Guia de Norvênia: conheça este novo RPG de mesa brasileiro!

Já disponível no Catarse!

Um novo RPG de mesa nacional chega ao Catarse após cinco anos de desempenho. Conheça Guia de Norvênia, um RPG independente e publicado através daaaaaaaaaaaaao auxílio da Editora Universo Simulado!


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O que é Guia de Norvênia?

Guia de Norvênia descreve-se como um “RPG literário”, concentrando-se em alguns dos aspectos sociais do RPG de mesa, como o desenvolvimento dos personagens, as relações entre os membros do grupo e a literatura. Isso porque o jogo estimula a jogatina através de canais de texto, como fóruns ou mídias sociais.

Aqui, portanto, você não se reunirá com seus amigos para jogar — seja online ou através de uma reunião digital. Você jogará Guia de Norvênia de forma completamente assíncrona (ou seja: sem precisar interagir com outros jogadores ou mesmo o Mestre) quando você estiver disponível, através de seus textos.

Guia de Norvênia Financiamento Coletivo
O RPG de mesa possui 184 páginas!

Norvênia não é apenas um RPG de mesa, mas também um rico cenário de campanha, podendo ser usado em conjunto com outros RPGs de mesa. A autora Paula Guimarães (ou Brielle Ryskalla) está desenvolvendo-o ao longo de cinco anos, nascendo como um projeto de conclusão de curso de sua faculdade de Design Gráfico e inspirando-se em mídias como Avatar: A Lenda de Aang, Fronteiras do Universo e filmes do Estúdio Ghibhi.

Agora, a autora, em parceria com a editora Universo Simulado, está buscando por recursos para publicar o RPG de mesa!

A ambientação

Guia de Norvênia
Os Albinos são afetados pelos espíritos de Norvênia.

Norvênia é baseado em uma ficcional Era Vitoriana, mas sem o avanço tecnológico deste período. Segundo a autora, o aspecto tecnológico se assemelha com o que encontraríamos na Primeira Revolução Industrial.

Contudo, Norvênia possui seus aspectos de fantasia. Neste mundo, a magia é criada através das palavras — Verbos, para ser mais específico. “Criar” foi o primeiro Verbo, gerando outros Verbos menores, intitulados como Primordiais. A junção de dois destes Verbos Primordiais produz o efeito de uma magia.

Estes verbos, contudo, encontram-se em quadrantes (como em uma rosa dos ventos). Verbos que se encontram em lados opostos interagem de forma pior.

Norvênia também possui suas próprias peculiaridades. Por conta de sua relação com a natureza, os meses não carregam o mesmo nome da vida real — em vez disso, os meses usam nomes de flores. Espíritos e seres de outro mundo interagem com o mundo ao seu redor.

Ancestralidades

Os Albinos, uma ancestralidade do jogo, por exemplo, originam-se do Ducado Gélido aos locais quentes de Norvênia. Esta espécie vive em uma eterna dualidade: alguns deles surgem de forma natural, enquanto outros nascem como consequência da quebra de ciclos. E a natureza por trás de seu nascimento define suas características físicas (sendo mais específico, determinando a cor de seus olhos). Apesar disso, os membros desta espécie são observadas com desconfiança.

Os Mestiços, por sua vez, sofrem com o preconceito — especialmente àqueles que são filhos de sereias (conhecidos como Sereianos, caracterizados pelas colorações variadas de seus cabelos e olhos). Em um mundo nascido da magia, Mestiços foram limitados por selos mágicos dos Espíritos, podendo usar apenas um único Verso em suas magias. E por isso, muitos Mestiços não se interessam em desenvolver esta capacidade.

Há muitos mais detalhes sobre o cenário em Guia de Norvênia, e é por este motivo que o RPG usa o formato textual. Há tantos detalhes que não caberia ao livro limitar-se a si próprio através de um complexo sistema de regras.

O RPG de mesa

Guia de Norvênia Financiamento Coletivo
Apenas as páginas com ilustrações são coloridas!

Guia de Norvênia é um RPG textual, prezando pela liberdade dos jogadores. Os jogadores estão completamente livres para desenvolver a história através de suas narrativas detalhadas.

O turno de um personagem, por exemplo, baseia-se na descrição de sua ação, seguido por alguma fala complementar que adiciona mais detalhes à cena. Mas isso não é sobre escrever muito, mas escrever com detalhes. Não há regras para limitar a sua narrativa. No fim, os jogadores possuem tanto poder quanto seus narradores.

Aqui, aliás, o RPG de mesa não utiliza dados. Você está, de fato desimpedido ao criar em sua narrativa!

O financiamento coletivo

Para produzir Guia de Norvênia, a autora Brielle Ryskalla precisa angariar R$ 7.000 ao longo de cinquenta e cinco dias de financiamento coletivo. Estamos apenas no quinto dia do financiamento, e o projeto arrecadou R$ 6.600 — logo, faltam apenas R$ 400 para o projeto atingir sua meta básica. Será que conseguirmos ajudá-la a atingir a meta ainda hoje?

O livro digital (que vem acompanhado de wallpapers para celulares e figurinhas para Whatsapp e Telegram) está disponível por apenas R$ 25, enquanto a versão física do livro está disponível por R$ 79 — você pagará pelo frete após o fim da campanha.
Outros níveis de apoio da campanha fornecem baralhos e 10 livros — nível para lojistas.

Produção

O livro de regras de Guia de Norvênia possui 184 páginas (70 páginas coloridas), com capa dura com detalhes em hot stamping e impressão em papel pólen bold 90g. A versão digital, entretanto, possui 168 páginas — 69 delas coloridas.

A diferença entre páginas entre ambas as versões é um conto exclusivo presente na edição física, que vem acompanhada de uma ilustração colorida.

Guia de Norvênia ainda conta com metas adicionais. O projeto lhe fornecerá a oportunidade de jogar uma aventura criada pelo Mestre Ximu, um mapa físico e um conjunto de postais.

Finalmente, você possui até o dia 6 de maio de 2025 para apoiar Guia de Norvênia. Realize seu apoio através do Catarse, plataforma brasileira de financiamentos coletivos.

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