Esta é a terceira e definitiva aventura da principal campanha de Coriolis!
Mais uma grande campanha da editora sueca Free League Publishing se encerrará neste ano. Assim como ocorreu com Symbaroum, é a vez da campanha Mercy of the Icons chegar ao fim — campanha esta criada para o RPG de mesa Coriolis!
O Despertar dos Ícones
Wake of the Icons é a terceira e última aventura da campanha Mercy of the Icons, desenvolvida para o RPG de ficção científica Coriolis. A campanha começou a ser publicada em 2019, através do livro Emissary Lost, e após quatro anos desde a sua primeira publicação, finalmente conhecerá sua conclusão através de Wake of the Icons.

Coriolis é um RPG de ficção científica inspirado no Oriente Médio baseado em uma parte ficcional do sistema solar, conhecido como The Third Horizon — e esta região dá nome ao jogo. Através do jogo, você e seus amigos poderão embarcar em naves espaciais e conhecer os cantos mais obscuros desta região espacial, seja para atender seus desejos de exploração ou a pedido da estação Coriolis, o pináculo do poder no Terceiro Horizonte.
Wake of the Icons apresenta o maior conflito do Terceiro Horizonte até o momento, e caberá aos personagens dos jogadores liderar a civilização à vitória. A campanha, que terá mais de 200 páginas, é separada em três capítulos e terá início no planeta Kua, após os personagens terem visões acerca do planeta. Na segunda parte, os personagens conduzirão uma missão diplomática no planeta Sadaal, já na iminência de um grande conflito. Por fim, o terceiro capítulo apresentará a guerra em si, apresentando um desfecho épico para a campanha.

Apesar de ser uma campanha pronta, Wake of the Icons permitirá que narradores deem seu próprio toque à campanha, uma vez que o livro conta com uma verdadeira gazeta com todo o histórico de eventos que culminaram na batalha. Ainda, o livro contém um subsistema, que permitirá que narrador e jogadores realizem os movimentos das naves no campo de batalha, trazendo dinamismo e incertezas. Falando em naves, o livro, em seu apêndice, apresenta regras para mais de vinte novas naves.
Apesar da disposição de todo este arsenal, o grupo ainda precisará do Livro Básico de Coriolis para fazer uso dos conteúdos de Wake of the Icons. Embora seja interessante usar a aventura como continuação das aventuras que a precede, é possível usar Wake of the Icons como uma aventura isolada, sem a necessidade de usar a campanha completa — e o histórico dos eventos lhe ajudará a construir a ambientação para a aventura.

Wake of the Icons será publicado na próxima quarta-feira, 7 de junho, e terá o preço sugerido de US$ 40. Você já pode obter o livro durante a pré-venda através do site da Free League Publishing.
O sistema de Coriolis RPG
Coriolis RPG, assim como vários outros jogos produzidos pelo estúdio sueco Free League Publishing, utiliza o Year Zero Engine (YZE) como seu núcleo de regras. Este sistema de regras usa apenas dados de seis faces (ou d6) e usa um recurso de perícias, atreladas aos atributos.
Funciona da seguinte forma: cada atributo e perícia possuem valores que variam de 0 a 5. Quando um elemento de jogo requer que o jogador faça um teste, ele deverá somar o valor da perícia exigida com o atributo relacionado: esta soma representa a quantidade de dados que o jogador deve rolar — equipamentos também podem lhe fornecer dados adicionais em seus testes. Um resultado 6 (e apenas ele) significa que você obteve sucesso em sua tarefa, e qualquer resultado “6” além daquele que transformou seu teste em um sucesso pode ser convertido em bonificações, como sucessos aprimorados ou dados adicionais em um de seus testes superiores.
Coriolis possui um sistema de Ícones, algo similar aos deuses em outros cenários. Em uma falha no teste, o jogador pode apelar para os Ícones para rolar novamente todos os dados que resultaram em uma falha, possivelmente transformando-a em um sucesso. Contudo, usar este recurso fornece um Ponto de Trevas ao narrador, que pode ser convertido em complicações futuras.
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