
Baseado no premiado Shadowdark RPG!
Um novo RPG de mesa, baseado na escola Old-School Renaissance, está disponível por meio do BackerKit!
Deathbringer é um jogo criado pelo Professor DM, baseado em Shadowdark RPG e ajustado para fornecer regras simples e combates mais ágeis. Aqui, nada de rolar Iniciativa!

Índice
Quem é o Professor DM (Dungeon Craft)?

Apesar do nome Professor DM, não estamos falando de um criador de conteúdo brasileiro. O Professor DM (o nome do canal é Dungeon Craft) produz conteúdos de RPG regularmente em seu canal do Youtube. O criador apresenta dicas e novos RPGs de mesa em seus canais, noticiando os fatos mais relevantes da indústria — como a crise financeira da Paizo, que destacamos aqui.
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Agora, o Professor DM produz seu próprio RPG. Conheça Deathbringer!
O que é Deathbringer?

Deathbringer é um novo RPG de mesa, baseado em Shadowdark RPG e compatível com RPGs da escola OSR (Old-School Renaissance). Caso não conheça, Shadowdark RPG adiciona toques modernos nestes RPGs de mesa que emulam os primeiros jogos publicados, através de elementos presentes na quinta edição de Dungeons & Dragons.
O jogo é uma criação do Professor DM junto com Brandon Gilliam, e publicado através da Roll for Combat (uma companhia editorial que conta com alguns funcionários da Paizo).
Este é um jogo de fantasia sombria, feito com o intuito de ser um RPG de mesa ágil e letal. Deathbringer remove todas as regras que causam lentidão ao jogo, enquanto apresenta um sistema propositalmente simples. Uma das principais mecânicas de jogo são as ferramentas que os personagens possuem para driblar a morte. Aqui, o seu personagem não morre após ter seus Pontos de Vida zerados. Em vez disso, seu personagem enfrenta consequências profundas — a perda de um membro, uma cicatriz marcante e por aí vai. Você pode repetir esse processo duas vezes: na terceira, o seu personagem morre.
Em seu momento final, você possui um acerto crítico garantido, permitindo que seu personagem conclua sua história em um momento alto!
O jogo também introduz um novo acessório que facilita as mecânicas de jogo. O Ultimate Dungeon Terrain (UDT) simplifica o campo de batalha ao separá-lo em três campos. Dessa forma, é muito mais simples de um jogador entender a real situação do combate! O acessório possui 45 centímetros de diâmetro e é um grande facilitador: em vez de precisar se preocupar em separar múltiplos mapas, tudo o que você precisa é este único acessório!
O círculo central representa inimigos à curta distância, enquanto o anel adjacente representa entre 9 a 18 metros de distância — representando o alcance de uma arma à distância. O círculo exterior representa personagens que estão muito distantes do combate.

Apesar de Deathbringer introduzir o acessório, você pode usá-lo em qualquer RPG de mesa.
Ambientação

Deathbringer apresenta um mundo em decadência, e como você viu acima, isso também se reflete nas mecânicas de jogo. Esse apodrecimento do mundo natural ocorreu graças ao uso indiscriminado da magia, envenenando a terra e espalhando corrupção. Essa praga não se limitou a apenas afetar o bioma: mesmos criaturas antes pacíficas agora se tornaram seres monstruosos. Os monstros aqui são apenas reflexos do que este mundo está se tornando.
O Império Despedaçado é um reino marcado pela guerra e interligado pela estrada de ossos, responsável por conectar cidades que ninguém lembra de ter criado. Este é um mundo sombrio e a magia é perigosa para quem a maneja.
Núcleo de regras

Como mencionamos, Deathbringer é baseado em Shadowdark RPG. Como Shadowdark é baseado nos jogos OSR, seu núcleo de regras é simples — e Deathbringer ainda simplifica algumas das mecânicas. Para isso, o jogo também conta com a colaboração de Kelsey Dionne, criadora de Shadowdark.
Aqui, por exemplo, não há Iniciativa: quem começou a luta começa atuando, e a ordem do combate segue no sentido horário. Todos os combatentes declaram suas ações depois da ordem definida, e todas as rolagens são realizadas de uma só vez. E o jogo premia quem agir rápido: personagens dos jogadores que atuarem tão rápidos quanto possível recebem um bônus de +2 em suas jogadas de ataque. Suas ações fora de jogo pode influenciar positivamente na performance do seu personagem — o que chamamos de metajogo.
O jogo também possui a mecânica de dados explosivos: obtenha o maior dado possível em um dado (como 12 em um d12) e você pode rolá-lo novamente, adicionando o novo dado ao resultado que você já obteve! Há, ainda, um Dado da Morte — uma quantidade de dados disponíveis para os jogadores, que pode ser usado para aumentar o resultado de sua rolagem, aumentar seu dano, diminuir o dano sofrido e por aí vai!
O jogo também possui outras mecânicas: um Acerto Crítico dobra seu dano, além de oferecer mais ações ao seu personagem (atacar novamente, desarmar seu alvo, derrubá-lo, etc.). Por outro lado, um Erro Crítico (obter 1 no d20) faz com que seu jogador acione a tabela de Erros Críticos. Sua arma pode quebrar, cair e por aí vai!
Jogadas
As jogadas de Deathbringer são simples: role um d20, adicione seu atributo e compare esta soma com o resultado: se você igualar ou superar o resultado, sucesso!
Vale destacar, por fim, que Deathbringer é compatível com Shadowdark, precisando de pouquíssimas adaptações. As classes de Shadowdark podem ser usadas 1-para-1 em Deathbringer!
O que será produzido?

A Roll for Combate produzirá o livro de regras de Deathbringer RPG. O livro possui capa dura e miolo colorido — ainda não há previsão de quantas páginas o produto possui.
Você poderá obter este livro de regras por US$ 60 na versão física ou US$ 35 na versão digital.
Note que há outros níveis de apoio. Você pode obter o Ultimate Dungeon Terrain, aventuras criadas por designers renomados, fichas pré-criadas, Escudos do Mestre, pawns (miniaturas 2D) e mais!
Há níveis de apoio disponíveis por US$ 999, que fornece discos de vinil, jaquetas e muito mais!
O financiamento coletivo
Para produzir Deathbringer TTRPG, a Roll for Combat precisava angariar US$ 50.000 ao longo de trinta dias de financiamento coletivo. Amanhã o projeto completará sua primeira semana de existência, e o financiamento coletivo de Deathbringer RPG angariou 1.05 milhões de dólares!
O projeto arrecadou 2156% do valor inicialmente pretendido!
Deathbringer RPG também conta com metas adicionais — recompensas adicionais, fornecidas gratuitamente aos apoiadores portanto que os objetivos do projeto sejam cumpridos. A primeira leva de metas adicionais foi cumprida, fornecendo novas relíquias, novos monstros e novos objetos no formato de pawns (miniaturas 2D)!
Logo, você extrai mais valor do seu apoio, sem pagar nada a mais por isso!
Finalmente, você tem até o dia 13 de agosto de 2026 para apoiar o financiamento coletivo de Deathbringer TTRPG. Realize seu apoio através do BackerKit, plataforma internacional de financiamentos coletivos!
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