D&D em 2024: veja tudo o que foi anunciado na PAX Unplugged!

Você terá a oportunidade de obter a edição original de Dungeons & Dragons!

A PAX Unplugged é uma convenção geek dos Estados Unidos. A franquia Dungeons & Dragons possui uma relação próxima com a feira. O evento foi palco de diversas aventuras da Acquisitions Incorporated, campanha brilhantemente mestrada por alguns dos designers da quinta edição do RPG mais jogado do mundo.
O evento foi escolhido pela Wizards of the Coast para revelar um pouco do que será publicado para D&D em 2024!


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Apesar de sequer ter iniciado, 2024 já é um ano crucial para a franquia Dungeons & Dragons. Além do quinquagésimo ano do primeiro RPG publicado, este novo ciclo também reserva a publicação de uma nova linha de livros básicos — uma revisão da quinta edição de D&D.

Anteriormente intitulados como One D&D, estes livros básicos agora permanecerão com o mesmo nome, acrescido de um “(2024)”. Vamos ver tudo o que foi revelado durante o painel!

Mas antes…

O painel durou aproximadamente uma hora, apresentado por Amanda Hamon (designer sênior de D&D), James Wyatt (game designer de D&D), Christopher Perkins (designer de histórias de D&D) e Jeremy Crawford (designer de regras de D&D).

Nos primeiros quarenta minutos, os participantes discutiram sobre as melhores aventuras de Dungeons & Dragons (na opinião deles, claro) e suas diversas categorias, citando de Tomb of Horror até Eberron: Shadows of the Last War. Se você está interessado nesta conversa, clique aqui e veja o vídeo completo, em inglês.

O foco desta publicação está nos vinte minutos finais da apresentação.

Descent into the Lost Caverns of Tsojcanth

D&D Descent into the Lost Caverns of Tsojcanth
Essa ilustração apresentou Descent into the Lost Caverns of Tsojcanth!

O quinquagésimo aniversário de Dungeons & Dragons hospedará uma série de celebrações. Segundo Christopher Perkins, a Wizards of the Coast publicará uma série de aventuras para a quinta edição de D&D, usando os mesmos moldes das primeiras aventuras publicadas para o RPG.

Estas aventuras eram normalmente curtas, criadas para serem concluídas em poucas sessões (usualmente, uma única sessão).

Descent into the Lost Caverns of Tsojcanth será uma reimaginação da aventura The Lost Caverns of Tsojcanth, aventura criada por Gary Gygax (criador de Dungeons & Dragons) para a primeira edição de AD&D, no distante ano de 1982.

Esta adaptação contará com um sistema para torneios, usando os mesmos moldes clássicos da escola Old-School.

Vecna: Eye of Ruin

D&D Vecna: Eye of Ruin
Esta é a nova ilustração de Vecna, o grande Lich de Greyhawk!

Sabia-se que um livro acerca de Vecna seria publicado. Durante a D&D Direct 2023, a Wizards of the Coast anunciou alguns dos seus planos para o próximo ano, e um deles incluía Vecna, um dos maiores vilões de Greyhawk (e provavelmente de todo o multiverso de Dungeons & Dragons).

O painel revelou o nome desta aventura: Vecna: Eye of Ruin. A grande campanha irá até o vigésimo e último nível (não foi informado, contudo, o nível em que você inicia na campanha) e reserva um embate fantástico contra o grande Lich.

A aventura também voltará a integrar personagens icônicos da mitologia de Dungeons & Dragons — apesar de não mencionarem nomes, é provável que estes personagens estejam ligados à Greyhawk.

Durante a apresentação, Jeremy Crawford afirmou que a aventura também faz parte da celebração de cinquenta anos de Dungeons & Dragons, pois ela apresentará ambientes de aventura clássicos de D&D, bem como locais que já apareceram na atual edição.

Quests from the Infinite Staircase

Dungeons & Dragons Quests from the Infinite Staircase
Este será um novo personagem importante e canônico de Dungeons & Dragons!

Esta é mais uma antologia de aventuras para Dungeons & Dragons 5ª Edição! Seguindo o mesmo princípio de Tales from the Yawning Portal, Quests from the Infinite Staircase reunirá aventuras consagradas das edições anteriores em um único tomo, adaptado para as regras da quinta edição de D&D.

A diferença aqui é que essas aventuras, além de adaptadas, estão interligadas através de um novo elo na história. Desta forma, você consegue jogar estes módulos em ordem, como se fosse uma campanha de fato e sem precisar realizar adaptações.

Christopher Perkins, em conjunto com o time por trás de D&D, criou um novo personagem canônico (este que se encontra no início do capítulo) e que fará parte desta junção de aventuras curtas.

As aventuras, além disso, estarão interligadas através das Escadas Infinitas (Infinite Staircases). Este é um local do multiverso previamente citado no Dungeons Master’s Guide (ou Livro do Mestre), capaz de transportar os personagens para diferentes locais da história de Dungeons & Dragons. Note que andar pelo multiverso é um grande mote das grandes campanhas de 2024.

O início de Dungeons & Dragons

Edição Original de D&D
Você poderá obter uma réplica do primeiro livro de Dungeons & Dragons!

Por fim, a equipe por trás de Dungeons & Dragons produzirá um livro contando a história da primeira publicação de Dungeons & Dragons. O título nos apresentará a esta história através de ilustrações, anotações, correspondências e manuscritos originais.

O intuito aqui é apresentar a primeira edição do jogo (junto com os eventos que ocorreram na história de D&D entre 1970 e 1976) sob uma perspectiva histórica. O estúdio, inclusive, contratou o historiador John Peterson para auxiliar no desenvolvimento do produto.

Mas não acaba por aí: o produto também contará com uma réplica do primeiro Dungeons & Dragons!
Os conteúdos dos três livros básicos agora estarão reunidos em uma única enciclopédia, contendo mais de 500 páginas de trabalho dos autores Dave Arneson e Gary Gygax!

Player’s Handbook 2024

D&D Player's Handbook 2024
Essa arte abrirá o capítulo da classe Guerreiro!

Este não é um anúncio de fato. No fim da apresentação, Jeremy Crawford apresentou mais alguns detalhes sobre o novíssimo Player’s Handbook. Segundo o designer de regras, este será o Livro do Jogador com maior número de páginas e maior número de ilustrações.

O livro contará com novas subclasses (48 ao todo, quatro para cada uma das doze classes), magias, talentos e a estreia do aguardado Weapon Mastery. Esta é uma nova opção mecânica de combate, cuja utilidade é expandir as opções disponíveis para combatentes com armas corpo a corpo ou à distância.

Cada classe contará com uma ilustração que preenche todo o corpo da folha, dando entrada ao capítulo. Suas subclasses também contarão com uma arte cada, o que fornecerá aos jogadores detalhes adicionais sobre como aquela subclasse age ou se comporta. As armas receberão o mesmo tratamento: todas as armas terão sua própria ilustração no livro.

Cada um dos antecedentes agora contará com uma arte, visando apresentar um pouco sobre o modo de vida daquele antecedente. Ainda falando sobre essa mecânica não tão importante no jogo, ela sofrerá alterações radicais na edição 2024 do Player’s Handbook: agora, é o seu antecedente que lhe fornecerá seus Aumentos no Valor de Atributo.

Antecedentes Dungeons & Dragons
Nada de grandes tabelas quando o assunto é Dungeons & Dragons

Eles também te fornecerão proficiências e equipamentos (como já ocorre atualmente), mas também talentos iniciais. Quem jogou Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen já pôde ter um gostinho desta mecânica ao adotar antecedentes ligados à Dragonlance.

Dungeon Master’s Guide e Monster Manual 2024

Encerrando a apresentação, Christopher Perkins e James Wyatt aproveitaram para mencionar que o Dungeon Master’s Guide (em português, Livro do Mestre) receberá o mesmo tratamento do Player’s Handbook quando o assunto é arte. O principal trabalho no livro é torná-lo mais útil do que o livro atual. O livro terá um cenário de campanha descrito nele (o qual não foi mencionado), bem como uma série de aventuras.

Os equipamentos da clássica série Caverna do Dragão estarão descritos no livro, inclusive!
Já o Monster Manual edição 2024 terá um catálogo com mais de 500 monstros. Vários novos monstros estão sendo criados pelo estúdio (como a Arquimegera), bem como vários monstros serão ajustados.

Os monstros afetados pelas alterações, contudo, permanecerão com o mesmo Nível de Desafio (ND, ou CR) da edição 2014 do Monster Manual. O intuito aqui é apenas deixá-los condizentes com o Nível de Desafio que representam.

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