
Através de um financiamento coletivo!
Depois de oito meses após seu anúncio, a Cryptzoic Entertainment deu início ao financiamento coletivo do mais novo RPG de mesa baseado em Hora de Aventura.
E o estúdio realizou mudanças significativas no núcleo de regras!

Se você acompanha as publicações de RPG no Brasil, você possivelmente sabe que já existe um RPG baseado em Hora de Aventura. A editora espanhola Nosorolol publicou a edição disponível em nosso idioma, localizado em português brasileiro pela Retropunk Publicações.
A nova edição, contudo, representa mais do que uma simples atualização do jogo. O contrato de licenciamento entre Nosorolol e Warner Bros. não foi renovado, e é aqui que entra a Cryptzoic Entertainemnt.
A Cryptozoic Entertainment é uma das principais empresas de jogos analógicos do mundo, criando jogos baseados nas propriedades intelectuais que licencia. Hora de Aventura RPG é a primeira experiência do estúdio com RPGs de mesa.

O que é Hora de Aventura?
Hora de Aventura é um desenho animado originalmente veiculado no canal Cartoon Network. Neste desenho, presenciamos os contos de Finn, o Humano, e Jake, o Cão, em suas aventuras pela Terra de Ooo.
Cada um dos personagens possui características especiais, tal como em um RPG de mesa. Jake, por exemplo, possui um corpo elástico e expansível, enquanto o Rei Gelado possui poderes relacionados com a criomancia.
Nestas aventuras, Finn e Jake ajudam os habitantes do Reino Doce em seus diversos problemas — como, por exemplo, ajudar Marceline a resgatar o álbum de fotos da família. Ao mesmo tempo, os dois amigos também embarcam em suas próprias confusões.
Além das várias referências ao RPG de mesa, a estrutura do desenho lembra bastante um RPG de mesa. Cada episódio é uma aventura autocontida, apresentando começo, meio e fim. Ainda, essas aventuras não estão interligadas — e portanto, você pode assistir qualquer episódio da série, sem perder nenhum detalhe!
O RPG de mesa

Se você lembra de nossa publicação quando o jogo foi anunciado, a nova edição de Hora de Aventura usaria o sistema “Sim, Mas…”, um núcleo de regras que usa apenas dados de seis faces. O jogo substitui os números das faces por frases.
Contudo, a Cryptozoic Entertainment alterou o sistema para Dungeons & Dragons 5ª Edição. O estúdio havia deixado claro que havia a intenção de produzir materiais de Hora de Aventura para Dungeons & Dragons, entretanto, estes materiais seriam apenas acessórios ou suplementos, e definitivamente não seria o sistema usado para o jogo oficial.
Contudo, segundo o portal Dicebreaker, o estúdio ainda está trabalhando no sistema “Sim, Mas…”.
Segundo o estúdio, tendo as origens de Hora de Aventura baseadas nas primeiras edições de Dungeons & Dragons, faz sentido usar a quinta edição do RPG mais jogado do mundo para encerrar esse círculo. A editora acredita que ela conseguirá transmitir o espírito de Hora de Aventura de forma melhor usando o núcleo de regras.
E talvez eles estejam certos: as várias espécies de Hora de Aventura se transformaram mais de 20 raças. Você encontrará humanos, vampiros, mutantes e até mesmo robôs jogáveis — no Kickstarter, o estúdio recriou o robô BMO como um druida.

O jogo, inclusive, permite que você use outras classes como sua subclasse — você pode ter um guardião (ou ranger) mago, por exemplo!
O sistema
O núcleo de regras de Dungeons & Dragons 5ª Edição permanece o mesmo em Hora de Aventura RPG. Aqui, você pegará um dado de vinte lados e , após verificar o resultado, adicionará o atributo relevante. A única mudança aqui, aparentemente, é que o jogo não usará Bônus de Proficiência — ao menos não há qualquer menção no texto do financiamento.
O que muda aqui é a forma como você constrói seus personagens. Hora de Aventura apresenta um robusto sistema chamado STORY: Species (Espécie, ou Raça), Talent (Talento), Ocupation (ou Classe), Resources (Recursos) e Yonder (Além). No final deste processo, você terá uma série de capacidades e melhorias de atributo.
O intuito desta mecânica é permitir que histórias de seu personagem surjam durante a narrativa, através do Baralho de Reviravoltas — um item físico e disponível para aquisição durante o financiamento.
Com exceção destas mudanças — e claro, várias opções de customização de personagens, baseadas no desenho — Hora de Aventura ainda é o mesmo Dungeons & Dragons 5ª Edição que você provavelmente conhece.
Isso é reforçado, por fim, através do Guia de Shmowzow para RPGs de Mesa, um material físico e fornecido gratuitamente para quem obtiver o Livro de Regras durante a campanha. Este guia será desenvolvido por Ray Winninger, ex-líder da equipe responsável por Dungeons & Dragons na Wizards of the Coast.
O que será publicado?
A Cryptzoic Entertainment lançará dois materiais no mercado — os demais produtos são exclusivos para aqueles que financiaram o projeto.
Prismo’s Guide to Adventures in Ooo é o livro de regras de Hora de Aventura. O livro terá capa dura, miolo colorido e aproximadamente 250 páginas. O segundo livro é a aventura Quest from the Shadow Gems — o módulo possui capa dura, miolo colorido e cerca de cinquenta páginas. Você pode obter ambos os produtos por US$ 100 (o que inclui um deck de reviravoltas de aventuras). Caso queira apenas o livro básico, você terá que desembolsar US$ 50 — infelizmente, não há níveis de apoio que forneçam apenas versões digitais dos livros.
Os itens exclusivos do financiamento coletivo incluem dados customizados do Jake, uma dice bag, diários de personagens, fichas de personagens, um mapa de pano, baralhos de jogo e um escudo do mestre.

O financiamento coletivo de Hora de Aventura RPG
O financiamento coletivo de Hora de Aventura RPG começou anteontem (15 de abril). E em apenas dois dias, o crowdfunding já arrecadou US$ 346.000, 3x mais do que a meta inicial de US$ 100.000. Portanto, Hora de Aventura RPG já é uma realidade — a expectativa do estúdio é entregar os materiais em março de 2024.
O sucesso do financiamento não significa, contudo, que não há motivos para financiar o projeto. A Cryptzoic Entertainment criou algumas metas adicionais para o jogo, que incluem mapas de tecido, baralhos de encontros e novos monstros. As duas metas pendentes incluem dados customizados do robô BMO e cartões postais, feitos com artes dos livros básicos.
Você tem até o dia 15 de maio de 2024 para fazer parte de Hora de Aventura RPG. Apoie o projeto através do Kickstarter, plataforma de financiamento coletivo!
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