Quão bom é este talento? Nosso portal analisa os números de Precisão Élfica!
O livro Xanathar’s Guide to Everything introduziu novas mecânicas para os jogadores que estavam sedentos por mais opções de customização. Além de 33 novos arquétipos e uma série de tabelas para estabelecer o histórico do seu personagem, o livro adiciona talentos exclusivos para algumas raças!
O talento Precisão Élfica (Elven Accuracy) é um destes talentos. Exclusivo para elfos e meio-elfos, ele altera a forma como uma das principais mecânicas do jogo funciona. Mas o quanto que esse talento impacta nos números do jogo?
É isso que discutiremos hoje!

O talento
Antes de falarmos sobre os números que envolvem este talento, é importante entender as suas funcionalidades. A grosso modo, ele te concede dois benefícios:
- +1 em um dos atributos a seguir: Destreza, Inteligência, Sabedoria ou Carisma (o valor do atributo não pode ser maior de 20 dessa forma).
- Sempre que você tiver vantagem em uma jogada de ataque que envolva os atributos Destreza, Inteligência, Sabedoria ou Carisma, você pode rolar novamente um dos dados da Vantagem – ou seja, você rola três dados em vez de dois.
É importante ressaltar duas coisas sobre o talento:
- Seu segundo benefício só é válido em jogadas de ataque – ou seja, nada de rolar três dados quando tiver vantagem em testes de atributo ou salvaguardas.
- O segundo benefício se aplica em qualquer jogada de ataque – sejam elas jogadas de ataque corpo-a-corpo, jogadas de ataque à distância ou jogadas de ataque mágico – portanto que a jogada use um dos quatro atributos citados.
Quem está acostumado com a 5ª edição de Dungeons & Dragons sabe que ter vantagem em uma jogada de ataque transforma uma jogada incerta em um acerto quase garantido. E com três dados, quais são as chances de acertar seus ataques?
Simulamos 2.000 jogadas de ataque para podermos avaliar o poder deste talento. E essa avaliação foi realizada de três formas diferentes:
- Resultado Médio: Jogando três dados, qual é o resultado médio que um jogador pode obter no dado (sem considerar seus bônus)?
- Chances de Acerto: Quais são as chances de acerto ao atacar usando o segundo benefício do talento e suas comparações com um ataque convencional e um ataque com vantagem?
- Acerto Crítico: Quais são as chances de se obter um Acerto Crítico ao se jogar três dados para atacar?
Teste 1: O Resultado Médio
O primeiro teste é simples: em uma simulação com 2.000 testes, qual é o resultado médio que um jogador obterá no dado?
A tabela abaixo mostra os resultados que nossa equipe obteve. A margem de erro é de 0,5%.

Ou seja: ao rolar três dados na jogada de ataque por conta da Precisão Élfica, você obtém, em média, o resultado 15. Se você tiver +6 na sua jogada de ataque, isso significa que você acertaria seus ataques em uma criatura de CA 21 ou menos – o que é bastante significativo, uma vez que a criatura de maior CA (Tarrasque) possui Classe de Armadura 25.
Teste 2: Chances de Acerto
Nesse teste, nós medimos a chance de acerto ao atacar inimigos de Classes de Armadura (ou CA) variadas, entre os valores 10 a 23. Nós realizamos três testes aqui para verificar a eficácia do talento.
Teste 2.1
O primeiro teste mede a chance de acerto de uma criatura com Bônus de Ataque +5. O teste mostra a porcentagem de acerto em ataques convencionais, ataques com vantagem e ataques com vantagem, aliado ao talento Precisão Élfica. Você pode ver os resultados obtidos no gráfico abaixo:

O resultado é surpreendente: a maior diferença entre um acerto convencional e um acerto com o talento Precisão Élfica ocorre em valores de Classe de Armadura intermediários – entre 13 a 20, para ser mais específico. A diferença diminui quando se trata de CAs muito baixas ou muito altas: diferença de 20% quando a criatura possui CA 10 e 23% quando a criatura possui CA 23.
Convertendo essas porcentagens em valores no dado, é como se uma rolagem 10 em um ataque padrão virasse 14 ou 15 ao atacar com o talento Precisão Élfica – justamente a diferença mostrada no teste 1.
O epicentro da diferença ocorre entre as classes de armadura 16 e 18: a diferença é de insanos 39%, ou oito valores no dado: um 10 convencional se transformaria em um 18 ao atacar com o talento.
Em relação a diferença entre jogadas com vantagem e jogadas com vantagem aliado ao talento Precisão Élfica, a diferença é muito pequena: a maior diferença é de 16% nas classes de armadura 20 e 21.
Teste 2.2
O segundo teste mede a chance de acerto de uma criatura com Bônus de Ataque +8. O teste mostra a porcentagem de acerto em ataques convencionais, ataques com vantagem e ataques com vantagem, aliado ao talento Precisão Élfica. Você pode ver os resultados obtidos no gráfico abaixo:

No segundo teste, a onda começa a mudar: as maiores diferenças entre ataques convencionais e ataques com o talento Precisão Élfica ocorrem nos valores mais altos de Classe de Armadura – diferenças essas que superam 30% a partir do valor 17, alcançando seu epicentro na Classe de Armadura 21 (37%).
Isso também ocorre quando se compara ataques com vantagem e ataques com o talento: a diferença passa a superar a margem de 10% a partir da Classe de Armadura 18, com seu epicentro nos valores 22 e 23 (14%).
Teste 2.3
O último teste mede a chance de acerto de uma criatura com Bônus de Ataque +11. O teste mostra a porcentagem de acerto em ataques convencionais, ataques com vantagem e ataques com vantagem, aliado ao talento Precisão Élfica. Novamente, você pode ver os resultados obtidos no gráfico abaixo:

O terceiro teste é bastante similar ao segundo: as maiores diferenças se concentram nos valores mais altos: a diferença entre ataques convencionais e ataques com Precisão Élfica só superam a margem de 30% a partir da CA 20 (33%). O epicentro ocorre nos valores 22 e 23 (37%).
A diferença entre jogadas com vantagem e jogadas com vantagem aliado ao talento Precisão Élfica permanece baixa: o teste supera a diferença de 10% apenas nos valores 22 e 23. Um ataque com bônus de +11 com Vantagem possui 71% de chances de acertar uma criatura de CA 23, versus 83% de chances de acertar com o talento Precisão Élfica.
Você pode estar se perguntado: mas por que a diferença na chance de acerto se concentra nos valores médios quando o bônus é de +5 e, quando as bonificações são maiores, a maior diferença se concentra nos valores maiores?
Isso é relativamente simples de se entender: quando seus modificadores são baixos, alguns valores de Classe de Armadura são considerados tão altos que, nem mesmo rolando três dados, é possível alcançá-los. Analisando os números, as chances de acerto ao atacar com o talento Precisão Élfica caem vertiginosamente a partir da CA 19.
Ao atacar uma criatura de CA 19 com Precisão Élfica possuindo um bônus de +5, você possui 73% de chance de atingi-los. Este valor cai para 66% contra a CA 20, 58% contra a CA 21, 48% contra CA 22 e 38% contra CA 23.
Teste 3: Acerto Crítico
Para terminar, nosso último teste analisa as porcentagens de se obter um acerto crítico quando você realiza um ataque convencional, um ataque com vantagem e um ataque com vantagem, aliado ao talento Precisão Élfica.
Além disso, separamos os testes em três partes: chances de acerto crítico com ao obter um 20 natural no dado, chances de acerto crítico ao obter 19 ou 20 no dado (o bruxo hexblade e o guerreiro campeão possuem habilidades que os permitem realizar um acerto crítico no 19) e chances de acerto crítico ao obter 18, 19 ou 20 no dado (apenas o guerreiro campeão consegue fazer isso).
Os números são assustadores, como você pode observar abaixo:

Um elfo com o talento Precisão Élfica atacando com Vantagem possui insanos 39% de chance de efetuar um acerto crítico quando a margem de crítico é 18-19-20, ou um acerto crítico a cada 2,56 ataques. Esse número cai para 27% (um acerto crítico a cada 3,7 ataques) quando a margem é 19-20 e paira em 15% (um acerto crítico a cada 6,66 ataques) quando o acerto crítico é efetuado apenas em um resultado 20 no d20.
Se você considerar que um Guerreiro ainda pode dobrar o número de ataques concedidos pela habilidade Ataque Extra ao utilizar a habilidade Surto de Ação, as chances de se obter, no mínimo, um acerto crítico é quase garantida.
Extra: Falha Crítica
Como algumas pessoas jogam com regras de Falha Crítica, decidimos também levantar a possibilidade de uma pessoa obter uma falha crítica ao atacar com Vantagem e possuindo o talento Precisão Élfica.
Os resultados são animadores para quem se considera azarado: em uma simulação com 10.000 rolagens, apenas em uma delas você obterá uma falha crítica (ou seja, tirar 1 no dado). Em porcentagem, isso representa 0,0001%.
Os resultados também são positivos para quem ataca com vantagem, mas não possui o talento Precisão Élfica: em uma simulação com 10.000 rolagens, você obtém uma falha crítica em 25 oportunidades, ou 0,0025%.
Concluindo…
É difícil julgar se esse talento é equilibrado ou não. Como D&D 5ª Edição só te permite progredir ao derrotar criaturas (ou seja, combate), diríamos que ele tende a ser desequilibrado.
Mas ao ver a pequena diferença na chance de acerto entre um golpe com vantagem e um golpe com vantagem e Precisão Élfica, é possível dizer que o talento não é tão poderoso quanto ele parece ser. Apenas um Guerreiro com o arquétipo Campeão consegue drenar todo o potencial do talento devido a grande chance de efetuar um Acerto Crítico.
Se você não pretende fazer uso da maior chance de efetuar um Acerto Crítico nas margens 19-20 ou 18-19-20, esse talento não será de tanta valia para você. Talvez um talento como atacante selvagem, mestre-atirador e mestre em armas grandes possa ter mais valor no final do dia.
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Até a próxima!
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