
Mais uma baixa no time de design do maior RPG do mundo!
No início deste mês, noticiamos que Christopher Perkins, designer criativo da franquia Dungeons & Dragons, deixou a Wizards of the Coast. Infelizmente para os fãs, mais um grande nome do time de design deixará a empresa: Jeremy Crawford abandonará sua posição no fim deste mês!

O portal Screenrant divulgou esta informação com exclusividade hoje, 11 de abril, informando que Jeremy Crawford deixará o time de design no final deste mês, sem data específica divulgada.
A informação da Screenrant foi ratificada pelo vice-presidente da franquia Dungeons & Dragons, Jess Lanzillo. Logo, os dois principais designers da edição 2024 de D&D deixaram a organização com menos de um mês de diferença entre as saídas!
Mas quem é Jeremy Crawford?

Jeremy Crawford é o designer de regras da quinta edição de Dungeons & Dragons, tanto a versão 2014 como a versão 2024. Junto com Mike Mearls, designer de jogo, Crawford ajudou a esculpir a edição 2014 de Dungeons & Dragons 5ª edição, criando a mais bem-sucedida edição de um RPG da história.
Com a saída de Mike Mearls da equipe de desenvolvimento, Christopher Perkins assumiu a posição de designer de regras com Jeremy Crawford. Ambos se auto intitularam como arquitetos de regras da edição 2024 de Dungeons & Dragons.
Após a conclusão dos livros de regras, Christopher Perkins assumiu a posição de diretor criativo. Finalmente, neste mês, tanto Jeremy Crawford como Christopher Perkins abandonaram suas posições na Wizards of the Coast.
Fim do ciclo

Em uma entrevista para o Screenrant, Jess Lanzillo informou que o desligamento de ambos não foi uma decisão corporativa, mas sim uma decisão que partiu dos próprios designers. Christopher Perkins se aposentou após 28 anos de serviços prestados na companhia, e não há informações sobre o motivo do desligamento de Jeremy Crawford.
A visão de Jess Lanzillo é de que, após a entrega dos três livros básicos de Dungeons & Dragons 2024, tanto Jeremy Crawford como Christopher Perkins sentiram que concluíram seus ciclos a frente de Dungeons & Dragons. Segundo Lanzillo, ambos estão confortáveis com as qualidades dos times que irão os substituir daqui em diante.
Portanto, ambos estão cientes de que, mesmo com suas saídas, Dungeons & Dragons terá um futuro brilhante com o legado que deixaram na organização e na franquia.
Neste primeiro momento, ninguém substituirá os dois principais designers da franquia. Em vez disso, vários game designers da organização terão mais responsabilidades na condução do principal RPG do mercado.
A equipe de Dungeons & Dragons já estava preparada para este momento, com outros funcionários liderando projetos. F. Wesley Schneider, por exemplo, liderou Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen, enquanto Amanda Hamon liderou Strixhaven: A Curriculum of Chaos. Ainda, Mackenzie de Armas era a responsável por apresentar atualizações na Unearthed Arcana.
Em um primeiro momento, James Wyatt (longevo designer de Dungeons & Dragons), F. Wesley Schneider (ex-designer da Paizo e designer de jogos na Wizards of the Coast desde 2019) e Justice Arman serão alguns dos designers que receberão a maior carga de responsabilidade com as saídas.
E o futuro de D&D?
Ao apresentar os planos para Dungeons & Dragons em 2025 (planos estes que você pode ver nesta publicação), a equipe mencionou a execução de um plano de médio prazo, com cinco anos de duração. Segundo Lanzillo, nenhuma alteração será realizada neste plano, mesmo após perder dois dos principais pilares da franquia quando o assunto é desenvolvimento.
Isso acontece, de acordo com Lanzillo, porque Jeremy e Perkins estavam localizados “no alto da pirâmide” da Wizards of the Coast. O trabalho deles para a execução deste plano de médio prazo já fora concluído, com a criação de estratégias e alocação de recursos para a execução de cada um dos novos produtos da marca.
Portanto, nada muda para os planos da franquia. Basta saber se a qualidade dos projetos se manterão os mesmos.
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bon voyage Crawford, não vai fazer falta woke desgraçado
[…] a saída de seus dois principais designers, Christopher Perkins e Jeremy Crawford (ambos agora trabalham na Darrington Press, estúdio do Critical Role), a Wizards of the Coast não contava com “novas caras” para representar a empresa face […]