Este é o primeiro lançamento (de fato) de 2023!
A primeira publicação inédita de Dungeons & Dragons é lançada: Keys from the Golden Vault é um compêndio de aventuras para a atual edição de D&D.
Pronto para realizar alguns roubos?
Keys from the Golden Vault é uma antologia com treze aventuras para Dungeons & Dragons 5ª edição, todas elas com um tema em comum — roubos: estes “delitos” variam de roubar itens valiosos em museus a plena vista ou adentrar prisões para obter informações valiosas de um detento.

Estas aventuras podem ser jogadas individualmente, inseridas em campanhas já em andamento ou podem ser reunidas para formar uma grande campanha — mas note que estas aventuras não possuem qualquer relação entre si, com exceção da organização que lhe fornece a missão: a Golden Vault (apresentada ao decorrer da publicação).
Diferente de outros compêndios de aventura já publicados para Dungeons & Dragons 5ª Edição, Keys from the Golden Vault sequer possui um cenário padrão para servir de lar para as aventuras: em várias delas, você encontrará descrições genéricas como “o local fica nas proximidades de uma cidade” — uma exceção a esta regra ocorre na aventura Prisoner 13, que é baseada no Vale do Vento Gélido, região do cenário de Forgotten Realms.
Falando em Prisoner 13, você poderá ter um gostinho de Keys from the Golden Vault com esta aventura, fornecida gratuitamente pela plataforma digital D&D Beyond como um “aperitivo” do que o livro reserva a aqueles que o obtiverem. Garanta a aventura através do link abaixo — não se preocupe, o link para a aventura abrirá em uma nova guia.

Algo interessante em Keys from the Golden Vault é que o livro não sugere uma forma de executar os roubos. As aventuras possuem mapas, descrições dos ambientes a serem invadidos, ganchos de aventuras (o que inclui um gancho para ser usado especificamente para com a Golden Vault) e a história que gerou a missão, mas nenhuma explicação sobre como os personagens deveriam invadir tais ambientes e executarem os roubos.
O motivo para isso é simples: a ideia é que o DM não fique atrelado a apenas um (ou alguns) método para se concluir a missão, podendo, desta forma, desincentivar ideias criativas dos jogadores. No final do dia, a execução do roubo é uma construção coletiva dos jogadores, em parceria com o DM: se este último não estiver disposto a embarcar nas ideias propostas pelos jogadores, não haverá formas para que estes roubos sejam concluídos — ao menos não de forma bem sucedida.

A Golden Vault
O livro sugere que os personagens façam parte de uma organização antes de realizarem as tarefas relacionadas a cada uma das aventuras — até para que haja um contexto para se aventurarem em tarefas perigosas. Embora você possa criar a sua própria organização, o livro apresenta uma companhia na qual os personagens podem atuar como afiliados: a Golden Vault.
A Golden Vault é uma organização atrelada a dragões metálicos, cuja finalidade é atuar em ambientes evitados pelas autoridades. Todavia, a organização é considerada virtuosa: apesar de realizar operações consideradas criminosas, a causa sempre é justa. O lema da equipe é “Faça o bem, independente do custo”. É possível que seus jogadores não queiram participar de uma organização benéfica, que atue de forma ilegal — logo, é bom ter em mente uma organização cujos fins são verdadeiramente questionáveis.
A descrição da organização não vai muito além disso, dando bastante espaço para que o narrador modifique a organização conforme necessário. Cada uma das aventuras apresenta um gancho relacionado com a organização (além de ganchos extras, caso você opte por não usar a organização como um fator para que as aventuras existam), além de uma história que antecede a aventura — que pode vir a fornecer mais ganchos para o roubo. E como pode imaginar, a Golden Vault sequer é atrelada a um cenário específico, assim como a aventura também não é.
Logo, a organização é absolutamente descartável.

É interessante, contudo, a forma como as missões são apresentadas aos jogadores através da Golden Vault: uma chave para uma caixa de música é enviada aos jogadores — ao abri-la, você tem um curto briefing sobre a tarefa a ser realizada, ficando ao cargo dos personagens aceitá-la ou não.
A chave some após a introdução ser ouvida.
As aventuras
Abaixo, você pode conferir as treze aventura que formam Keys from the Golden Vault, além de uma sinopse sobre a aventura.
Aventura | Nível | Objetivo |
---|---|---|
The Murkmire Malevolence | 1 | Recupere um objeto misterioso a mostra em um museu. Sua recuperação evitará um desastre! |
The Stygian Gambit | 2 | Roube um cassino temático dos Nove Infernos, construído com dinheiro roubado. |
Reach for the Stars | 3 | Procure pelo Códice Celestial em uma mansão distorcida pelos Reinos Distantes |
Prisoner 13 | 4 | Obtenha a chave para um cofre, cuja localização apenas um mestre espião detido em Revel’s End conhece! |
Tockworth’s Clockworks | 5 | Libere uma aldeia svirfneblin, que está sob o cerco de autômatos! |
Masterpiece Imbroglio | 5 | Recupere uma pintura importante, localizada numa guilda de ladinos! |
Axe from the Grave | 6 | Recupere um bandolim. A alma de um bardo precisa deste instrumento para repousar. |
Vidorant’s Vault | 7 | Invada o cofre de um notório ladino e recupere uma coroa! |
Shard of the Accursed | 8 | Adentre o coração de um gigante e salve uma cidade de sua iminente destruição! |
Heart of Ashes | 8 | Recupere o coração de um rei para salvar um reino inteiro! |
Affair on the Concordant Express | 9 | Um estranho está viajando a bordo de um trem interplanar. Obtenha informações sobre este espécime! |
Party at Paliset Hall | 10 | Roube um diamante de um arquimago em Faéria! |
Fire and Darkness | 11 | Um assalto a um efreeti e seus capangas! O objetivo: obter um Book of Vile Darkness! |
Por último, o livro fornece algumas orientações para novos DMs sobre como narrar este tipo de aventura.
Keys from the Golden Vault possui 208 páginas e foi lançada oficialmente no dia 21 de fevereiro de 2023. Você pode obtê-la na versão física através da Amazon Brasil ou nas versões digitais através das plataformas D&D Beyond, Fantasy Grounds ou Roll20.
Ficha Técnica
Produto: Keys from the Golden Vault
Idioma: Inglês
Editora: Wizards of the Coast
Capa: Dura
Número de páginas: 208
Miolo: Colorido
Data de lançamento: 21 de fevereiro de 2023
Preço sugerido: US$ 49,99 — R$ 272,01 na Amazon Brasil
Onde adquirir (edição física): Amazon Brasil (preço em Reais).
Primeiro lançamento (de fato) de 2023
Desconsiderando a publicação de Tyranny of Dragons, cujo terceiro lançamento ocorreu em janeiro deste ano (desta vez, disponível para lojas físicas e digitais), Keys from the Golden Vault é o primeiro lançamento de Dungeons & Dragons para 2023!
De acordo com o que foi apresentado no evento Wizards Presents (cujo resumo você pode conferir nesta publicação), cinco títulos serão publicados ao longo de 2023. O próximo lançamento, previsto para o outono de 2023 será Bigby Presents: Glory of the Giants, suplemento ao estilo de Volo’s Guide to Monsters e Fizban’s Treasury of Dragons e que explicará tudo o que você precisa saber sobre os gloriosos gigantes — e isso inclui um extenso bestiário!
No inverno de 2023, teremos a expansão da aventura de Fandelver, vilarejo que aparece na aventura introdutória Lost Mines of Phandelver e Dragon of Icespire Peak, além da expansão The Book of Many Things — possivelmente a última expansão de Dungeons & Dragons 5ª Edição antes de One D&D.
Por fim, Planescape dará as caras em Dungeons & Dragons 5ª Edição através de um cenário de campanha, com lançamento previsto para a primavera de 2023. É possível que um sexto livro seja publicado este ano, entre o final da primavera e o início do verão – este livro deve ser anunciado no próximo Wizards Presents ou D&D Direct, novos eventos de Dungeons & Dragons e que deram as caras no último ano.
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