
Agora, adaptada para Tormenta20!
A Libertação de Valkaria, clássica aventura de Tormenta RPG, completa seus vinte anos de existência em 2024. E para celebrar o feito, a Jambô Editora está publicando-a novamente — dessa vez, com as regras adaptadas para Tormenta20!

A Libertação de Valkaria é uma aventura originalmente escrita em 2004, para Dungeons & Dragons edição 3.5 e Tormenta RPG (que, na época, usava uma adaptação de D&D 3.5). A aventura, uma das maiores para Tormenta na época, foi publicada pela extinta Editora Talismã. Agora, você poderá jogar a aventura na interação mais recente de Tormenta RPG!
A aventura original

A aventura de 2004, produzida por Maury Abreu, Marcelo Cassaro e Rogério Saladino, é um grande dungeon crawler — tipo de aventura onde os personagens exploram complexos de masmorras, típicas das primeiras aventuras de RPG publicaas. Apesar de ser uma aventura que só envolve dungeons, A Libertação de Valkaria está intimamente relacionada com o universo de Tormenta.
Valkaria é a deusa da Humanidade e da Ambição no universo de Tormenta RPG. Após uma transgressão das regras estabelecidas pelo panteão de 20 divindades, Valkaria foi punida por Khalmyr, o Deus da Justiça. Sua punição, contudo, foi um tanto quanto peculiar.
Uma vez que os humanos são mestres na arte da versatilidade, intensidade e ousadia, caberia a eles salvá-la. Khalmyr transformou a deusa em uma grande estátua, estabelecendo abaixo dela um gigantesco labirinto, composto por vinte masmorras menores. Um grupo de heróis deveria, portanto, adentrar este labirinto, cumprir os desafios dos vinte níveis de masmorra — cada um deles criado por uma divindade, aliás, incluindo a própria Valkaria — e, munidos de um segredo, salvar a deusa.
Sob os pés da gigante estátua, ergueu-se a cidade de Valkaria, em homenagem à deusa.
Assim sendo, os personagens dos jogadores são aventureiros que tentarão salvar Valkaria de sua prisão. A aventura de 2004 exige personagens de 11º nível, atingindo o 15º nível no final da aventura. O intuito dos autores é que um grupo de personagens conclua os desafios de um nível ao final de uma ou duas sessões de jogo. Ao todo, a aventura possui 128 páginas.
Apesar de ser uma megamasmorra aos moldes de Undermountain e Castle Whiterock, os andares do Labirinto de Valkaria apresentam grande diversidade entre cada um dos andares. A cada avanço, você encontrará novos monstros, novos ambientes e novas formas de explorá-la, o que permite que várias classes fiquem “sob os holofotes” enquanto se aventuram.

Novos elementos para Tormenta
Apesar da aventura existir há vinte anos, a edição original de A Libertação de Valkaria ditou algumas tendências que seriam repetidas por outras editoras no momento presente. Uma delas é possuir uma espécie de “Guia do Jogador” para a aventura.
Este guia explica ao jogador quais classes são mais recomendadas para a aventura, fornecendo até mesmo orientações sobre boas classes de prestígio a ser selecionada pelos jogadores. O capítulo introdutório também fornece novas opções de customização aos jogadores, como, por exemplo, uma nova classe de prestígio ao concluir a aventura. Esta prática, aliás, começou a ser adotada pela Paizo ao criar suas famigeradas trilhas de aventura (claro: é improvável que isso tenha acontecido por influência da obra devido à barreira linguística).
A Libertação de Valkaria, por fim, marca uma mudança no estilo de ilustração presente no livro. Em vez das artes no estilo anime, como mostrado em Holy Avenger, por exemplo, a aventura apresenta ilustrações mais próximas do que encontramos em módulos de fantasia.
A nova edição

A Libertação de Valkaria para Tormenta20 Edição Jogo do Ano apresenta um grande salto no número de páginas. Em vez de 128 páginas, a edição 2025 da aventura terá 176 páginas. Além disso, a aventura será expandida em questão de níveis: agora, você a inicia no 1º nível, terminando-a no 20º e derradeiro nível!
É provável que seu personagem evolua um nível em cada nível da masmorra explorado.
Agora publicada pela Jambô Editora, a casa de Tormenta RPG no Brasil, a aventura foi adaptada por Camla Gamino, Daniel Duran, Gabriel Pitre, Lucas Felipetto, Momo Soares, Rafael Dei Svaldi e Thiago Trot. Guilherme Tero, João “Bones” Santos e Pietro Antognioni são os ilustradores que emprestaram suas artes ao livro.
A pré-venda
A pré-venda de A Libertação de Valkaria começou no início da última semana (3 de dezembro, para ser mais específico), durando até o fim de fevereiro, período em que a editora gaúcha começará a realizar os envios.
Durante este período, você poderá obter a mais nova aventura para Tormenta RPG por R$ 10 de desconto na versão física (R$ 199,90 em vez de R$ 209,90) e R$ 40 no combo versão digital + versão física (R$ 249,90 em vez de R$ 289,80). A versão digital não possui descontos nesta pré-venda, custando R$ 89,90.
Por fim, A Libertação de Valkaria terá capa dura, miolo colorido, 176 páginas e tamanho 20,5 x 27,5 cm. Você pode obter a aventura através do site da Jambô Editora!
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Sério que tem gente que ainda gosta de Tormenta? Kkkkkk
Infelizmente sim.
Na minha cidade Itajaí/SC tem um monte de “Fãs” de Tormenta.
E em Florianópolis & Região o número é ainda maior.
Muitos chegam a dar medo de tão “Obcecados” que eles são.