A marca cresceu pelo sétimo ano consecutivo!
Mais um ano, mais um recorde de crescimento para a marca Dungeons & Dragons (cuja detentora é a Wizards of the Coast, uma subsidiária da Hasbro). E esse não foi o único marco atingido em 2020: nossa publicação destaca todos os feitos alcançados pelo maior RPG do mundo!
Os resultados
Segundo a empresa, a marca teve crescimento global de 33% no ano, o que resulta no 7º ano de crescimento consecutivo e o melhor ano da história da marca. Se tratando do público, o número de jogadores saltou de quarenta milhões em 2019 para mais de cinquenta milhões em 2020 – um crescimento de 25%.
O D&D Live 2020, principal evento de D&D do ano, teve mais de quatro milhões de visualizações nas plataformas de vídeo. Já no aplicativo TikTok, a marca foi citada mais de 1 bilhão de vezes. Março (mês de ápice da epidemia) foi o mês com a maior procura pela marca!
Falando em eventos, os dois principais eventos relacionados com a marca – D&D Live e D&D Celebration – ocorrerão em 2021 – e o D&D Live já tem data para acontecer: 16 e 17 de julho!
Se tratando de livros, Tasha’s Cauldron of Everything foi o livro mais adquirido da história de D&D durante a pré-venda. Além disso, os livros dedicados aos mestres (como o Dungeon Master’s Guide e Monster Manual, que estão disponíveis em português aqui e aqui, respectivamente) foram os livros que se destacaram em vendas no último ano.

Inclusive, você pode adquiri-lo na Amazon!
Novos produtos
A Wizards of the Coast reforçou que teremos mais produtos lançados nos 3º e 4º trimestre de 2021!
A editora também reforçou que Van Richten’s Guide to Ravenloft (cujas informações você pode encontrar aqui) é o primeiro dos três cenários clássicos que serão publicados nos próximos dois anos.
Outros dados
- Druidas chegarão a Baldur’s Gate 3 em breve!
- Dark Alliance, action RPG da Tuque Games, será lançado no dia 22 de junho!
- Os materiais disponibilizados gratuitamente através do programa Stay At Home, Play at Home ultrapassaram 1 milhão de downloads!
- Homens correspondem a cerca de 60% do público de D&D, enquanto que as mulheres representam aproximadamente 40% do jogadores. Grupos não-binários e/ou sem identificação de gênero totalizam 1% do público.
- 12% do público possui entre 15 a 19 anos;
- 24% do público possui entre 20 a 24 anos;
- 18% do público possui entre 25 a 29 anos;
- 18% do público possui entre 30 a 34 anos;
- 14% do público possui entre 35 a 39 anos;
- 13% do público possui mais de 40 anos.
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