
MCDM RPG arrecadou doze milhões de reais em apenas três dias de financiamento!
O influenciador Matthew Colville, um dos maiores criadores de conteúdo de Dungeons & Dragons, anunciou o financiamento coletivo de seu próprio RPG de mesa. Conheça as iniciativas que o autor já realizou e seu mais novo RPG de mesa, que promete inaugurar uma nova era no mundo dos jogos analógicos!
Antes de falarmos sobre o RPG do influenciador, é importante mencionar quem é este influenciador.
Quem é Matt Colville?
Matthew Colville é um dos principais influenciadores digitais de RPG da atualidade. Com mais de 400.000 inscritos em seu canal do Youtube (um valor bem alto, considerado que RPG é um pequeno nicho da comunidade geek), o criador de conteúdo produz vídeos voltados para os narradores de RPG — em especial, para aqueles que pretendem começar a narrar RPG pela primeira vez.
Com o advento da quinta edição de Dungeons & Dragons e sua eventual popularidade, Matt logo se tornou uma autoridade quando o assunto é D&D. Ele transformou-se em um dos mais importantes criadores da comunidade para o jogo, ajudando a impulsionar, ainda que de forma orgânica e não intencional, o RPG da Wizards of the Coast.

A sua editora, a MCDM Productions, desenvolveu uma série de materiais para a quinta edição do RPG mais jogado do mundo — a destacar Kingdoms & Warfare e Strongholds & Followers. Juntos, estes suplementos faturaram mais de três milhões de dólares, considerando apenas seus financiamentos coletivos.
A editora, inclusive, possui sua própria revista voltada para D&D, a Arcadia.
Contudo, as coisas mudaram radicalmente quando a Wizards of the Coast anunciou as mudanças na Open Game License, em dezembro do último ano (esta publicação apresenta algumas das propostas nem um pouco populares da editora). O autor demonstrou sua preocupação com os rumos que a franquia Dungeons & Dragons tomaria, e logo criou-se grandes expectativas de com quem o autor se aliaria para continuar a produzir seus conteúdos.
A Kobold Press, com Tales of the Valiant; e a Paizo, com a recém-anunciada ORC (Open RPG Creative License) despontaram como as editoras favoritas para receber suporte do autor. No entanto, apesar de demonstrar apoio a estar iniciativas, o criador de conteúdo optou por desenvolver o seu próprio RPG. Estamos falando de MCDM RPG!
O RPG de Mesa

Antes de mais nada, é importante destacar que MCDM RPG é apenas um novo provisório para o jogo. O autor e sua equipe pretendem criar um nome mais chamativo para o RPG de fantasia heroica.
MCDM RPG é um RPG original e criado do zero pela equipe da MCDM Productions. Segundo o estúdio, o intuito do jogo é transformar a criação de aventuras e o embate contra monstros em algo divertido. O foco do RPG está em apresentar a clássica fantasia onde heróis épicos enfrentam grandes tiranos e monstros colossais.
Além disso, os autores deixam claro aqui que pretendem se livrar “das vacas sagradas do RPG que perduram desde 1970” e deixam bastante claro o que você não encontrará no jogo. A exploração (em especial, o hexcrawl, a exploração através de hexágonos) está longe de ser o foco principal do jogo. Você até poderá explorar masmorras em busca de vilões, mas não terá que se preocupar com contagem de tochas, iluminação ou registros de quantas rações o grupo leva consigo.
A proposta do jogo

Grande parte das resoluções do jogo se concentram em derrotar monstros, e MCDM RPG apresenta uma nova proposta para o combate. Aqui, os heróis contarão com um rol de habilidades temáticas, de acordo com a sua classe, e que podem ser usadas em cada rodada de combate. O grande trunfo aqui é que você receberá recursos adicionais a cada rodada na qual o combate se estende, tornando as batalhas ainda mais épicas conforme sua duração aumenta.
13.ª Era, por exemplo, possui uma mecânica similar, onde os personagens recebem bonificações nas rolagens conforme o combate se prolonga.
Além disso, uma das propostas do RPG de Matt Colville é reduzir a frustração dos jogadores enquanto em combate. Por diversas vezes, os jogadores desperdiçam seus turnos por errarem seus ataques ou pelos adversários obterem resultados positivos em testes de salvaguarda.
Até que tenham a oportunidade de agirem novamente (o que pode levar alguns minutos a até uma hora), os jogadores mastigam seus fracassos enquanto sofrem inúmeros ataques.
MCDM RPG apresenta uma solução para estes casos: ao atacar, você rolará dois dados de seis lados (o que também é chamado de 2d6), adicionando o valor de um de seus atributos no resultado. O valor final é o tanto de dano que você causará. Logo, não há jogada de ataque e jogada de dano: ao atacar, você acerta seu inimigo automaticamente!
Outras mecânicas
Mas nem tudo se resume a combate, contudo. MCDM RPG também apresentará regras para que você negocie com NPCs e monstros, permitindo que você altere o comportamento dos monstros para com o grupo. Seus adversários terão duas estatísticas especiais, intituladas como Interesse e Paciência, que te permitirão alterar a abordagem destas criaturas uma única vez por aventura.
Apesar de não ser um RPG sobre exploração, o estúdio pretende criar mecânicas para pesquisas e criações (também chamado de Ofício). A editora também possui ideias para criar regras de fluência, renome e riquezas, mas a editora deixou claro que estas mecânicas de jogo podem não figurar na versão final do RPG.
O jogo usará dados de quatro, seis e oito lados apenas.
O que será publicado?
Dois livros serão publicados pela MCDM Productions. O primeiro deles, o Livro dos Heróis, contará com todas as regras do jogo, compiladas em 400 páginas. Segundo o estúdio, o jogo contará com opções de customizações o suficiente para que dois personagens que compartilhem da mesma classe e ancestralidade (ou raça) possuam características completamente diferentes. Enquanto o PDF custa US$ 40, cobra-se US$ 70 pela edição física.
O segundo título será um extenso bestiário, contendo diversas criaturas previamente publicadas pela editora, mas adaptadas para o novo núcleo de regras. Há, ainda, novos monstros desenvolvidos especialmente para o título
Junto com o catálogo de monstros, você encontrará regras para desenvolver combates balanceados (ou deliberadamente desbalanceados). Não é possível obter apenas o bestiário: o combo de ambos os livros custa US$ 65 na edição digital e US$ 125 na versão física.
Por fim, há uma limitada edição de luxo, contendo dados; uma miniatura da criatura AJAX, um dos vilões do cenário; uma moeda para indicar se você já agiu em determinado turno; um Escudo do Diretor (ou Escudo do Mestre); um mapa da região de Vasloria, cenário padrão do jogo; e uma luva protetora para acomodar todos os itens. Está versão possui o valor de US$ 250.
O financiamento coletivo

Para produzir MCDM RPG, a produtora precisava arrecadar US$ 800.000 (cerca de 3.9 milhões de reais) ao longo de trinta dias. No terceiro dia de financiamento, o valor arrecadado pelo estúdio já superou a marca de 2.5 milhões de dólares angariados.
Portanto, MCDM RPG já é uma realidade, e o estúdio terá aproximadamente dezoito meses para refinar as mecânicas de jogo. A MCDM Productions espera lançá-lo no final do primeiro semestre de 2025. Todavia, a editora pretende disponibilizar uma versão de testes do jogo já no segundo trimestre de 2024.
Metas ambiciosas
A produtora por trás do RPG apresentou duas metas bastante ambiciosas — ambas, a propósito, já atingidas. A primeira delas envolve desenvolver uma plataforma de RPG digital exclusivamente para o jogo. Isso permitirá que o estúdio customize as mecânicas da plataforma para se adequarem ao jogo, em vez de se limitarem às opções disponíveis nas principais plataformas do mercado.
A segunda meta envolve o desenvolvimento de um cenário de campanha. Este cenário de campanha, na verdade, já existe: Vasloria está sendo trabalhado pelo estúdio através de diversas publicações, como o já mencionado Kingdoms & Warfare.
O cenário será apresentado ao público através de dois livretos de 128 páginas. O primeiro abordará o cenário em sua totalidade, enquanto o segundo se concentrará na região de Aendrim. Além disso, a meta, a ser fornecida em uma caixa, também contará com livretos de aventuras, que terão entre 32 e 64 páginas, e uma série de itens físicos.
O estúdio frisou, contudo, de que não há a garantia de que estas metas serão entregues. Um protótipo do VTT está em testes atualmente, e uma pessoa será contratada para gerenciar o cenário de Vasloria.
Você tem até o dia 5 de janeiro de 2024 para apoiar MCDM RPG. Faça parte do projeto através da Backerkit, plataforma de financiamento coletivo!
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