4AD em português

Começa a pré-venda da edição nacional de Four Against Darkness!

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Um excelente RPG solo desembarcando em terras tupiniquins!

Ontem (22/10) começou a pré-venda de Four Against Darkness, RPG solo desenvolvido por Andrea Sfiligoi que será publicado no Brasil pela Retropunk Publicações!
Conheça o jogo em nossa matéria!

Four Against Darkness em PT-BR
Créditos: Andrea Sfiligoi/Four Against Darkness

Four Against Darkness é um RPG solo de exploração de masmorras. Você deve criar quatro heróis (dentre 8 classes: Anão, Bárbaro, Clérigo, Elfo, Halfling, Guerreiro, Ladino e Mago) e explorar ruínas devastadas, cavernas naturais ou masmorras mortíferas. Durante suas explorações, você poderá encontrar itens mágicos, altares amaldiçoados ou o fim de seu personagem.

Por ser um RPG solo, você pode jogá-lo até mesmo sem ter um mestre: um oráculo (inúmeras tabelas utilizadas para gerar resultados aleatórios) determina o resultado de suas ações, dependendo dos valores que você obtiver nos dados.
Vamos a um exemplo: supomos que você entrou em uma sala. O que será que você encontrou nela? O oráculo determina, como você pode ver abaixo:

d6Resultado
1Monstros errantes atacam!
2-4A sala está vazia
5-6Pistas, tesouros ou portas secretas o aguardam!
Simples, não é mesmo?

Tudo o que você precisará para jogar são dois dados de seis lados (2d6), presentes em um dos pacotes da pré-venda. Grids e miniaturas não são necessários para jogar 4AD (abreviação do jogo).

As masmorras são criadas de forma aleatória, de acordo com as rolagens que você obtiver. Isso faz com que cada masmorra gerada será única, o que torna a rejogabilidade infinita. Uma partida de Four Against Darkness costuma durar até uma hora.

Uma mecânica curiosa de Four Against Darkness é que você não faz ataques para os monstros. Em vez disso, os personagens devem fazer jogadas de proteção contra o nível dos monstros. Se o nível dos monstros for maior que a jogada de proteção, o personagem foi atingido.

Apesar de ser um RPG solo, nada lhe impede de jogá-lo com um grupo de amigos: as mecânicas são amigáveis e um Mestre pode adicionar seu próprio “tempero” no jogo.

O produto será comercializado de três formas diferentes:

  • Versão digital (PDF): R$ 7,50
  • Versão impressa + versão digital + suplemento Inimigos Diabólicos impresso: R$ 29,90 (mais frete)
  • Versão impressa + versão digital + suplemento Inimigos Diabólicos impresso + bloco de fichas de personagens + bloco de inimigos derrotados + 2d6 (dois dados de seis lados) + grid riscável + caneta para quadro branco: R$ 39,90 (mais frete).

A pré-venda se encerra no dia 22/11. A entrega está prevista para Novembro.

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