RPG.

Com ela, você pode inserir seus próprios mapas na plataforma. Se você possuir aventuras oficiais dentro da ferramenta, a plataforma automaticamente integrará os mapas da aventura com a função Maps. Além disso, você pode inserir tokens para representar heróis e vilões, rolar estatísticas direto de sua ficha de personagem e medir distâncias através de uma régua virtual.

Através desta nova função, mais de 88 milhões de monstros e NPCs foram posicionados nestes mapas, além de 180 milhões de personagens.

Classes e espécies

Aqui, há um dado bem interessante: as classes Guerreiro, Ladino e Bárbaro, nesta ordem, são as mais presentes nas fichas dos jogadores. Destaca-se o fato de que estas são classes não-conjuradoras, o que facilita — bastante — o processo de criação de personagens e gerenciamento de turnos.

Você poderia imaginar, portanto, que a classe Bruxo é a mais escolhida dentre os conjuradores, uma vez que a classe é a mais simples dentre os conjuradores. Isso, contudo, não acontece: Mago, Paladino e Bruxo são as principais escolhas dos jogadores. É possível que a alta versatilidade do Mago — a classe aprende mais da metade das magias do Player’s Handbook: Livro do Jogador — seja um grande atrativo para os jogadores.

Por fim, como era de se imaginar, o Artífice é a classe menos presente nas fichas dos jogadores. A classe, até o momento, está presente em dois suplementos (Eberron: Das Cinzas da Última Guerra e O Caldeirão de Todas as Coisas de Tasha), e segundo algumas informações sobre o novo Livro do Jogador (que você pode ler aqui), ela não figurará no título.

Classes mais jogadas D&D Beyond
Entenda “K” como mil. 20K, portanto, equivale a 20 mil personagens.

Espécies mais escolhidas no D&D Beyond

Aqui, nenhuma novidade: Humanos e Elfos — duas raças consagradas da fantasia — são as principais raças escolhidas pelos jogadores. Na sequência, surpreendentemente, temos Draconatos e Tiferinos, na frente de Anões e Pequeninos — talvez devido à antiga penalidade no movimento destas espécies.

A espécie Genasi, inclusive, é mais escolhida do que o Gnomo, apesar de não figurar no Player’s Handbook: Livro do Jogador. No final, parece que movimento importa para os jogadores!

Raças no D&D Beyond
A mecânica de Linhagens não se tornou tão popular desde sua aparição, em Tasha’s Cauldron of Everything.

Outras estatísticas do D&D Beyond

Por fim, a plataforma divulgou mais algumas informações interessantes sobre os personagens criados na plataforma.

  • Os personagens possuem média de idade de 28 anos — o que é surpreendente, uma vez que anões podem viver mais de 200 anos, e Elfos vivem para além dos 700 anos de idade!
  • Reunindo todos os personagens criados na plataforma, os personagens possuem nível médio de 4 — 4.77, para ser mais específico. Com tantas campanhas se encerrando distante dos níveis derradeiros do jogo, isso não surpreende.
  • “Bob” é o mais comum nome de personagem na plataforma. Link, Seraphina e Lyra são os nomes que mais cresceram em uso na plataforma no último ano.
  • Mais de sete milhões de magias foram conjuradas, através do aplicativo para smartphones.
  • No último ano, os jogadores criaram seis milhões de personagens.
  • Os jogadores abriram suas fichas de personagens mais de 80 milhões de vezes.
  • Os jogadores rolaram dados digitais mais de 141 milhões de vezes.

Você pode ver o artigo completo — que dá bastante ênfase a Baldur’s Gate 3 — neste link.

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1 Comment

  • PEDRO HENRIQUE MARQUES ARFELI

    Pô, complicado botar o gráfico sendo que a escala Y não é linear. Isso compromete diretamente o entendimento visual do gráfico

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