
E mais novidades do mercado!
O Linkedin está pegando fogo na costa oeste americana! Várias movimentações no mercado internacional de RPG ocorreram ao longo deste início de semana. Temos pessoas demitidas da Wizards of the Coast e novos figurões sendo contratados pela Darrington Press!

As movimentações no mercado de RPG
Ao todo, tivemos cinco movimentações de ex-funcionários da Wizards of the Coast no início desta semana — algumas delas saindo da empresa, outras sendo demitidas e ex-funcionários sendo contratados por outras editoras!
Jess Lanzillo

Jess Lanzillo, vice-presidente da franquia Dungeons & Dragons, anunciou sua saída da Wizards of the Coast no início desta semana.
Jess Lanzillo trabalhou na Wizards of the Coast durante 8 anos, tendo preenchido diversas áreas da empresa ao longo deste tempo e interagindo com as principais franquias do estúdio. Ela começou desenvolvendo as histórias do mundo de Magic: The Gathering, migrando para diretora criativa da franquia, vice-presidente criativa, líder de equipe e finalmente encerrando este ciclo como vice-presidente da franquia Dungeons & Dragons, organizando o lançamento de novos produtos.
Ela atuava como vice-presidente da franquia Dungeons & Dragons desde fevereiro de 2024, liderando os esforços para a publicação da edição 2024 de D&D. Ela não informou os motivos pela sua saída.
Todd Kenreck

Todd Kenreck, por sua vez, foi desligado pela Wizards of the Coast ontem, 16 de junho. Todd Kenreck era o apresentador dos vários vídeos produzidos pela Wizards of the Coast com sua equipe. Sem ter grandes figurões na equipe neste momento, sua demissão até que faz sentido, apesar de ainda ser lamentável.
Todd Kenreck foi, neste período, o rosto de Dungeons & Dragons para os fãs, e este é um espaço difícil de se ocupar nos dias atuais.
Mike Mearls

Apesar de pouco creditado nos dias atuais, Mike Mearls foi o responsável por desenvolver os conceitos de Dungeons & Dragons 5ª edição, lá em 2014. Após sua saída da empresa, o game designer foi contratado pela Chaosium como diretor criativo.
Após mais de um ano trabalhando na empresa, Mike Mearls decidiu sair para ocupar uma vaga em tempo integral na Asmodee, a gigante dos jogos de tabuleiro (board games). Apesar disso, ele continuará trabalhando em conjunto com a Chaosium, enquanto alguns projetos que ele liderou não são finalizados pelo estúdio.
Mike Mearls, aliás, está trabalhando em uma revisão de Dungeons & Dragons, intitulada Odyssey. Neste momento, você pode ver alguns dos conceitos por trás do projeto no Patreon de Mike Mearls.
Christopher Perkins e Jeremy Crawford

Quando anunciou sua saída da Wizards of the Coast, Christopher Perkins havia anunciado que estava se aposentando. Contudo, aparentemente, essa aposentadoria foi apenas da editora responsável pelo maior RPG do mundo.
Os dois principais designers (ou arquitetos, como costumavam dizer) de Dungeons & Dragons 2024, agora fazem parte da Darrignton Press. Darrignton Press, caso não saiba, é a editora criada pela equipe do Critical Role, a maior transmissão de RPG do mundo. A Darriginton Press, até o momento, lançou dois RPGs de mesa, sendo ele Candela Obscura, publicado no último ano, e Daggerheart, que apesar de ter sido lançado há menos de um mês, já se esgotou nos estoques da editora.
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Na Wizards of the Coast, Christopher Perkins atuava como designer de aventuras e, em seus últimos meses na Wizards of the Coast, diretor criativo. Já Jeremy Crawford atuou desde 2014 na fundação das regras de Dungeons & Dragons, em conjunto com o já citado Mike Mearls, game designer da edição. Em D&D 2024, ambos trabalharam juntos como arquitetos de regras para a edição vigente de D&D.
Um mês após deixarem a Wizards of the Coast, os dois designers agora fazem parte das novas iniciativas de RPG da Darrington Press. Em uma entrevista para o Los Angeles Times, Christopher Perkins deu mais detalhes sobre seu retorno.
O que me tirou da aposentadoria foi a oportunidade de atuar com Jeremy e as pessoas brilhantes do Critical Role, trabalhando em coisas que possuem impacto duradouro e positivo no mundo.
Entrevista de Christopher Perkins ao Los Angeles Times
Já Jeremy Crawford deu mais detalhes sobre os motivos por trás de sua saída da Wizards of the Coast.
Quando nós enviamos os novos livros de regras de D&D para a gráfica no último ano, eu senti que era hora de explorar um novo capítulo por conta própria. Eu amo esse jogo e esse time, mas 18 anos são muitos anos, e eu estava pronto para uma nova aventura. Este novo capítulo que iniciamos soa como uma volta para casa, voltando a trabalhar com Chris e retornando para o sul da Califórnia.
Entrevista de Jeremy Crawford ao Los Angeles Times
Essa é uma parceria que faz sentido: afinal, o show Critical Role utilizou (e utiliza) a quinta edição de D&D como conjunto de regras do show. Logo, nada melhor do que ter as duas cabeças pensantes da edição atual como parte de sua equipe criativa.
Neste momento não foi informado em quais áreas ambos trabalharão dentro da Darrington Press.
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