Discworld: RPG de mesa da franquia em financiamento coletivo!

O maior financiamento de RPG da Modiphius Entertainment!

Após oito anos longe do universo dos RPGs de mesa, a série de livros Discworld finalmente está de volta aos RPGs de mesa, através da Modiphius Entertainment. E pasme: desta vez, a editora não utilizará o sistema 2d20 no RPG!


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O que é Discworld?

Discworld é uma série de contos escritos pelo autor britânico Terry Pratchett. A série possui este nome devido a uma característica distinta deste mundo. Este é um mundo no formato de disco (Discworld pode ser traduzido como Mundo Disco ou Mundo Discoidal), sustentado por quatro elefantes gigantescos, que vivem sobre o casco de uma tartaruga, chamada “A’Tuin, A Tartaruga”, que “nada” pelo espaço.

Essas escolhas inusitadas fazem parte do humor britânico — e este é o motivo pelo qual os contos de Terry Pratchett são famosos, em especial, no Reino Unido. O autor, aliás, recebeu a nomeação como cavaleiro após suas contribuições para a literatura britânica, sendo chamado de Sir Terry Pretchett.
Para os fãs da série, a ambientação usada no RPG é aquela encontrada nos contos Going Postal e Thud!

Discworld RPG
Este é o mundo que Discworld nos introduz! Inusitado, não?

Ambientação

Discworld apresenta um mundo de fantasia medieval próximo ao que podemos considerar como tradicional. Você encontrará humanos, anões, trolls e golems como espécies presentes neste mundo, bem como divindades e dragões. Contudo, Discworld apresenta muitos elementos inusitados, derivados do humor da Terra da Rainha.

Aqui, a Guilda de Ladrões vive sob os holofotes à pedido da lei, zumbis fumam cigarros, um vampiro é um detetive, gárgulas fazem parte da Guarda, a geografia do Disco é simplesmente impossível de existir de acordo com a física (ou quantum, no mundo de Discworld) e as divindades brincam com as vidas mortais como quem joga um board game regado à cervejas.

A Modiphius Entertainment tomou a decisão de concentrar o jogo na região de Ankh-Morpork, uma grande metrópole cortada por um rio e lar de centenas de milhares de pessoas, de variadas espécies e tamanhos. Este é o pináculo da civilização em Discworld.

Ankh-Morpork Discworld RPG
A legenda cortada diz que “se você é um trombadinha em Ankh-Morpork, é melhor ser capturado pela Guarda do que pela Guilda dos Ladrões”.

Apesar dos conteúdos deste financiamento estarem focados em Ankh-Morpork, a Modiphius sim pretende publicar livros dedicados a outros cenários de Discworld, como a cidade-estado de Lancre e a região de Überwald. A editora alegou que produzir estes materiais neste financiamento exigiria mais tempo para a entrega das recompensas e mais dinheiro dos apoiadores.

Logo, era melhor que os itens fossem entregues mais rápido, e os apoiadores dispensassem menos dinheiro para fazer tudo isso acontecer. A editora britânica antecipou que caso este financiamento fosse um sucesso (e foi!), a editora criaria um novo financiamento para os materiais remanescentes. Isso, entretanto, não ocorrerá do primeiro semestre de 2026.

O jogo

Discworld: Adventures in Ankh-Morpork
Sim, a Modiphius lançará coisa pra caramba para Discworld!

Apesar de nos apresentar um mundo de fantasia, Discworld: Adventures in Ankh-Morpork não é um jogo sobre entrar em masmorras e derrotar dragões. Embora o uso de violência seja algo recorrente em Ankh-Morpork, a Modiphius Entertainment não criou o jogo para esta finalidade — você sequer encontrará regras de combate na publicação.

Ainda, embora faço uso de tom irônico, Discworld não é um mundo que tenta ser “engraçado”. Na verdade, este é um jogo sobre os personagens encararem situações com a seriedade necessária, independente do quão ridícula a situação seja. É claro: se você conseguir fazer isso contando piadas durante o processo, A Donzela certamente o recompensará com um ponto de Sorte.

Portanto, Discworld RPG é um jogo sobre situações inusitadas e aleatórias, tal como nos contos originais, mas replicadas em um RPG de mesa. Aliás, Discworld já havia sido adaptado antes para os RPGs de mesa, através da Steve Jackson Games.

Núcleo de regras

Discworld RPG Quickstart
Além do financiamento, a Modiphius Entertainment desenvolveu um guia para que você entenda e jogue Discworld agora mesmo! Faça o download aqui!

O núcleo de regras de Discworld: Adventures in Ankh-Morpork é propositalmente simples. Apesar de não ter um nome bem definido, os designers da Modiphius Entertainment chamam-no de Narrativium.

Discworld RPG usa um simples esquema de Traços. Seu nome, sua organização, origem e nicho — tudo isso são Traços. Quando situações incertas ocorrem, você deve determinar o que seu personagem fará, apoiando-se em um de seus traços. O GM deve determinar o quão aplicável aquele traço é para a tarefa a ser realizada.

Quanto maior a aplicação, maior o dado que seu GM pedirá para ser rolado. O maior dado é o D12 (dado de doze faces), seguido de D10, D6 e, finalmente, D4. Com o dado escolhido pelo GM, role-o. O GM irá rolar o Dado de Narrativa, um D8: se o resultado do seu dado for maior, sucesso!

Caso o resultado de ambos os dados sejam iguais, seu personagem até consegue ser sucedido na ação, mas enfrentará uma Consequência. Por fim, um resultado inferior ao dado de Narrativa lhe fornece uma Consequência.

Só isso de regras?

Existe apenas uma mecânica adicional em Discworld: os personagens possuem Pontos de Sorte. Você pode consumir um dos seus pontos de Sorte para ajudar um companheiro em um teste que ele tenha falho — o que te permite fazer o mesmo teste novamente, mas usando um Traço seu.

A Sorte também pode ser usada para amenizar uma Consequência. Aliás, a Consequência é o mais próximo de “Pontos de Vida” que você encontrará, e ela possui quatro graus: Consequência Inconsequente, Menor, Maior e Excepcional — esta última, capaz de tirar seu personagem de jogo.

Note que o sistema de Discworld segue o tom do cenário em não se levar tanto a sério. O combate, por exemplo, usa as mesmas regras acima. O jogo até recomenda ao GM permitir que um personagem seja automaticamente bem sucedido ao tentar realizar algo que beira o absurdo — o poder da Narrativa, um elemento da natureza .

Começando a jogar agora!

E você não precisa aguardar até o segundo semestre de 2025 para jogar Discworld RPG. Isso porque a Modiphius Entertainment forneceu um Guia Rápido (quickstart) do jogo, que contém as regras básicas do sistema, detalhes sobre a ambientação do jogo, fichas pré-criadas e uma aventura bastante divertida sobre um funcionário frustrado à beira da loucura.

O que será produzido?

Discworld RPG de Mesa
Esta é a arte psicodélica da capa alternativa de Discworld: Adventures in Ankh-Morpork.

A Modiphius criará vários livros de regras e acessórios através deste financiamento coletivo. Além do Livro de Regras em si, a editora fornecerá, de forma exclusiva neste financiamento, uma versão de colecionador deste livro. Esta versão apresenta uma ilustração original por Paul Kidby (mesmo autor das capas de GURPS: Discworld), com tratamento em UV, bordas douradas nas páginas e dois fitilhos marca-páginas.

A editora também publicará, através deste financiamento coletivo, os seguintes livros:

  • Tales from the Big Wahoonie Book: uma longa aventura, baseada na cidade de Ankh-Morpork
  • The Lesser Known Streets of Ankh-Morpork Book: um suplemento voltado para as guildas sombrias, vielas malfrequentadas e personalidades antropomorfas de Ankh-Morpork! Estes materiais seriam fornecidos como PDFs separados — com as metas batidas, se tornam uma única publicação.
  • Hogswatch: uma aventura baseada no conto Hogswatch.
  • Ankh-Morpork Through the Ages Book: Um livro sobre as histórias de cada uma das eras de Discworld. Este livro terá 128 páginas, abrangendo três PDFs que seriam publicados separadamente. Para os fãs da série, o livro começará se baseando no conto The Colour of Magic, terminando em Raising Steam. Assim como o livro de regras, você também terá informações sobre como cada uma das eras alteraram Ankh-Morpork e seu povo.
  • Acessórios: por fim, a editora britânica publicará dados, baralhos, marcadores de páginas, um Escudo do Mestre, roladores de dados e um kits de dados!

O financiamento coletivo

Para produzir a nova versão de Discworld RPG, a Modiphius Entertainment precisava angariar US$ 129.000 (R$ 735.000 na cotação do dia 3/11/2024) até o dia 7 de novembro. Os apoiadores fizeram com que esta meta fosse superada por larga margem. No momento em que escrevemos esta publicação, Discworld: Adventures in Ankh-Morpork angariou 2.2 milhões de dólares (ou 12.5 milhões de reais).

Este é o maior financiamento da história do estúdio britânico, também por larga margem. O projeto de maior arrecadação até então era Homeworld: Fleet Command, que angariou £550.000 no primeiro trimestre de 2023 (apenas para registro e clareza, Discworld RPG angariou até o momento 1.7 milhões de euros).

Com tudo isso, Discworld RPG já é uma realidade, e a Modiphius lançará o projeto em agosto de 2025.

Projeto este que, aliás, é bastante ambicioso. Isso porque o jogo será lançado em quatro idiomas simultaneamente: alemão, espanhol, inglês e polonês. Um quinto idioma, francês, será incluído nesta matemática, mas através de um financiamento coletivo à parte, mantido pelo estúdio Arkhane Asylum.

Com o valor angariado, falta apenas uma única meta adicional a ser atingida: com 1.8 milhões de euros em arrecadação, o estúdio britânico produzirá três moedas metalizadas colecionáveis. A “cara” da moeda mostra o brazão de armas de Ankh-Morpork, enquanto a “coroa” mostra Great A’Tuin. Logo, fazer parte deste financiamento é interessante pois você obterá o maior valor possível de seu apoio!

Por fim, você possui até às 17h do dia 7 de novembro para apoiar Discworld RPG. Faça seu apoio através do Kickstarter, plataforma internacional de financiamentos coletivos!


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