Mundo das Trevas: Jason Carl se despede da Paradox Interactive!

Jason era o rosto do Mundo das Trevas (em especial, da franquia Vampiro: A Máscara)!

Uma triste notícia para os fãs do Mundo das Trevas (coleção que engloba os RPGs Caçador: A Revanche, Lobisomem: O Apocalipse e Vampiro: A Máscara). Jason Carl, um dos principais rostos da franquia nos últimos dez anos, desligou-se da Paradox Interactive (empresa que detém os direitos da marca)!


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A face midiática do Mundo das Trevas

Jason Carl World of Darkness
O rosto do Mundo das Trevas há quase dez anos!

Tal como Todd Kenreck para a franquia Dungeons & Dragons, Jason Carl era o rosto da franquia Mundo das Trevas — apesar de ser muito identificado com a linha Vampiro: A Máscara. Jason já havia atuando em companhias como a TSR (estúdio original de Dungeons & Dragons), White Wolf e Wizards of the Coast.

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Desde 2019, Jason era o diretor de marketing da marca Mundo das Trevas, com participação ativa na comunidade — em especial, nos LARPs e shows transmitidos em diferentes plataformas de vídeos. Ele trabalhava com a linha desde 2010, de forma indireta, através do seu estúdio By Night Studios — que, aliás, desenvolvia regras específicas para jogar em LARPs (Live-Action Role-Playing).

Não encontramos informações sobre quando exatamente Jason Carl começou a trabalhar diretamente com a franquia — a Paradox Interactive comprou a White Wolf em 2015, e os primeiros produtos onde foi creditado chegaram às lojas em 2018.

Seu novo trabalho

Vampiro: A Máscara Jason Carl.
Jason Carl também narrou inúmeros live plays de Vampiro: A Máscara!

Jason Carl desligou-se da Paradox Interactive para juntar-se ao time da Tabletop Vacations. A organização é responsável por grandes eventos de RPG (em especial, o D&D in a Castle, onde você pode jogar Dungeons & Dragons em um autêntico castelo medieval) e workshops ministrados pelos maiores nomes da indústria — o Dungeon Master University é um destes eventos, que detalhamos a atuação nesta publicação.

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Abaixo, você pode conferir a nota oficial de desligamento do autor, traduzida para o português.

Após dez anos inesquecíveis com a White Wolf, o Mundo das Trevas e a Paradox Interactive, eu me despeço. Não é um adeus, mas um término de um capítulo extraordinário de uma história em andamento.

Trabalhar em Vampiro: a Máscara e o grande Mundo das Trevas foi mais do que um trabalho ou uma profissão para mim. Foi um chamado, um privilégio e uma responsabilidade criativa que amei profundamente. Junto com essa comunidade extraordinária de fãs, narradores e criadores, eu tive a honra de ajudar a reacender um mito que continua a inspirar imaginações e reflexões através de gerações.

O que mais tenho orgulho não é de apenas das histórias que contamos, mas as vozes que abraçamos. Da publicação de Vampiro 5ª Edição à introdução do programa Storyteller’s Vault; o primeiro episódio de LA by Night para a ressurreição da White Wolf como parte das celebrações da Escuridão Emergente, foi uma alegria ver novos criadores trazerem suas próprias perspectivas e paixões para a noite. O Mundo das Trevas sempre se fortalece quando ele pertence a muitos, e eu acredito que o melhor ainda está por vir.

Sob a liderança do Vice-Presidente Executivo Marco Behrmann, a Diretora Criativa Jess Lanzillo e o extraordinário time criativo que agora moldam o futuro da marca (vocês o conhecerão em breve!), eu tenho confiança absoluta de que o Mundo das Trevas continuará a prosperar, evoluir e nos surpreender. Suas criatividades, paixões, empatias e ambições incorporam tudo que um dia me atraiu para este mundo.

Para todos aqueles que fizeram parte desta jornada — fãs, colaboradores, os sonhadores que ousaram tornar esta escuridão, bela — obrigado. Vocês me deram mais do que pude expressar, e mais do que posso retribuir.

Como todas as histórias, nossas vidas são contadas através de capítulos. E conforme este se encerra, outro inicia. Estarei me juntando ao Tabletop Vacations, os criadores de D&D in a Castle, como Reitor da Dungeon Master University, um lugar onde DMs se reúnem para evoluir seu ofício, criam mundos e despertam a chama da imaginação. É um novo reino, mas o mesmo chamado: guiar, compartilhar e auxiliar outros a criarem suas próprias histórias, juntos.

E há, claro, mais histórias a serem contadas que nos aguardam lá fora, em algum lugar da noite. O Mundo das Trevas sempre será parte de mim, e o carregarei comigo em toda história que contar. Onde eu estiver, onde a noite levar, este mundo, seus narradores e seus belos monstros, persistirão.

Nota de despedida de Jason Carl, disponível no site da Paradox Interactive.

Desejamos boa sorte a Jason em sua nova jornada!

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