
Se aventure por anos em uma das maiores dungeons de todos os tempos!
Castle Whiterock está de volta! Uma das maiores megamasmorras do mercado (e a maior masmorra da Goodman Games) será adaptada para Dungeon Crawl Classics e Dungeons & Dragons 5ª Edição!
É a primeira vez que a aventura é revitalizada em 23 anos, tão grande ao ponto de ser vendida em uma caixa e dividida em vários livretos!
Índice
O retorno de um gigante

Caste Whiterock é uma megamasmorra criada pela Goodman Games, editora responsável por Dungeon Crawl Classics (DCC RPG) e por vários módulos para variadas edições de Dungeons & Dragons. A caixa foi originalmente publicada em 2003, para a edição 3.5 de Dungeons & Dragons, e destacava-se por ser uma das maiores megamasmorras do mundo. E o termo megamasmorra não é a toa: a caixa e seus vários livretos somavam mais de 700 páginas!
Para a louvável comunidade criada pela Goodman Games, o módulo só tinha um problema: a grande aventura não apresentava suporte para Dungeon Crawl Classics. Após mais de vinte anos, esse suporte finalmente chegou: a Goodman Games publicará novamente a campanha — e além de DCC, o material oferecerá suporte para a quinta edição de Dungeons & Dragons!
O que é Castle Whiterock?

Há, ainda, versões especiais destas capas!
Castle Whiterock é uma grande campanha para DCC e Dungeons & Dragons 5ª Edição. A aventura original apresenta uma longa campanha (que pode ser estender por anos!), que inicia no 1º nível e termina no 15º nível. A masmorra possui quinze andares e trinta diferentes temas. Cada nível foi criado para abranger um nível de jogo. A masmorra surgiu de diferentes módulos criados para DCC — a fundação da história começou no módulo DCC #35, enquanto Castle Whiterock é o módulo #51.
A masmorra foi inicialmente concebida como um monastério de uma ordem monástica perdida. O monastério foi atacado e saqueado múltiplas vezes ao longo de 1.222 anos, e a cada nova invasão, novas adições foram realizadas nas profundezas do monastério, transformando-o em uma masmorra de fato. Orcs criaram um forte nas profundezas do monastério, enquanto Gnomos construíram uma academia. Os Orcs, expulsos pelos Gnomos, retomaram o monastério, criando um castelo nas profundezas. O monastério Clynnoise até serviu como base de operações para as incursões drows na superfície.

A arquitetura de cada povo que adotou o monastério como lar adiciona elementos únicos na masmorra. Cada andar possui sua própria atmosfera e ecossistema. Há casos onde um mesmo andar possui dois ou três diferentes temas. Cada andar possui seus próprios NPCs e facções, e haverão casos onde você precisará revisitar andares — seja para entregar missões, negociar acordos ou tentar descobrir os eventos sinistros que estão se desenrolando em segredo dentro da masmorra.
Normalmente, aplicar uma megamasmorra em uma campanha é uma tarefa complexa — afinal, os personagens não possuem grandes motivos para explorar todos os andares da masmorra. Castle Whiterock foge desses padrões por alguns motivos.
Em primeiro lugar, existe um ecossistema inteiro fora da masmorra e que fornece ganchos de aventuras e oportunidades para os personagens. Logo, a campanha não é completamente concentrada na masmorra. Ainda, o livro oferece uma série de ganchos e várias missões pré-criadas pela equipe de design da Goodman Games. Logo, Castle Whiterock é mais do que uma aventura de RPG — é um cenário de campanha.
Ainda que você não tenha jogado a aventura, você provavelmente já viu imagens da masmorra.

Além de tudo o que foi desenvolvido no longínquo ano de 2003, a Goodman Games expandirá o produto com aventuras adicionais. Castle Whiterock, por exemplo, serviu como base para o formato de jogo organizado da editora.
O que será produzido?
Como mencionamos anteriormente, Castle Whiterock estará disponível para DCC RPG e Dungeons & Dragons 5ª Edição.
O produto consiste de uma caixa, e dentro, você encontrará quatro livretos com 130 páginas cada. Além disso, a caixa apresenta um livreto com mapas, livreto com handouts (itens físicos) e fichas pré-criadas e dois mapas posters. Uma versão aprimorada da caixa também está disponível, com aventuras adicionais e mais produtos de suporte — que juntos, totalizam mais de 800 páginas!
A caixa está disponível por US$ 79,99 em sua versão mais básica. Na versão digital, as versões mais baratas estão disponíveis por US$ 47,99. Há também um kit de dados customizados.
O financiamento coletivo

Para produzir Castle Whiterock, a Goodman Games precisava que sua comunidade arrecadasse US$ 25.000 ao longo da duração do projeto. Faltando 16 dias para o término do projeto no BackerKit, o projeto arrecadou US$ 445.500 — e portanto, o projeto já é uma realidade!
A expectativa da editora é entregar as recompensas do projeto no primeiro trimestre de 2027.
Ainda, a Goodman Games apresenta metas adicionais para aprimorar Castle Whiterock. As metas já atingidas incluem um Escudo do Narrador, customizado para a campanha, posters das quatro artes de capa (D&D e DCC, nas versões tradicional e limitada), melhoria na qualidade do papel usado nos handouts e aventuras adicionais.
As metas ainda não atingidas incluem mapas, handouts e um baralho de tarot customizado!
Finalmente, você tem até o dia 1 de maio de 2026 para apoiar Castle Whiterock. Realize seu apoio no BackerKit, plataforma internacional de financiamentos coletivos!
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