Catarse Aquele Jogo da Masmorra com Dragões e Tal

RPG nacional “Aquele Jogo da Masmorra com Dragões & Tal” está em financiamento coletivo!

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Esse é um novo RPG brasileiro da escola OSR!

Você já conhece a escola OSR? Caso não, os RPGs da escola Old-School Renaissance (ou Old-School Revival) buscam ressuscitar o feeling dos primeiros RPGs publicados, seja na questão estética, mecânica ou no tom. E um novo RPG nacional usará os conceitos dessa ascendente escola: Aquele Jogo da Masmorra com Dragões & Tal!

Como qualquer jogo da escola OSR, Aquele Jogo da Masmorra com Dragões & Tal (ou apenas JdMcD&t) apresenta poucas regras. Mas o jogo vai bem além: ele permite, através de algumas diretrizes, que você como jogador crie sua classe, raça e até mesmo habilidades de seu personagem. Essa criação é um grande bate-papo entre jogadores e o Líder – o jogador designado para contar a história. E mais: você pode jogar sem ter um Líder!

Aquele Jogo da Masmorra com Dragões e Tal
A belíssima capa de Aquele Jogo da Masmorra com Dragões & Tal.

Isso permite que o jogo tenha customizações infinitas, e isso não se limita apenas aos personagens dos jogadores: os monstros também podem ser customizados desta forma. Mais do que isso: são os jogadores que definem o nível de PERigo (um atributo) do monstro, e até mesmo suas habilidades! Quanto mais desafiador um monstro for, mais moedas de ouro os personagens receberão. Portanto, caberá a eles mensurar o nível do desafio que desejam enfrentar, e se valerá a pena amplificar os poderes do monstro para receberem, em contrapartida, mais recompensas.

Falando em recompensas, os itens mágicos estão atrelados ao nível de PERigo do monstro: após derrotado, o jogador pode escolher trocar suas moedas pela chance de obter um item. E ter a chance de achar um item é algo bastante valioso, uma vez que é o jogador quem o criará!

O jogo possui apenas quatro atributos, sendo que um deles também será criado pelos jogadores e governará o formato da “magia” do mundo. Esse atributo pode ser, por exemplo, Chi (para campanhas orientais), Bruxaria (para cenários de baixa fantasia), Magia ou até mesmo Radiação, em casos de campanhas contemporâneas. Ao realizar um teste, um personagem deve rolar um d20 (dado de vinte faces), obtendo sucesso caso o resultado do dado seja menor do que o atributo testado. Simples assim!

Por fim, o livro contará com ilustrações autorias e 32 páginas de conteúdo, no formato A6 (14,8 x 10,5 cm), com capa comum e encadernação a grampo. Os apoios possuem o valor de R$ 10 para a versão digital ou R$ 30 para a versão física (abaixo, há maiores informações sobre os apoios).

Layout Aquele Jogo da Masmorra com Dragões e Tal
O jogo conta com ilustrações exclusivas!

O financiamento coletivo

Para viabilizar Aquele Jogo das Masmorra com Dragões & Tal, o autor Igor Moreno precisava arrecadar R$ 1.000. No momento da publicação, o financiamento arrecadou mais de R$ 3.000, o que, além de garantir que todos recebam suas recompensas, também permitirá que o autor trabalhe em metas adicionais.

Até o momento, duas metas foram batidas: a primeira introduzirá uma ficha de personagem e um modelo de bestiário personalizado. Já a segunda meta permitirá que o autor crie um aplicativo dedicado exclusivamente ao sistema, o que ter permitirá registrar seus personagens, monstros e itens mágicos!
Ele estará disponível para Android e iOS!

Para garantir seu livro, você pode realizar dois níveis de apoio: o nível Apoio Digital garante ao apoiador ao Livro Básico, em formato digital (PDF). Já o nível Livro Físico te permitirá receber o Livro Básico, nas versões física e digital (PDF), contando ainda com frete grátis!
Tais níveis exigem apoios de R$ 10 e R$ 30, respectivamente (embora você sempre possa apoiar com quantias maiores, caso deseje).

O projeto ficará disponível para apoios até o final do dia 23/04/2022. Você pode apoiá-lo na plataforma Catarse!

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