Esta é a última Unearthed Arcana que apresenta conteúdos do Player’s Handbook (2024)!

Na última semana, a equipe por trás de Dungeons & Dragons disponibilizou uma entrevista no canal dedicado ao RPG mais jogado do mundo. Nesta entrevista, Todd Kenreck (funcionário da Wizards of the Coast) e Jeremy Crawford (designer de regras de Dungeons & Dragons) conversaram sobre os resultados da Unearthed Arcana: Player’s Handbook 8!

A Unearthed Arcana é uma coluna da Wizards of the Coast, dedicada a apresentar novos materiais para testes públicos. Esta coluna costuma antecipar lançamentos futuros de Dungeons & Dragons — uma matéria abordando as raças de Dragonlance é um forte indicativo de que Dragonlance será lançado em um futuro próximo, por exemplo.

No final do último ano, a equipe por trás de Dungeons & Dragons 5ª Edição disponibilizou a Unearthed Arcana: Player’s Handbook 8 (cujo download você pode fazer neste link), que tinha o intuito de testar algumas modificações para as classes Bárbaro, Druida e Monge, além de algumas magias. Caso não saiba, a atual edição do RPG mais jogado do mundo sofrerá uma revisão neste ano, em comemoração aos cinquenta anos de Dungeons & Dragons.

Explicada a utilidade da coluna, vamos aos resultados da pesquisa acerca da última Unearthed Arcana.

Os resultados da pesquisa

As três classes supramencionadas não tiveram bons desempenhos nas pesquisas públicas anteriores da Wizards of the Coast. Isso significa, portanto, que seus níveis de aprovação não são altos o suficientes (acima de 70%) para figurar em uma publicação oficial sem a realização de alguns ajustes. Sendo assim, esta Unearthed Arcana apresentava algumas soluções para estas classes.

Druida

A classe Druida sofreu algumas alterações na característica Wild Shape. Estas mudanças também afetaram a subclasse Circle of the Moon. Segundo Jeremy Crawford, designer de regras de Dungeons & Dragons, estas mudanças atingiram a média de satisfação buscada pelo estúdio.

Wild Shape agora não apresenta mais limitações quanto às criaturas que possuam Deslocamento de Natação (se transformar em um sapo é uma opção agora). Você recebe Pontos de Vida Temporários ao se transformar (igual ao seu nível na classe Druida). Ainda, seus Pontos de Vida são mantidos ao se transformar. Você conhece uma quantidade de criaturas para se transformar igual a 2 + metade do nível na classe Druida.

A subclasse Circle of the Moon recebeu novas características ao se transformar. Você receberá uma quantidade muito maior de Pontos de Vida Temporários (três vezes seu nível de Druida) e mais Classe de Armadura ao se transformar. Você também recebe novas magias preparadas.

Bárbaro e Monge

Já as classes Bárbaro e Monge atingiram excelentes níveis de satisfação. A nova característica do Bárbaro, Brutal Strike, obteve a aprovação de mais de 80% dos jogadores. A subclasse Path of the World Tree, um novo arquétipo para o Bárbaro, atingiu resultados semelhantes.

Brutal Strike fornece novas opções táticas para o Bárbaro, permitindo que ele empurre o alvo e se mova, sem gerar Ataque de Oportunidade. Ele também pode reduzir a movimentação do inimigo. Em níveis superiores, você pode aplicar Desvantagem na próxima Salvaguarda do oponente e permitir que você aplique dano adicional ao alvo.

As mudanças propostas para o Monge, por fim, agradaram mais de 90¨% dos jogadores que opinaram acerca da Unearthed Arcana, o que é algo considerado “raro”, dentro do estúdio responsável por D&D, dada a variedade dos jogadores.

Sério: precisaríamos de uma publicação inteira para descrever todas as mudanças do Monge. Se vocês quiserem que nossa equipe liste as alterações e compare-as, deixe nos comentários!

E quanto as magias?

Algumas magias de cura sofreram alterações no último documento, apresentando melhorias significativas na quantidade de vida recuperada. A magia Cure Wounds, por exemplo, restauraria 2d8 pontos de vida, em vez dos tradicionais 1d8.

Estas alterações agradaram 80% dos jogadores pesquisados.

As magias de invocação também agradaram os jogadores que participaram da pesquisa. As magias de invocação presentes no Player’s Handbook: Livro do Jogador lhe permitia invocar uma série de criaturas, a depender do Nível de Desafio (ND) do ser. Apesar da ideia ser boa, sua aplicação não era das melhores.

Agora, com as magias de invocação presentes em Tasha’s Cauldron of Everything fazendo parte do novo Player’s Handbook (2024), estas magias agora terão efeitos similares, lhe permitindo invocar um único bloco de estatística, razoavelmente adaptável.

A magia Summon Beast, por exemplo, presente em Tasha’s Cauldron of Everything, te permite invocar uma Fera, e você pode realizar algumas pequenas alterações: você pode escolher se ela é uma criatura terrestre, aquática ou alada. A criatura alada possui deslocamento de voo, enquanto a aquática recebe deslocamento de natação e pode respirar debaixo d’água, e, por fim, a criatura terrestre recebe deslocamento de escalada. As criaturas aquáticas e terrestres possuem a característica Táticas de Grupo, enquanto a aérea recebe a característica Sobrevoo. A descrição é um pouco longa, mas em resumo, estas são as modificações que estas criaturas sofrem.

Esta é a última Unearthed Arcana destinada ao novo Player’s Handbook (2024).

E quando os novos livros chegarão às lojas?

Durante a PAX Unplugged, algumas imagens pela equipe de Dungeons & Dragons apresentavam a data de lançamento dos novos livros: maio de 2024. Rapidamente, a Wizards of the Coast removeu estas imagens das redes sociais de Dungeons & Dragons.

Durante a entrevista para Todd Kenreck, Jeremy Crawford deixou claro que este foi um erro, e que, na verdade, a equipe por trás da revisão de Dungeons & Dragons ainda estará trabalhando nos livros durante este período.

Por fim, é sabido que, após o processo de edição de um livro de Dungeons & Dragons ser concluído, ele demora cerca de dois meses para ser finalizado (processos de impressão, armazenamento e distribuição). É possível, portanto, que os livros estejam disponíveis em agosto deste ano.
Agosto, inclusive, é o mês escolhido para sediar a GenCon, maior convenção de RPG do mundo.

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