O livro aprofunda o conhecimento dos jogadores acerca dos Gigantes de Dungeons & Dragons!
Expanda seus conhecimentos acerca dos Gigantes de Dungeons & Dragons através de Bigby Presents: Glory of the Giants, novo suplemento de D&D 5ª Edição lançado na penúltima terça-feira (15).
Conheça mais detalhes sobre o livro em nossa publicação!
O livro
Bigby Presents: Glory of the Giants apresenta conteúdos relacionados com as maiores criaturas (em tamanho) do universo de Dungeons & Dragons, fornecendo aos DMs conteúdos para que estes possam introduzi-los em suas campanhas de forma mais brilhante, ao mesmo tempo em que permite que um jogador enriqueça a história do seu personagem ao atrelá-los a estes seres colossais.

Bigby Presents: Glory of the Giants introduz os leitores aos gigantes através do conto de Diancastra, uma das filhas de Annam, pai de todos os gigantes. Diancastra é a filha mais nova do Pai de Todos (apelido de Annam), e por ter uma mãe gigante mortal, não poderia ascender à divindade. Querendo reivindicar um local no panteão dos gigantes, Diancastra desafiou a autoridade do pai e aceitou cumprir um desafio impossível de seu pai — em troca, seu desejo seria atendido. Diancastra conseguiu atender os desejos do seu pai, e seu pedido foi atingido.
Esta introdução apresenta uma breve descrição da Ordenação, ordem hierárquica que classifica os gigantes de acordo com sua categoria. O livro apresenta como esta classificação é feita e introduz contos e lendas que justificam porque Ettins, Fomorianos e Gigantes da Morte não fazem parte da Ordenação. O título também apresenta uma curta história dos gigantes em alguns dos principais cenários de Dungeons & Dragons, como Eberron e Greyhawk, por exemplo (este último continua a ser citado mesmo sem ter recebido uma adaptação até o momento para Dungeons & Dragons 5ª Edição).

Customização de personagens em Bigby Presents: Glory of the Giants
Glory of the Giants não apresenta muitas opções de customização para jogadores. De fato, o livro introduz uma única nova subclasse (a Trilha do Gigante, para a classe Bárbaro), além de dois novos antecedentes e oito novos talentos (sendo que seis deles estão atrelados ao talento Strike of the Giants).
Contudo, este livro dá várias inspirações para que você conecte seu personagem com a cultura dos gigantes, independente de sua combinação de classe ou raça (espécie). Talvez seu personagem use um limpador de dentes de um gigante como uma Espada Longa, ou seu Foco de Conjuração seja uma pedra com a inscrição de uma runa usada por gigantes.
A customização continua através do quinto capítulo, apresentando novos itens mágicos relacionados com gigantes, itens mundanos que os gigantes podem carregar em suas bolas de gigantes e relíquias que são possíveis de encontrar em seus lares (uma tabela de tesouros aleatórios, mas destrinchado em “Obras de Artes”, “Gemas” e “Moedas”).
Ordenação e Religião
O segundo capítulo é onde o livro brilha: aqui, você encontra todos os detalhes sobre a Ordenação, porque ela foi criada e como os gigantes a enxergam. Suas regras restritas até podem te levar a pensar que gigantes são criaturas limitadas, mas o livro oferece opções para DMs que desejam criar gigantes não atrelados à Ordenação — o livro ressalta, contudo, que estes gigantes não são bem vistos pelos demais gigantes.

Portanto, estes gigantes podem estar atrelados aos Príncipes do Mal Elemental ou aos demônios do Abismo. E algo que Bigby Presents: Glory of the Giants faz bem é apresentar blocos de estatísticas para cada uma destas variações de gigantes: portanto, você encontrará a ficha de um gigante da colina afetado pela influência de Yeenoghu, ou um gigante de fogo que estabeleceu um pacto para criar armas para as legiões infernais dos Nove Infernos de Baator.
Este capítulo também reserva um espaço para detalhar cada um dos onze deuses gigantes, seu papel na cultura dos gigantes e quem os segue. Há um espaço dedicado a outras possíveis entidades cultuadas por estes seres — vale lembrar que religião e sociedade estão intimamente atrelados, através da Ordenação.
Gigantes em suas campanhas
Após estudar a teoria acerca dos gigantes no Capítulo 2, o capítulo 3 apresenta orientações para que você adicione estas criaturas em suas campanhas, seja por meio de encontros pré-criados usando tabelas aleatórias; aventuras com cinco modelos pré-criados e customizados (mediante tabelas aleatórias); ou campanhas através de mais alguns modelos pré-criados pelos designers da Wizards of the Coast, com o auxílio de eventos aleatórias que estremeceram a fábrica da realidade.
O quarto capítulo introduz estes gigantes, de fato, em combate. Ele serve para inserir os covis (ou enclaves) onde os gigantes vivem, apresentando características e descrições destes ambientes. Os mapas deste capítulo — os únicos de todo o livro — são assinados por Dyson Logos, famoso cartógrafo que faz artes no estilo old-school (e sendo um artista com este estilo, os mapas são preto e branco). Em contrapartida, os mapas são genéricos o suficiente para se adequarem a qualquer situação, o que cumpre o propósito do livro.
Um gigantesco bestiário
O último capítulo apresenta um grande bestiário, introduzindo um bestiário repleto de gigantes e criaturas relacionadas com elas (o que inclui gansos, linces e bois gigantes). Ao todo, este bestiário apresenta 71 novas criaturas para Dungeons & Dragons 5ª Edição.

Se você faz parte do grupo que acha que Dungeons & Dragons 5ª Edição não possui monstros voltados para jogadores de níveis mais altos, Glory of the Giants supre esta carência: 38 monstros possuem Nível de Desafio (ou ND) superior a 10.
Vale destacar, por fim (ufa!) que alguns dos monstros não possuem artes caso você leia o livro por meio do D&D Beyond. Isso porque algumas artes foram removidas devido a uma confusão envolvendo artes criadas por inteligências artificiais. Você pode entender um pouco mais sobre a confusão neste link.
- Saiba mais: Wizards of the Coast não usará artes criadas por Inteligência Artificial em suas publicações!
Bigby Presents: Glory of the Giants possui 192 páginas e foi publicado no dia 15 de agosto de 2023. O livro possui capa dura e miolo colorido, além de uma edição alternativa com uma nova capa — esta edição com capa alternativa foi publicada apenas em lojas do hobby. Este foi o primeiro livro de Dungeons & Dragons a ser comercializado com o preço de capa de US$ 59,99 — um aumento de dez dólares em relação ao preço de capa tradicional.

- Saiba mais: Livros de Dungeons & Dragons serão reajustados!
Você pode obter o livro na Amazon Brasil por R$ 304,94, no site oficial de Dungeons & Dragons ou em sua loja predileta.
Nosso review (em vídeo) será lançado em breve!
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