O jogo está sendo desenvolvido pela Dicetale Games!

Deseja jogar um novo RPG de fantasia sombria, com um cenário envolvente e com muito material para explorar? Blood and Doom, RPG da Dicetale Games, está disponível através de um financiamento coletivo!
E acredite: boa parte deste material está disponível gratuitamente!

O que é Blood and Doom?

Blood and Doom é um RPG de fantasia sombria, baseado no mundo de Athyr. Este mundo está condenado de alguma forma: monstros surgem das profundezas; cultos ascendem, corrompendo a terra; e criaturas começam a sofrer mutações sem motivos aparentes. Todos estes eventos surgem em Athyr de uma hora para outra, e ninguém sabe suas origens.
Este rico mundo, que um dia foi o berço da humanidade, agora está à beira da destruição: vários presságios indicam que um evento cataclísmico ocorrerá daqui a 3 anos — a menos que novos heróis surjam para derrotar a crescente influência dos Doze Cultos.

Blood and Doom Capa
A bela capa de Blood and Doom

Diferente de outros RPGs de fantasia, Blood and Doom apresenta a raça humana como única espécie jogável — todavia, mesmo os humanos podem ser diversos em Blood and Doom, e o jogo apresenta formas de você customizá-los, a depender da região do mundo onde nasceram. Além disso, cada região possui seus próprios dialetos e deuses — enquanto em alguns locais, as divindades são adoradas, em outras (como na Vastidão Dividida), elas são temidas.

Cada uma das regiões de Athyr possui suas próprias características, o que permite ao narrador estabelecer campanhas em ambientes diversos. Ethenna fica na região central do mundo, majoritariamente dominada por um escaldante deserto de areia. Ishta se assemelha à América Central no século XV, com selvas tropicais e zigurates protegidos por vales.

Athyr Map
Boa parte do mapa é preenchida por desertos e terrenos acidentados.

O arquipélago de Roshan possui clima variado, castigado pelo tempestuoso Mar das Jóias: ao norte, o frio nortista domina as ilhas, enquanto regiões montanhosas são encontradas na região central. O continente de Evandyr é diverso, com inúmeros climas predominantes em cada uma de suas microregiões. Por fim, a Vastidão Dividida é uma região devastada: outrora o celeiro do mundo, hoje a Vastidão é uma região rochosa e inóspita devido a uma explosão mágica.

O Livro de Regras de Blood and Doom terá cerca de 420 páginas, com capa dura e miolo colorido. O livro será publicado em dezembro de 2023.

Mas não é só isso: Blood and Doom virá acompanhado de dois livros adicionais: Guide to Athyr e The Twelve Pillars of Doom. Juntos, estes três livros oferecem mais de 1000 páginas de conteúdos!

Guide to Athyr, como o nome sugere, é um guia para o mundo do jogo, apresentando mais informações sobre a cultura dos cinco principais reinos, seus principais NPCs, pontos de interesse e ganchos de campanha. Já The Twelve Pillars of Doom apresenta os doze cultos de Athyr, introduzindo ao narrador suas histórias, ranques, rituais, artefatos e efeitos que um culto específico produz. O título também apresenta 60 novos monstros — cada um deles atrelado a um culto específico (similar ao que acontece com as guildas de Ravnica em Guildmaster’s Guide to Ravnica).

Blood and Doom Vastidão Dividida
O mapa pode dar a impressão de que a Vastidão Dividida é um grande deserto. Mas, na verdade, a região é um grande planalto inóspito, irregular e rochoso.

Caso você queira começar a desbravar o mundo de Athyr agora mesmo, você poderá fazê-lo através do Primer Bundle, um pacote de 400 megabytes de conteúdo contendo o Livro de Regras e os dois livros adicionais. Ao todo, o pacote de livros apresenta mais de 500 páginas de conteúdo, e você pode fazer o download gratuito do guia, através do link abaixo:

O sistema

Blood and Doom utiliza uma fonte de dados (o que outros sistemas chamam de pool) de dez faces (ou d10), e sua principal característica é que o narrador faz poucas jogadas: o jogador deve rolar dados tanto ao atacar (e realizar um teste), quanto ao se defender.

Quando um teste se faz necessário, você deve rolar uma quantidade de d10 igual ao atributo exigido, acrescido de seu nível da perícia. Caso bônus e penalidades se apliquem (chamados de limites e desafios, respectivamente — bônus ou penalidades aplicados adiciona ou remove um dado), você deve levá-los em consideração antes de fazer a rolagem.

Blood and Doom Arte
A Dicetale Games investiu forte no projeto gráfico de Blood and Doom.

Com a quantidade de dados definida, basta você rolar um número de d10s igual ao resultado. Cada resultado 8 ou 9 se converte em um sucesso, e um resultado 10 se converte em dois sucessos. Normalmente, você precisará de dois sucessos para ser bem sucedido, mas algumas rolagens específicas podem exigir mais ou menos sucessos.

Contudo, um de seus dados deve ser de uma coloração diferente — algo similar ao Dado do Dragão em Dragon Age RPG. Este dado funciona com um dado convencional, exceto quando você falha no teste e este dado em específico cai no valor 1, 2 ou 3: este conjunto de fatores adiciona um problema na narrativa, seja este um defeito em sua arma, se colocar em uma posição desvantajosa ou sua arma quebrar após um golpe potente.

Um elemento interessante de Blood and Doom é a criação de personagens: aqui, você escolhe uma entre nove classes, e cada classe possui dois arquétipos — você pode ser um Guardião, do arquétipo Vanguarda, por exemplo. A escolha do arquétipo é o que define seus pontos de atributo.

Blood and Doom possui quinze atributos, separados em três famílias: Corpo, Mente e Alma. Ao escolher um arquétipo, o jogo lhe fornece as pontuações que você deve distribuir em cada família. O já citado Vanguarda, por exemplo, possui as seguintes pontuações para distribuir entre seus atributos da família Corpo: 5, 4, 4, 3, e 3.
Estes pontos devem ser alocados nos atributos Força, Destreza, Resistência, Reflexos e Furtividade, em qualquer ordem que desejar. Você pode reparar que perícias em outros jogos se converteram em atributos em Blood and Doom — é por isso que o jogo possui tantos atributos.

O jogo também inova ao abdicar dos Pontos de Vida como conhecemos: aqui, os Pontos de Vida são representados por caixas, que devem ser marcadas quando você recebe dano. Estas caixas são separadas em Hematomas e Ferimentos, e esta distinção é importante. Hematomas representam 1 de dano recebido, enquanto Ferimentos representam 3 de dano recebido. Ao sofrer dano, você deve escolher como este dano será distribuído entre as caixas.
O importante aqui é que uma caixa sempre deve ser marcada, mesmo quando o dano sofrido é inferior ao valor da caixa: nestes casos, ela deve ser preenchida por completo.

Hematomas são removidos do seu personagem ao realizar um descanso de três horas, enquanto Ferimentos exigem mais tempo de recuperação. E quando uma fileira de caixas é preenchida por completo, você sofre uma contusão. Por fim,e quando todas as caixas estão finalmente marcadas, seu personagem está nas portas da morte — qualquer dano sofrido aqui irá matá-lo. Uma falha em um teste de Sabedoria também significará a morte para ele.

Contudo, o seu personagem pode lutar para viver mesmo após a morte: o jogo possui uma mecânica onde o personagem pode “renascer”, impedindo que os espíritos Munagi recolham a alma de seu personagem para o além. Isso, contudo, possui conseqüências, e o personagem recebe algumas penalidades em atributos, que representam a experiência traumática de lidar com os espíritos do além-vida.

Essa mecânica pode ser explorada até duas vezes por cada personagem: na terceira morte, a própria Morte surge para dar fim ao seu personagem.

O financiamento coletivo

Blood and Doom Financiamento Coletivo
A publicação do jogo já está garantida!

Para que Blood and Doom se torne realidade, a Dicetale Games precisava arrecadar US$ 38.147. Atualmente, o estúdio já arrecadou US$ 62.800 — logo, o projeto já é uma realidade. Para a produção do material (a parte mais custosa do projeto), a Dicetale Games contará com o auxílio da Modiphius Entertainment, estúdio por trás de jogos como Conan RPG, Dishonored RPG e John Carter of Mars RPG. A editora auxiliará nos processos de produção e distribuição.

Vale destacar que a Modiphius Entertainment auxiliou a hoje gigantesca Free League Publishing em seu início, auxiliando na publicação e distribuição dos materiais. Hoje em dia, a Free League auxilia na promoção de diversos estúdios suecos — assim como a Modiphius lhe auxiliou no início da trajetória.

Se você quiser se aventurar em Athyr apenas com o Livro Básico, o apoio Iniciativa A lhe permitirá ter o livro por apenas US$ 20, na versão digital. Se você quiser obter os demais livros de Blood and Doom, o apoio Iniciativa B é para você: você terá US$ 15 de desconto na aquisição dos livros: de US$ 60 por US$ 45.

Caso seja fã dos livros físicos, o apoio Discípulo A lhe fornece o Livro Básico na versão física e digital, além de um mapa-pôster (versões física e digital) e outros materiais digitais (como o Escudo do Mestre, uma aventura introdutória e fichas de personagem). Este pacote possui o preço de US$ 55 durante o financiamento coletivo.

Você tem até o dia 30 de abril de 2023 para apoiar Blood and Doom na plataforma de financiamento coletivo Kickstarter. Apoie através do link abaixo:

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