
No formato Pague o Quanto Quiser!
A HQ DIE apresenta uma proposta curiosa: a história em quadrinhos baseia-se em um RPG de mesa. E agora, você poderá usufruir deste universo em seu RPG de mesa. E de forma gratuita, caso queira: o Guia Rápido de DIE RPG está disponível no formato Pague o Quanto Quiser!
Lista de conteúdos
O que é DIE?

DIE é uma história em quadrinhos (HQ ou comics) onde os personagens protagonistas são pessoas reais, ejetadas do mundo real e contemporâneo para dentro de um universo de RPG enquanto participava de uma sessão de RPG. Apesar do conceito assemelhar-se com o que podemos ver em Caverna do Dragão, os próprios editores de DIE RPG intitulam o jogo como “um Jumanji gótico”.
DIE é uma criação de Kieron Gillen e Stephanie Hans e foi originalmente publicado pela Image Comics, com 20 volumes. A Panini Comics publicou a HQ em português, através de quatro compilados. Todos os 20 volumes originalmente publicados estão disponíveis em português através destes almanaques.
Estes compilados estão disponíveis na Amazon. São eles:
- Die Vol. 1: Fantasia Desoladora (indisponível na versão física, mas disponível para Kindle);
- Die Vol. 2: Quebrando o Grupo (R$ 49,06 na versão física);
- Die Vol. 3: O Grande Jogo (R$ 45 na versão física);
- Die Vol. 4: Sangramento (R$ 38 na versão física).
A diferença de DIE para Caverna do Dragão é que, no fim da história, um personagem introduzido ao mundo de DIE (chamado de Paragon, ou modelo) pode optar por voltar ao seu mundo de origem. Aqui, aliás, a personalidade da pessoa (chamado de Persona) influencia diretamente em como um Paragon será. No RPG de mesa, as escolhas que você realiza para sua persona influencia em seu paragon.
DIE também não apresenta um mundo de fantasia, mas uma versão distorcida do mundo real, onde os personagens encaram as tragédias vividas por suas Personas. DIE classifica-se como um RPG de mesa de fantasia sombria.
O universo de DIE é particularmente adequado para os RPGs de mesa. E foi isso que a Rowan, Rook & Decard fez em 2022.
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O RPG de mesa

Em DIE RPG, você jogará como sua Persona e Paragon. O jogo não possui regras enquanto jogando com sua Persona — afinal, você estará vivendo no “mundo real” deste mundo fictício. As regras se aplicam apenas quando você está interpretando o “personagem de seu personagem”, o Paragon.
Muito da narrativa baseia-se em desenvolver suas Personas, enquanto o Narrador (ou Mestre) modificará o mundo de jogo, refletindo uma versão distorcida da realidade da Persona. O livro de regras oferece a possibilidade de jogar no universo oficial da HQ.
Normalmente, adaptações de mídias tendem a fornecer regras simples, com o intuito de facilitar a conversão do fã de uma franquia para um fã de RPG. E DIE RPG é particularmente competente nisso. Apesar de utilizar vários dados, a principal mecânica de DIE RPG baseia-se em dados de seis faces.
Sistema de jogo

Funciona da seguinte forma: os personagens possui os clássicos seis atributos (que caso não saiba, são: Força, Destreza, Constituição, Inteligência, Sabedoria e Carisma). Quando uma situação irrompe e sua resolução é incerta, você precisará realizar um teste para verificar se seu personagem foi capaz de solucioná-la.
Cada atributo possui valores que variam de 1 a 5, sendo “2” o valor condizente de um ser humano mediano. Você deverá rolar um número de dados igual ao valor do atributo utilizado: todo resultado 4 ou mais é considerado um Sucesso.
Normalmente, apenas um Sucesso é necessário para atingir um desfecho positivo. Contudo, o Narrador pode definir que seu teste é particularmente difícil. Nestes casos, você deve subtrair um número de Sucessos do resultado igual à Dificuldade: se você ainda tiver um ou mais Sucessos, você atingiu seu objetivo!
Ainda, caso você tenha sido bem-sucedido em um teste (ou seja: possui um ou mais Sucessos) e, além deste dado de Sucesso, você possui resultados 6 ou mais, você pode acionar um Especial — algo equivalente a um Acerto Crítico.
Suponhamos que você obteve os resultados 4 e 6 em um teste. O 4 determinou o Sucesso, e o resultado 6 acionará a mecânica de Especial. Caso o teste possuísse Dificuldade 1, o resultado 4 seria anulado, mantendo-se apenas o resultado 6 — e não tendo nenhum sucesso remanescente, você não teria um Especial sob estas condições específicas.
Um jogo moderno

DIE RPG também usufrui de mecânicas presentes em jogos modernos, como, por exemplo, a quinta edição de Dungeons & Dragons. Vantagem e Desvantagem se faz presente aqui: quando você tem Vantagem, você deve adicionar um D6 adicional em sua jogada. No caso de Desvantagem, você deve remover um D6 da sua jogada.
O jogo utiliza um novo sistema de Pontos de Vida. Você tem uma quantidade de Pontos de Vida igual ao seu valor de Constituição. Mas o jogo também possui uma mecânica de Proteção, que é igual ao seu modificador de Destreza. Quando você sofre dano, você primeiro deve remover seus pontos de Proteção. Você deve remover seus Pontos de Vida apenas após seus pontos de Proteção acabar.
Se você acompanha Dungeons & Dragons 5ª Edição, a mecânica de Proteção é similar aos Pontos de Vida Temporários.
Seu personagem morre ao alcançar 0 Pontos de Vida. Aliás, ao morrer, seu personagem torna-se o equivalente a um Zumbi ao universo de DIE RPG.
Você pode pensar: mas como é possível obter um resultado 6 ou mais rolando apenas um D6? Algumas mecânicas de jogo permitem que você aumente o resultado de um dado. A classe Ditador, por exemplo, pode rolar um D4 e adicionar este valor no resultado de qualquer dado caso ele consiga manipular as emoções de alguém.
O Guia Rápido

O Guia Rápido de DIE RPG apresenta tudo o que você precisa para dar os seus primeiros passos neste universo.
Dentro das 52 páginas do livreto, você encontrará as regras básicas do jogo, bem como uma aventura introdutória curta, responsável por introduzir os dilemas presentes na HQ DIE. Você também encontrará fichas pré-criadas — basta fazer o download do kit e começar a jogar agora!
O download
Faça o download do Guia Rápido de DIE RPG agora mesmo, através da plataforma digital DrivethruRPG. O material está disponível no formato Pague o Quanto Quiser (ou PWYW, Pay What You Want). Caso não queira pagar pelo material, basta colocar o valor 0 — mas sempre recomendamos que você tente “dar uma moral” para os autores, criadores de conteúdo e editoras da nossa comunidade!
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